裁决王 | 卡姆洛特【角色攻略】

昨天 12:013735 浏览攻略
卡姆洛特是擅长范围伤害的战士,具有高额的生命值和物理护盾。配合自身个性和反应触发的多次行动,他既能灵活切入战场杀敌,也能担任坚实的前排防线。
他拥有<骑士同盟>领袖光环,在攻击前能对敌人施加多层[威压],使同阵营角色与受到[威压]的敌人交战时,降低其攻防属性。
horizontal linehorizontal line

角色一图流

TapTap

一、面板解析

TapTap
阵营:骑士同盟、不动如山
基础物攻值:1604,全角色排名第7,在粉碎者中排名第一
基础生命值:3980,全角色排名第5,在粉碎者中排名第一
基础速度值:211,全角色排名第22,在粉碎者中排名第一
horizontal linehorizontal line

二、个性解析

TapTap
✦最大生命值提高 30% / 40% / 40% / 50% / 50% ,受到[百分比伤害]降低 15% / 25% / 25% / 35% / 35%,无视[格挡],可产生20%[生命汲取],拥有[强韧] (三星后获取)
✦战斗开始时,把生命值的 9% / 12% / 12% / 15% / 15% 附加在物攻上,并拥有额外技能[征服宣言]。
✦主动范围攻击前,对目标施加 1 / 1 / 2 / 2 / 3 层[威压],持续2回合,若目标已拥有[威压],则自身获得[再行动]、[整军],持续 4 / 4 / 3 / 3 / 2 回合,再回复 0 / 0 / 0 / 0 / 1 点能量,每回合最多1次;每回合首次主动范围攻击后,获得 10% / 10% / 20% / 20% 生命值的[物理护盾]。
horizontal linehorizontal line
【格挡】
被[正、侧方]物理攻击时,50%概率面向敌人,伤害降低20%。
【生命汲取】
增益,指回复一定的生命值,治疗量为本次对敌人造成伤害的百分比。
【强韧】
技能,不会受到[受伤]、[濒死]状态的效果影响。
【征服宣言】
(物理伤害)「瞬发],攻击指定目标,造成30%范围伤害。攻击后,对目标施加6层[威压],持续2回合;自身获得[蔑视],持续4回合,及获得30%生命值的[物理护盾]
【威压】
减益,攻击[卡姆洛特]时自身攻击降低,被[卡姆洛特]攻击时自身防御降低,降低值为[卡姆洛特]最大生命值的1%,最多叠加6层。
✦攻击〈骑士同盟〉角色和被其攻击时,降低属性值为[卡姆洛特]最大生命值的0.5%。
✦本效果不可驱散,无法免疫。
【蔑视】
增益,对拥有[威压]的目标伤害提高10%,若其拥有6层[威压],伤害提高至30%;
✦被拥有6层[威压]的敌人攻击后,若处于[受伤]状态,则回复35%生命值,每回合最多触发1次。
✦本效果不可驱散,无法免疫。
【整军】
标记,无法获得[个性]中[再行动]效果,不可驱散,无法免疫。若在[额外行动]期间获得本效果,则持续时间减少1回合。
horizontal linehorizontal line
  • 个性所给予的[物理护盾],没有持续时间的限制。
  • 裁决王能通过各种途径获得[物理护盾],并在状态栏中显示。[物理护盾]属于增益,若非特意注明都可被驱散和偷取。获得护盾的最大值等同于生命值上限,但在状态栏中显示的护盾总值可能超过100%生命值,超过的部分属于无效盾量,实际盾量仍然只有100%生命值。类似的机制可参考:流星队的护盾机制介绍
  • 无视[格挡]机制不仅能无视[格挡],还能无视[招架]、[心眼]等具有转向机制的buff。
  • [额外行动]结束时,减益的持续时间不会自然减1。所以[整军]“在[额外行动]期间获得则持续时间减少1回合”这一效果,相当于只是给额外行动结束时补了个持续时间减少而已,并不会提高卡姆洛特再行动的频率。
  • 首次主动范围攻击,并消耗[个性]中获得物理护盾的次数后,可通过在[额外行动]中进行主动范围攻击,再次获得[个性]给的物理护盾,但这实际上是在提前消耗下回合的次数。
horizontal linehorizontal line

