成就之40种鱼和500层塔

精华06/13196 浏览综合

游戏成就40鱼和500层练度较高,

分别涉及钓鱼精灵养成

当然还有爬塔前的吃瘪刷币准备工作。
一开始闷头玩大量吃瘪论坛高强度看攻略来了(所学涉及会大量引用),给大伙讲讲捷径~
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[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗祝贺]想40鱼图鉴成就,必须提升钓鱼等级。
策略推荐——
钓鱼陷阱拉满为主,再手钓升级,循环。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗发射]钓鱼等级提升对应等级后,才解锁新的“可获鱼类”。
捕鱼陷阱抓的鱼,若该“可获鱼类”已解锁,可以解锁图鉴、获得熟练度
即,钓鱼等级低未解锁的高级鱼,虽然陷阱可出鱼,但不可得解锁图鉴和熟练度
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考]捕鱼陷阱已经说明“部分鱼类”,所以一些鱼只能手钓
满星直接钓起,增加刷钓鱼等级效率,也减少全抛竿的鱼类。
捕鱼陷阱能获取熟练度→满星=增加钓鱼效率。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗饿饿]解锁图鉴发现有的鱼没有,看了好多份攻略,自己总结了一些可用经验。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗忠诚]1.未解锁图鉴的鱼,跟钓鱼方式,如船钓、岸钓、深海钓、浮桥钓无关或者弱相关
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗忠诚]2.抛竿力道大概率影响获得鱼类型范围,抛竿力度越满,越接近当前钓鱼等级可获得鱼类,且和可遇未解锁、未满星概率强相关,例如20级钓鱼等级,捕鱼陷阱可获全满星,中抛竿,遇到金鳟、角鱼、巴斯鱼概率比全抛竿更高;
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗忠诚]3.海域对可遇鱼类型强相关,对最后6种鱼影响极大——钓不上的地方,基本上潜水下去也没大鱼来咬人;
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗鞠躬]4.钓鱼经验为该鱼的解锁等级,也可以通过鱼的经验反推该鱼是几级解锁的,虽然完全用不到。
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抛竿力度主要参考了
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗点赞]这篇非常具有参考价值。(那些精灵,看[小萝卜头怎么获得]有评论说是早期版本精灵)
(基本上把“钓鱼”相关的帖和评论都看了,刷完回看不少说法都有坑……)
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗破防]就是这个评论楼中楼说船钓绕得我更钓不到了……反向经验+3。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗噗噗]另一篇槽点较多在精华区,不提也罢。
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刷钓鱼策略

先捕鱼陷阱拉满,不用钓。
然后等5种鱼都满星了,再钓到3级。
3级后继续等满,然后每隔2~3级都等满,
具体看捕鱼陷阱抓不到的编号和自己等级解锁的鱼。
升到14级+陷阱拉满星后,之后就都得手钓了。

等待期间,进行【大地图活动】,等捕鱼陷阱慢慢满。

大地图活动】主要是为了下一阶段的爬塔500层做准备。

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[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗跳舞]捕鱼陷阱抓不到的:金鳟(6)、角鱼(10)、巴斯鱼(13)、拿破仑鱼(18)、桨鱼(22)、鳕鱼(26)、刺尾鱼(28);钓鱼等级15级后的红鲑(35)、特瓦利鱼(36);钓鱼等级17级后的大马哈鱼(37)、鲳鲹鱼(38)以及之后的,全都是陷阱抓不到的。
也可以前5种鱼捕鱼陷阱满后,去挂按键,把钓鱼等级到14级,优先挂满捕鱼陷阱能满星的,满了再就是漫长的手动钓鱼了。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗委屈]最后6种感觉跟水域有关,无脑一个区域不上货。
TapTap
本来还想住角落地图像素画的但是可用填充太少了画不了
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗祝贺]最后6在买的左下岸钓深海解决的
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗耍赖]建议潜水试探一下该区域有没有再钓。图鉴官方发过,
不做成就转休闲水族箱布局也要牢记抓不到。但是,陷阱抓不到不代表潜水网捕弄不到,钓鱼?捕鱼网霰弹连点器歘歘歘歘歘歘歘歘!不过全满星的话可以挂连点,潜水还要消耗网~
但是,水族箱不如大房间摆箱子存装备,观赏性不如实用性!
TapTap
看我存装备大耗斯,兄弟
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗你好]在鱼商卖鱼的时候,
【全部出售】配合【整理】使用,
不要用背包翻页,翻页的时候也会触发一次后面物品往前面空的格子。
但是一般不会卖鱼,如果打算玩到完美档,建议房子里起几个金箱子装鱼。
多花色种类的鱼都是捕鱼陷阱可以抓到的。
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[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗叹气]海底珍珠成就,设置了固定摇杆,而海底摇杆位置和地图上不一样,后面才发现中间有摇杆可以动……
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=======第一部分,钓鱼,完========
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什么,不卖鱼没有钱用?

