曙光骑兵bug
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1.赛宁链甲的连击能吃到“暴击伤害+x点”的数值技能(小技能)的加成,但是吃不到搭配技能(主动)震慑的根据技巧x%增加暴击伤害点数的加成。
2.曙光骑兵的被动,每层破绽额外受到一次伤害减50%的普通攻击,这个职业技能的被动的普通攻击,吃不到“暴击伤害+x点”的数值技能(小技能)的加成,也吃不到搭配技能(主动)震慑的根据技巧x%增加暴击伤害点数的加成。
3.神器日轮的暴击伤害增加百分比效果没有正确的对“暴击伤害+x”生效。
3.五级“震慑”的按照技巧22%加成暴击伤害数值,对比一下游侠的搭配技能“急速打击”根据速度的25%增加命中值和暴击值,这个震慑小技能的数值和机制都不够。
建议改成按照技巧的x%增加暴击值和命中值。