三、技能解析

horizontal linehorizontal line

个性技能:征服宣言

TapTap
  • 用于瞬发给目标上多层[威压]、获得对有[威压]敌人的增伤、获得物理护盾
  • 该技能属于单体型范围攻击,能吃到高地加攻和背击增伤效果,能触发大部分目标的反击与先制。
  • 该技能的攻击方式为直击,无视阻挡。
  • 该技能所给予的[物理护盾],没有持续时间的限制。
horizontal linehorizontal line

初始技能:破阵无前

TapTap
【🚫不屈】减益,使得[不屈]、[无限不屈],及部分不会被击败、被击败后重新投入战斗效果无效。
  • 用于赶路,或针对拥有[不屈]的敌人。
horizontal linehorizontal line

1阶左:求生意志·改          生命+3%

TapTap
  • 用于提高最大生命值,并且在[濒死]状态下提供回能回血。
  • 该技能对“受到攻击”的判定非常宽松,除受到敌方主动攻击之外,受到[反击]、[先制]、[警戒]等非主动攻击时,也能触发效果;此外,受到友方攻击和环境伤害时,如被已方米格尔的“燃烧弹”,贝拉的“要爆炸啦”、被炸药桶或滚石等命中时,也能触发效果。但[持续伤害效果]造成的伤害、牺牲效果造成的伤害、分摊效果造成的伤害均不会触发效果。

1阶右:护盾          防御+3%

TapTap
  • 用于在战斗开始时就获得物理护盾,可与专武产生联动,但总体用处不大,不建议点选。
  • 该技能所给予的[物理护盾],没有持续时间的限制。
horizontal linehorizontal line

3阶左:君临烬土          防御+3%

TapTap
  • 用于获得大量护盾,并大范围偷取增益。
  • 该技能除了能对敌人造成伤害之外,也能对范围内的非友方物品造成伤害,但是每对1个物品造成伤害时,不会额外获得物理护盾。
  • 该技能所给予的[物理护盾],没有持续时间的限制。
  • 携带该技能时,不建议同时装备“正音之锤”,因为正音之锤会在攻击前先驱散掉目标身上的2个增益,可能导致偷取不到想要的增益。

3阶右:俾睨众生         生命+3%

TapTap
【定身】包含以下减益:晕眩、睡眠、冰封、被讽、魅惑、跳过回合、加入战斗等。
【破盾】增益,攻击拥有护盾的目标时,攻击力额外提升一定比例。
  • 用于提高最大生命值、回血,并提供对一些不利效果的抗性。
  • 目前游戏中实装[破盾]效果为[破盾1]至[破盾4],其效果分别为“增益,无视目标格挡,攻击拥有[护盾]的敌人时,攻击力提高 15% / 30% / 45% / 60% ”。
  • 如果对方的破盾效果不是通过增益实现,而是写在个性或被动中的,如翠斯坦的个性,霍玛的被动“破盾高手”等,显然不能被驱散,而是会正常生效。
  • “被当前生命值低于自身的敌人攻击时”,具体指的是“当前敌人的生命值”低于“当前自身的生命值”。
horizontal linehorizontal line

5阶左:激活力量·改         攻击+3%

TapTap
  • 用于提高治疗效果,并提供高额增伤。
  • 任何形式的回血,如[再生]等效果给予的生命回复、[生命汲取]效果给予的回血,都能触发获得[▲伤害3]。因此携带后相当于使卡姆洛特常驻[▲伤害3]。