↑↑↑末尾的第4条,开发者模式启动(笑)↑↑↑
捕网100个20金币,也就是点一次2000。
遇到困难,快用20万捕网想想办法!
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗点赞]关于战斗精灵内容,上文作者“夙ye”和他海岛爬塔主题贴评论区常见的“等”内容还是很优秀的,真·少走弯路系列。
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关于“等鱼期”的【大地图活动】,

“挖矿”“传送打图”“进房间”都会离开大地图
目前爬塔玩法彩石产量比挖矿高多了,
所以前期煤矿弄铁和煤就行。
成就解锁完当矿洞不存在。
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大地图活动主要是——

狂连点攒网蛋资源生产布局培养精灵

后期爬塔了可以洗练装备(但洗不了很久就结束了,想极限彩石包不够);
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生产布局包括:

拉满农田动物蜂箱蘑菇桩捕鱼陷阱无人机哥布林、
优化布局使产出更快加速升家园等级效率、
合理摆放使收获箱子和制作存放不费劲、
收获产出、
进行制作刷属性所需食物、
加工绳子和捕兽网。
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培养精灵包括:

批量分解属性石、
收集队伍所需的对应食物偏好精灵、
收集队伍所需精灵吞噬所用的被动精灵、
批量分解精灵、
利用品阶差放大经验获取经验球、
培养精灵进阶升星升级吞被动、
吃食物刷属性。
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[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗罢工]到最后都是收获、重复做酒和绳网、不停灌酒刷+5。
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需求决定种什么养什么,

长期持续消耗品是捕兽网,需要粘液球和棉花;
刷属性但有毕业期消耗品是,最低需要小麦,推荐只弄小麦。
所以,未满星时,每种类型的田各1,动物各5。猪前期可以10,刷金便便成就。
满了就是哥布林种小麦摘棉花,不要刻意种西瓜~(哥布林:听说上线送一百连抽)
另,浮桥旁可以摆捕鱼陷阱,撤走浮桥不影响捕鱼陷阱的位置和功能。所以搭配浮桥摆,让捕鱼陷阱摆脱延边才可以放置的缺陷。
(当然这个作者还有一篇《布局.zip》,没提就是不推荐看)
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗耍赖]养殖卡位还是用,比较好走路,方便收获。
[树!][树墙]其实树更早可能是这个——[堆叠.RAR]
花的话可以摆8*38或者16*19,虽然多4朵。
想蘑菇蜂箱比较整齐的话就看这个:
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗懒懒]其实学单片摆放就可以了,建议单片结构6X2,箱子不放中间,放两边代替栏杆,中间再加1个,
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗懒懒]这样虽然多12个箱子,但可以走直线收箱子的物品,比斜走省事,而且不用留空栏杆位。最后走到末尾可以直接设置-回家。
TapTap
左边牧场后续鱼圈是间隔浮桥,箱子后面也改到栏杆上了
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗骑车]120全史莱姆的话,20棉花田比较合理。按经典布局,就是4片地。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉粉举杯]小麦的话,看解锁了多少满星农作物(做成就),推荐没满星都1块地慢慢挂着,满了就换小麦。
全品类饮食就小麦西瓜(哥布林:和连抽过不去了?)1:1,史莱姆鸵鸟3:1。不推荐。
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精灵选择

