给你们提点优化建议
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1、妖兽园可以直接删了。掉落只有一个还限制100次,描述是随着击杀数量增多会衰减掉落,但我看是有bug一直最低掉落没人提也就一直不修,因为大家打过几次就不打了纯浪费生命,不如删了省资源。这种类似手游日常的内容,应该要压缩在5分钟内能完成,比如干脆掉落不衰减然后全是巅峰怪,上限改成一天打20只或者你十只都行。
2、吃丹药只支持出战弟子自动吃,你不如再加个宝物类似藏经阁,叫藏丹阁或者别的也好,功能就类似藏经阁,有几个座位给弟子,藏丹阁可以存放修为丹药和突破丹药,弟子会自动吃。这个方案是方便实现。我个人其实更喜欢一代游戏设定好自动赏赐给弟子吃的方式,或者现在的自动吃药系统细化到每个弟子也行。
3、气运能不能快点实装,没实装气运一堆天赋是虚空占模,什么气运类功法修炼速度增加,这不画大饼吗?比如气运可以增加挖矿出稀有矿概率增加钓鱼概率增加弟子挂红尘阁奖励,获取5阶种子概率等等看着设计,反正气运总得影响一些东西。不想大改的话,简单点气运就单纯加快红尘阁产出速度,这个影响小而且技术要求小好实现。
4、突破那个60秒确认还是减少点吧,或者你加个开关,可以自主选择是否有倒计时,说真的弹窗点错的情况确实有,弹窗之后十秒真的够够的了,三秒都够了,60秒纯在恶心人。就好像正常人在路上能跑的,你说不安全大家都只能走,大家都能接受,但是有部分是残疾的只能爬,你让大家尊重下残疾人都不要直立行走,都只能慢慢爬。我就这个感觉。