5阶右:王者战意          攻击+3%

TapTap
【立刻行动】自身速度大幅提高,若战斗回合内已行动过则获得[额外行动],反之获得[再行动],1任意效果触发后速度恢复正常。
  • 用于提供多重再动/额外行动机会、回血和少量物理减伤。
  • 该技能对“受到攻击”的判定较为宽松,除受到敌方主动攻击之外,受到[反击]、[先制]、[警戒]等非主动攻击时,也能触发[立刻行动]。但[持续伤害效果]造成的伤害、牺牲效果造成的伤害、分摊效果造成的伤害均不会触发[立刻行动]。
  • “速度大幅提高”具体是指速度提高1000点。
horizontal linehorizontal line

7阶左:狮心之徽          生命+3%

TapTap
  • 骑士同盟阵营新的领袖光环。强调保持健康状态和拥有物理护盾。

7阶右:裁决·一骑当先          防御+3%

TapTap
TapTap
TapTap
【孤立】减益,使携带者自身无法受到来自己方的[光环]效果。
  • 必学的主要输出技能,三段攻击最高可以造成 40%+100%+170%=310% 倍率伤害,且都是AoE攻击。
horizontal linehorizontal line

9阶左:回能击          防御+3%

TapTap
  • 常见普攻,虽然可以帮助回能,但对于卡姆洛特而言,单体攻击既不能施加[威压],又无法通过[个性]触发再动,因此不推荐点选。

9阶右:碾压          生命+3%

TapTap
  • 高倍率专属普攻。卡姆洛特大部分技能冷却都很长,该普攻可用于在空窗期补输出。
  • 额外命中物品时,倍率不会降低。
horizontal linehorizontal line

11阶左:骑士的荣耀·改          攻击+3%

TapTap
  • 用于给范围内己方瞬发施加攻击增益和物理护盾。
  • 此处“30%生命值”是指“目标生命值的30%”,而非裁决王生命值的30%。30%生命值的物理护盾刚好可以触发“狮心之傲”领袖光环的额外效果。

11阶右:劫火燎原          攻击+3%

TapTap
  • 用于大范围施加禁疗和降物防,适用于清杂。
horizontal linehorizontal line

通用解放技能:不破钢铁之志

TapTap
  • 提升物防值对卡姆洛特意义不大,因此不推荐点选。
  • 解放技能属于[被动技],因此可以被[🚫被动技]类的减益所封禁。
horizontal linehorizontal line

技能点选推荐

TapTap
TapTap
关于11阶技能的选择:
左边的“骑士的荣耀·改”可以瞬发地大范围施加攻2和物理护盾,帮助骑士同盟阵营的友军满足“狮心之傲”额外效果的触发条件,但其实大部分骑士同盟的角色,本就自带获取物理护盾的能力,特别是在新一轮的极限解放推出之后,老的骑士同盟阵营角色可以轻易获取高额物理护盾;此外,卡姆洛特专武本就可以在给自己护盾后获得攻2,这与“骑士的荣耀·改”的效果重了。
右边的劫火燎原,可以给卡姆洛特用来自助降防,在凹分场合也许就可以少上一个降防的辅助,留出更多的操作空间。但是如果用来清杂,很可能会导致卡姆洛特缺能量。
综上,左右两边的技能各有优劣,虽然本攻略推荐选右边,但选左边也是可以的。

技能组推荐

在大多数情况下,卡姆洛特固定携带如下技能组即可:
碾压+王者战意+裁决·一骑当先+俾睨众生+狮心之傲
TapTap
需要大范围清杂时,因为“裁决·一骑当先”系列技能需要冷却3回合,导致中间两回合只有普攻可用,而普攻的范围不算特别大,所以可考虑将“俾睨众生”换成“君临烬土”或者“劫火燎原”,与“裁决·一骑当先”系列技能穿插使用。“君临烬土”适合需要偷增益和攒护盾的场景,“劫火燎原”则适合需要禁疗和降物防的场景,但是“劫火燎原”2耗能,穿插使用时可能导致卡姆洛特能量紧缺,因此最好配合能量辅助使用。
另外,在需要赶路或者禁不屈时,还可以将考虑将“俾睨众生”换成“破阵无前”,但这招有明显的缺点,一是平地冲锋(射程高低差仅为上下1格),二是范围小倍率低,如果只打单体的话,完全可以用普攻“碾压”代替。
horizontal linehorizontal line