游戏里图鉴精灵升星+5可以多5个被动,
加上自身2个(只有1被动的召唤精灵升SR也有+1被动格),共计7被动
但是只能吞同属性精灵非重复被动,
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗鞠躬]属性阵营的被动池决定精灵的下限
比如土系,被动除了反弹,个顶个的渣渣,无视吧怪物防御韧性都低,反弹吧又没怪物那个血量。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗鞠躬]精灵自带怒气技能决定精灵的上限。
比如火系,虽然被动其实挺好,但是止不住出伤感人也没燃烧本烧外的特殊效果。
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速成就型前期爬塔推荐配置

速成最优解是3鹿3弓,光系有“暴击回12怒”的被动。塔是可以祝福堆出必暴的。
精灵射手的怒技是8次,回96怒;鹿灵行者的的怒技是全范围,一般是打6个,也就是72怒,只需要1件“暴击回5怒”,打6就是30,即可到102怒。共计3件,比1巫妖就需要3件暴回怒装好多了。
嗯,前期指的是……500层肯定算前期啊。所以最低限度刷成就用这个罢。
打雪之大陆暂时上一个拉满技能的花精灵就行。
作者用的1幽法主要是有输出的同时,提供减速。不往高层打用不着。
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[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗点赞]个人推荐队伍配置[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗点赞]

2巫妖+风之骑士+月光祭祀+精灵射手+树人长老
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗跳舞]满等级满阶满升星满被动能打得过雪陆的BOSS。爬塔也实用。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗跳舞]虽说有装备需求,但是爬塔500要攒开局币,基本也能半毕业。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗跳舞]还是巫妖出伤高啊,纯光系越刮越久的。
TapTap
3输出前排主要是为了吃盾,以及被石反伤能一起噶,这样老树还是能盾一排
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗滚动]编辑精灵队伍不要在上面点击然后移除,挺费劲的,下面把取消就行。
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精灵可以升级品阶,

资源充足B阶的就是SSR。无非是多80个阵营属性材料+20万罢了。
一般来说比较难搞的非图鉴精灵都是升阶解锁被动给吞的。
所以升阶比抽SSR管用,升主力队,升经验球耗材,升吞噬耗材,升就完了。
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精灵喂食喜好

选喜好是酒类的2巫妖+风之骑士+月光祭祀+精灵射手+树人长老;
不用在意品阶,基本上品阶对培养来说没影响,B阶的酒喜巫妖升SSR就是了。

为什么选

以前攻略提及选蛋,鸵鸟蛋4蛋做4份。
  1. 酒喜好是和塔一起出的,
  2. 塔出之后对捕兽网有需求,
  3. 捕兽网又是用3粘液才有1个,
  4. 粘液要史莱姆生产,
  5. 史莱姆要占用动物位,
  6. 鸵鸟是动物。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉粉举杯]酒的话虽然3份小麦才能做1份啤酒,
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉粉举杯]但是种植还是比养殖产量高。
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喜好优先级:

  1. (3小麦1份)>
  2. (4蜂蜜1份)>
  3. (蘑菇桩不占用农田)>
  4. (面对物理连抽哥布林震怒)>
  5. (占用工作台生产且二次加工才可得)>
  6. (原材料占用动物位)>
  7. (产量不高批量烹饪麻烦)>
  8. (获取麻烦且少)
话说4个牛奶做的奶酪究竟是什么分类……盲猜一下,该不会是蛋吧。。或者没有分类?总不能是甜食吧!
真要用甜蔬果记得攒够396再去批量烹饪,记成400好了……
关于配方——官方有攻略,
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉粉举杯]其实全酒就懒得理会烹饪配方了……
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话说单独烹饪要读条,还是批量好用。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗忠诚]但是麦(啤)酒只需要MAX就可以了
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗嘲笑]而还要点批量、填物品、点MAX、数量99的烹饪要考虑的可就多了~
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吞被动合集

