殭削弱的过分了

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作为一个偏新的角色,强度上理应有所加强。
如果说作为一个破刃角色,他的伤害不平衡,你削他伤害上限可以接受,但是在在当前版本,每个辅助角色或多或少承担了增伤这一能力,你一并削除,这是不合理的。要么你只削一手增伤,让殭作为一位破刃兼副C;要么你只削殭的自身输出,让她作为破刃兼辅助。你俩个一并削,作为纯破刃她也不能做到快速破刃效果,属于过度削弱了。#归龙潮
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