四、装备塔罗推荐

刻印推荐:宝剑+权杖(常规)圣杯+权杖(凹分)
horizontal linehorizontal line

1. 武器推荐

TapTap
【卡姆洛特专武】
最大生命值提高 5% / 10% / 10% / 15% / 20% 。携带者给予自身[物理护盾]时获得 - / - / [攻击1] / [攻击1] / [攻击2] 、[劫火],效果:物理范围伤害提高 10% / 10% / 15% / 15% / 20% ,持续2回合。
  • 大幅提高生命值,契合卡姆洛特个性中“将部分生命值附加物攻上”的效果
  • 给予自身物理护盾时获得加攻和增伤的增益,契合个性中“主动范围攻击后获得物理护盾”的效果
  • 除了卡姆洛特之外,该武器还可以给奥古斯特这样既能给自身施加物理护盾,又能造成物理范围伤害的角色使用;当然如果同时装备守护正义之盾的话,也可用给其他不能给自身施加物理护盾的角色使用。
TapTap
  • 提高物攻。卡姆洛特自带多种再动方式,比较容易吃到暴伤提升。
  • 更适合用于团战和BOSS战。
TapTap
  • 提高攻击。
  • 提供额外回血手段,便于保持[健康]状态。
TapTap
  • 提高最大生命值。
  • 当目标生命值百分比高于自己时,不仅可以吃到残暴战斧无视40%防御的效果,而且可以吃到粉碎者天赋的20%增伤。且由于卡姆洛特自带[强韧],他也不会受低血量带来的负面效果的影响。
horizontal linehorizontal line

2. 装具推荐

TapTap
  • 提高攻防属性。这方面除了守护正义之盾之外,还可以用诡诈之影/原时沙漏/独行者斗篷/精准表尺等通用的加攻/加防装具实现类似的功能。
  • 同时装备卡姆洛特专武时可与其产生联动,在获得[物理护盾]时同时获得加攻和[劫火]。
TapTap
  • 用作瞬发施加[威压]。
horizontal linehorizontal line

3. 塔罗推荐

  • 魔术师的梦想(适配卡姆洛特多AoE攻击的特性,提供大量增伤)
  • 正义的裁决(提高暴击暴伤,适合与疾风天烈剑搭配使用)
  • 愚者的天真(提高最大生命值)
  • 恶魔的诱惑(清杂场景下迅速提高攻防属性)
horizontal linehorizontal line

五、配队推荐

  • 能享受卡姆洛特大光环的角色:帕西法尔、伊瑟琳德、妮蒂娅、奥古斯特、席梦娜、泰登、翠斯坦(适配度低)、鲁特菲(适配度低);
  • 能给卡姆洛特提供光环的角色:歌洛莉亚、爱莎、马格努斯;
  • 为卡姆洛特提供减冷却辅助:柯莱丹萨、森西、蔻蔻娜、阿坎贝;
horizontal linehorizontal line

六、总结

优点:
1.多重再动机制,相当于奥古斯特的pro max版;
2.自带高额生命值和物理护盾,生存能力较强;
3.拥有新的骑士同盟大光环,[威压]效果也能为全体骑士同盟角色所享受。
缺点:
1.关键技能都有较长的冷却时间,因此偏向于爆发输出而非持续输出;
2.个性中获取再动的条件较为苛刻——需要提前通过AoE上[威压]才能实现再动。这在BOSS战下问题不大,但在清杂场景下,小怪可能连一次非瞬发的AoE都承受不住,那么就必须先用一次低倍率的瞬发AoE才能实现再动;
3.新大光环与翠斯坦、鲁特菲适配度低。
106
56
31