TapTap
其实顺序无所谓,只是为了稍微齐整好看点

巫妖吞被动:

  • 强攻-长刀幽灵
  • 增益护体-黑暗骑士
  • 疫毒蔓延-屠夫僵尸
  • 轮回转机-小骷髅
  • 鬼神窃取-幽灵

风之骑士吞被动:

  • 咒语-女妖
  • 赋能-小眼怪
  • 幸运-哥布林刺客(爬塔换:毒素-蛇)
  • 转换.命中-魅姬(女妖和独眼兽也有)
  • 转换.格挡-独眼兽

精灵射手吞被动:

  • 猎魔-精灵法师
  • 照耀-流光
  • 群舞-光精灵
  • 曼舞-光精灵
  • 自愈-鹿灵行者

月光祭祀吞被动:

  • 转换-史莱姆
  • 寒冰护甲-水元素
  • 冰晶冻结-水元素
  • 牺牲-粘液
  • 粘液-史莱姆(爬塔换:连击增幅-幻泥人)

树人长老吞被动:

  • 血痕加深-长斧兽人
  • 毒素免疫-树卫士
  • 越战越勇-树卫士
  • 毒素-兽人祭祀
  • 提升-长斧兽人
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被动耗材精灵

S级解锁被动1,SR解锁被动2
可以从图鉴里看被动的顺序,固定的。
比如需要第二个被动,S级怎么都不会有的。
只需要第一个被动不需要升到SR。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗懒懒]优先吞SSR,毕竟SSR不能批量分解,吞掉好过手动去拆。
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非图鉴精灵

主要是为了抓被动
屠夫僵尸的召唤物还是图鉴的小僵尸,也不知道召唤的小僵尸受不受BOSS的50%对召唤增伤。但是肯定是能触发夏陆BOSS的策反。怎么知道的?当然是给策反后抓过啦,是和图鉴的小僵尸一种东西,和前面抓的小僵尸的蛋堆叠来着……

风之大陆:

  1. 小骷髅(暗)
  2. 骷髅射手(暗)
  3. 狼(木)
  4. 小眼怪(风)
  5. 小石人(岩)
小石人是风陆关底BOSS召唤的。

夏之大陆:

  1. 粘液(水)
  2. 卫兵甲(火)
  3. 小火苗(火)
(关底BOSS可以自己的召唤物,变过去然后抓)

寒霜大陆:

  1. 蛇(风)
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[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考]关于粘液:在下图3林语之地比较好抓,夏之大陆的史莱姆是1级面板,粘液比较脆。当然,队伍有月女带粘液被动的话,估计早就被牛出好几个粘液了。风陆虽然低层也有史莱姆但是品阶没到S,没有粘液被动,召不出。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考]非图鉴精灵只有蛇比较适合当野图输出,蛇-撕咬造成340%伤害,附加中毒。(不推荐,玩风主要是为了幸运9被动,风骑有打一排。而且爬塔机制祝福拉满必带中毒)
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被动

  • 小骷髅-轮回转机:死亡时20%生命重生
  • 骷髅射手-暴击叠威:暴击时提高4%攻击力3回合
  • 狼-遗言:死亡后给随机队友增加9%攻击
  • 小眼怪-赋能:每次行动给随机队友增加2随机属性
  • 小石人-抗性:受同属性伤害降低50%|||-越战越勇:每5次行动增加10%攻击
  • 粘液-牺牲:死亡时按照生命上限50%平均恢复友方生命
  • 卫兵甲-勇气:每损失3%生命,增加1%伤害(和召唤者的被动一样)
  • 小火苗-点燃:攻击时若目标有燃烧,立即触发一次燃烧伤害
  • 蛇-毒牙:普通攻击50%概率附加中毒|||-毒素:攻击时若目标有中毒,立即触发一次中毒伤害
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快速拉一队风陆可以抓小骷髅、小眼怪的:

