【制作幕后】《潘多拉:起源》玩法机制解构
06/14102 浏览综合
很多玩家看到“卡牌游戏”,第一反应总是:
“是不是战力碾压?”
“是不是看着自动打?”
“是不是抽SSR就赢了?”
我们必须说一句:不是!
在《潘多拉:起源》中,我们坚持设计了一个
👉「技能联动 + 策略连锁」的战斗系统,
真正让玩家靠思路取胜,而不是拼数值。
🔗 什么是“技能联动系统”?
简单来说,它包含两个关键点:
1️⃣ 技能之间有触发关系
某些技能,必须依赖场上特定的队友状态或职业,才能触发效果。
2️⃣ 出牌顺序决定一切
不是点一下就结束,而是像下棋一样思考行动的顺序与组合。
💡 所以,搭配卡牌 + 队友 + 技能,
你可以打出一次突然爆发、一次反打反杀,真正打出属于你的思路。
🧪 我们为什么这么设计?
因为我们不想让玩家只是:
🚀 想抢先体验这套玩法吗?
我们正在准备第一次封闭测试!
📩 欢迎在评论区留言:
“我想参加测试”
🎯 或直接加入官方玩家群:
👉 QQ群:1022403192
我们会定期在群内开放测试资格,
同时也欢迎你给我们反馈、建议、挑战思维极限!

