摒弃抄袭羞耻,是真正自信的体现,比如

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设计技能不用刻意去避开三国杀已经有的技能,如果为了避开而避开,反而憋手蹩脚,影响体验,比如曹操的3技能,击杀获得牌,收益太低,条件还苛刻。其实改成和三国杀的行殇一样,才到正常强度,不然这个技能太没存在感了。 三国杀已经发展二十多年,杀类游戏的设计坑它提前占满了,有一些的确适合代号杀的技能,该搬还得搬,主打一个脸皮厚放的开,致敬🫡前辈,不算可耻。
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