[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗晚安]1光精灵5流光,光精灵怒技拉满。
流光是充能,光精灵是回血,都不造成伤害,让怪慢慢充能放技能。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗晚安]主要是为了小眼怪,小骷髅风陆1层直接有不需要等怪召唤。风陆8层建议经验球升15级。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗晚安]如果是推荐配置,1风骑需要1小眼怪,2巫妖需要2小骷髅。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗晚安]捕获战结束后的双倍也是可以把蛋双倍的。
总需求要2小骷髅、1小眼怪、1粘液、1蛇。
不全,但是近1年前的攻略了,估计当时没更新有小火苗的火元素和寒霜大陆罢。
还有另一个也没蛇,所以干脆不参考了。
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利用品阶差放大经验获取经验球

注:关键在评论区的“将夜”提供的方法
主贴只对开局积累一些经验球有用处。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_抱]越高品质对升级经验要求越高,且升品质会等比例放大已有经验。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_抱]B阶从1升60满要1828经验球,提高为SSR后分解给3244经验球。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_抱]3244是1828的1.77倍,大概是升一次+20%。
至此,精灵万事俱备只欠装备。
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推BOSS解锁地图

用满级精灵推图,突出一个力大砖飞,展现一种数值的美,装备?什么装备。
不用考虑那些带怒气带增伤的老攻略,数值够高用不着机制。
空装硬打完雪陆,为了解锁塔图。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉粉举杯]暴论之爬塔才需要装备。
现在是品质、等级、升星、吞被动、技能全拉满。
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过渡期打宝

设置-其他设置-预览模式可以找宝箱,
但一般都是直接单选挂【优先下层】来自动扫荡。
自动其他选项没啥用,尤其是野外挖矿,只有爬塔毕业装才有洗练需求,而爬塔不缺七彩。这玩意还需要煤炭才能做,绝了。
打10次BOSS刷成就,完了之后爬塔就行。
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装备

爬塔版本不愁装备
打10次BOSS刷好成就后,
爬塔反复(挂按键)刷币,记得双倍收益。
话说这个双倍收益SR居然是2件一样的~~
打个300次清一下背包,分解装备,
基本不缺铁块,装备特效小毕业;
有开局50怒穿上2件,方便刷。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗破防]存怒装爬塔无效;
然后1.5万币抽祝福的时候,装备顺带起码解决大部分需求
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗耍赖]分解装备的逻辑和卖鱼相反,先【整理】,然后在末页开始往前面批量分解。
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[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗发射]爬塔有自选祝福,开局20怒(5次MAX),命中8,命中溢出后就是增伤,所以用不到开局怒和增伤装。
  • 巫妖/风骑用暴击回5怒*4。巫妖其实可以3回怒,所以优先2个巫妖3暴怒,然后风骑4,再把巫妖装满。
  • 月女/老树用行动后加5怒*4。老树偏向6攻武器,月女8防武器(盾牌)。普攻会+40怒,理论上2件也可以穿戴栏的行动5怒装备真不好毕业。。
  • 光弓用暴击4%生命。因为不缺怒气,爬塔增伤收益也小。
雷属性*4试过了,野图的时候渣渣也就算了,爬塔也是纯玩具。
关于怒气,有总结贴,但最早还是“等”说行动回怒不叠加提到普攻40怒。
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SR装备特效

其实这不是最早的,但另一个不全
但是里面的“武器主属性有攻击,防御。饰品主属性有防御,格挡,命中,韧性,生命”值得肯定。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考]除月女武器都攻击,塔的攻击祝福不加成到基础;
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考]穿戴选防御,塔的祝福格挡&命中&韧性&生命都有。
短叉、匕首基础攻击力是4,比其他攻击武器少2;
短刃、短剑、弯刀、柳叶刀基础攻击力是5,少1。
晶石戒6防御,防御鞋都是5。
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爬塔装优先洗练有攻击需求的,巫妖老树优先洗出全攻击。然后是风骑和光弓。
不在乎金石人的话,穿戴不用考虑极限防御,其实有老树套盾和月女削攻,一般速度超千,打火石金石,会赢的。
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爬塔

[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗叹气]想不太吃瘪打100层往后,目前只能反复刷前面存币,然后1.5~2.2万开局。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗叹气]不然500层就是500万血,捕网抓上去费劲到炸。所以不刷初始祝福堆好数值成就超难的,这500层成就练度是真的高……

初始祝福塔币计算:

  • 全上限67层,
  • 14暴击+22格挡+22韧性=58层,
  • 50层行动加攻,50层5速度,
  • 均70币1祝福=225*70,15750。
想打极限还要考虑命中和血量,所以更高点。
题外话,这个URL末尾是9999,雀氏极限嗷。
[TapFamily庆生-万物皆可联动_转圈圈]当然更极限还有人5万币开局的——
内容在评论区,“等”提及的怒气循环较实用。
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上万币抽奖堆祝福原则

[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗耍赖]抽奖尽量选2祝福+1装备箱,或者3祝福以上的奖池来抽,单纯2祝福如果鬼抽,太亏了。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗耍赖]第一次可以用【重置也会刷新奖池】的方法来弄出3+2的局面,攒够1.5万币以上,
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗委屈]每次打一层就重置看奖池(但不要形成肌肉记忆抽完又重置了。。)
2祝福的局面如果在2次以下抽到1祝福,可以直接15币刷新。
抽完奖池自带刷新,抽完祝福奖池里还有剩余,比15币刷新少就抽完
反之,比如还剩2物品,那就刷新。
祝福抽完还剩箱子的话,打算提一提装备,平均4次拿下是可以接受的。
不用强求七彩,值得洗满的穿戴,也就是晶石戒出的比较少,更别提晶石戒暴击怒回行动怒回了。
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祝福选择

  1. 速度5>
  2. 回合加2%攻>
  3. 未满14层的暴击+8、22层格挡+8、22层韧性+8>
  4. MAX类祝福>
  5. 生命50>
  6. 生命8%>
  7. 命中8
TapTap
1.57万币开局,后面重新算了一次发现暴击多了,影响不大
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_转圈]没有就刷新[TapFamily庆生-万物皆可联动_转圈圈]
14暴击22格挡22韧性达标后不要选。
没提的不要选,尤其是打蛋……
以为有上限结果叠了21层,默不作声(但是打的一层42蛋比连点刷的蛋都要多了,虽然并不是想要的....)
不选一些8的下位替代5,刷新到速度和回合加攻收益更高
不是低配要不起,而是刷新找极限更有性价比
目前怪的韧性不高,只有12韧性。塔怪貌似没有老树,所以没有42韧性的怪,14次8暴击(112)
命中最高的幽灵法师(70),所以满格挡是170。满格挡50%减伤的值为22次8格挡(176)
暴击最高的是双斧兽人、长刀幽灵(75),满韧溢出满防的值为22次8韧性(176)
但是石头系火石无视防御,金石无视韧性,加上反伤石,可以说土系玩的,是爬塔大坑了。(怪很强,自己养土都是玩具)所以建议穿戴的2件装备极致毕业装还是选防御,遭遇无视起码总有一个属性能用。
攻击10”祝福其他增幅对其无效,面对100层以后的血量膨胀,毫无办法。
目前只能堆5速度+2%每回合加攻来赢膨胀。
也就是我的我的我的我的我的我的我的我的我的回合,木大木大木大木大木大木大木大木大,等对面出手的时候已经叠N回合攻击了。
TapTap
高祝福进场效果展示,第一层忘记截了,前面忘了后面忘了自动也没关
不推荐提到的6巫妖,巫妖越多单回合越长,单回合越长回合越久,回合越久成长越慢,成长越慢打得耗时间,巨折磨。
击杀回怒和8%吸血5%吸血也是可以MAX的极限属性,拉满,减少抽取池子。
其他内容值得一览。其实“等”评论过更全的,但是他不发主题贴。
这篇作者提到防御韧性不同,为什么受伤一致。
推测为韧性溢出的防御,描述“降低所受伤害”是百分比,且所有减伤共用一个上限池。
防御韧性不同,且巫妖多一个减伤的情况,就等效了。
规则大致为——韧性溢出→增加防御→提供减伤→减伤上限。
所以既然防御是百分比减伤,那韧性是需要堆溢出提供100防,而不是“只考虑不被暴击”。
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[TapFamily庆生-万物皆可联动_喵喵]月女打塔只有降对面攻击有用。给友军加的蚊子腿,不如回合加攻。但目前还是需要月女,不然打后排风骑,风骑+84%攻击力,还有加速,压力拉满。而且不是输出越多越好,活着就有4倍火球和5倍雷击,配合速度叠回合加攻,会赢的!
(小声:主贴可以完全不看其实是。这也顺便是提及的更全祝福表,评论区攻略作者属于是)
[TapFamily庆生-万物皆可联动_喵喵]老树的盾对反弹是可以抵消的,不过主要是让输出以满血的姿态去打石人,大部分输出都是高频率,基本是吸血和血量在对抗反弹。反伤应用在吸血前,如果反伤时血量扛不住,就没办法了。理论上压低命中(这样增伤低)最后死剩老树月女,还是能【成长-套盾-普攻】刮动石人血皮再捕网抓。
[TapFamily庆生-万物皆可联动_喵喵]巫妖搭配鬼神窃取被动,可以手动偷掉后排风骑的加速增益。就算是挂自动,也是前排增益移除机器。还是光系暗系的被动强啊~
[TapFamily庆生-万物皆可联动_喵喵]风骑普攻提供的诅咒也挺有用的,巫妖还能有概率把诅咒蔓延开,虽然不像幽法能随机诅咒到后排,但集中给前排更快速清完前排,前排没了对面后排就得吃控了(头晕是正常的!~)
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[TapFamily庆生-万物皆可联动_躺]其实一开始也考虑过3鹿阵容那1幽灵法师,也是可以随机到减速,也是可以减速到后排。但终究还是不如老树简单。输出2巫妖就能打完。
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后记:
除开局抽1.5万,后面330层被石头反死(反死了烦死了)又补1万币去抽到比较轻松的属性,除掉加蛋和多余的暴击,差不多1500,可得2.2万开局可较极限。想学5万超超超超限也可以随便你。
都是战斗爽,白瞎做的1万5捕兽网的说。
之前攻略不是太高就是太低,太高讨论极限洗练捕网抓石,太低还在艰难捕兽网卡层、
500层成就是501选完祝福才给,以为BUG吓得,骇洗窝力!
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其实之前看过期攻略,以为装备要刷图弄。
导致前边养着6个打宝酒风骑,酒风骑九幸运。
虽然后来知道“没写可以叠加就是大概不能叠加”,心理安慰更多属于是。完全是坑,没必要淌。
还有巫妖养了也是4个酒巫妖,用着发觉数量太多效率太低,后续就自行优化了一下。
4巫妖和7风骑此事在【推荐队伍配置】的示意图亦有记载。
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其实还养过精灵选择提到的土和火,钓鱼的图有看得到。但都拆了。
土系不说了,土火金石人都是折磨玩家的,没一个石人(谐音)。玩家自己玩了没那属性,就是玩具,没一个石人(谐音)。反伤可以装备出,不非得土系。但怪的血量巨高攻击不高,反到天荒地老。两个无视效果更差,怪也就那点韧性和防御,爬塔自然能堆高暴击,防御影响也不大。
其实一开始以为土系适合当前排肉盾……但是研究完看了机制后,其实火系和光系才适合。
火系的小火苗被动可以自己扣血,配合受伤加1防、30%血回血2件装备,再有小火苗可以抗揍(第二图夏陆BOSS除外),但是爬塔的话,拼尽全力任然无法战胜能堆高的韧性溢出就是防、回合涨攻下的高攻老树加盾。
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卸载后的梦幻模拟战——
如果塔的雷击和火球不会被反伤的话,那么
月女老树四个流光,
技能循环地老天荒。
光系有自愈不用太求护盾。
宝宝混混打雷雷,应该能打到石人可以抓的血量。
没试过,现在是,幻想时间!
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