萌即正义!小女巫的地狱弹幕生存指南?《小女巫幸存者》demo测评

昨天 21:3982 浏览PC游戏
▶前言类吸血鬼幸存者游戏屡见不鲜,但是要吸引人总该有点本事抓住人们的眼球,没错,我就是被这个封面白丝小女巫吸引住了qwq
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新品节demo版本,目前有三个角色可供游玩。每个角色都有自己不同的技能和效果属性 (但是没有封面的白丝小女巫),整体游玩下来能感觉到制作组用心在打磨,觉得很多新颖的细节玩法都不错,但是缺点仍旧存在,不过还是比较完整了,尝鲜的小伙伴可以体验一波。
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▶正文正式进入游戏,左上角是我们生命(红色❤),蓝色宝石是我们的经验值
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升级会进入选择buff界面
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而经验值在击杀怪物在地图上可以捡到,还有金色的蝴蝶,那个是后续在本局游戏内购买道具的货币。右上角是击杀敌人数量,下面一排即是我们的″装备槽位"。
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游戏在武器攻击系统方面,采用了较为新颖的形式,,一共八个装备栏,分为头部、手部、同乘、骑乘、四个跟随(具体可穿戴槽位看人物技能,不一定可以全部穿上)
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,而且同一种守护使(武器)他穿戴在不同部位会有不同的效果,这一点我觉得非常有新意,比如这个“熊猫滚滚”,
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穿戴效果是熊猫周期性发射锋锐竹叶穿透直线敌人,而跟随则是召唤环形竹子阵法,引发共鸣造成伤害,同一种武器多重效果,仅仅是根据部位不同,进一步丰富可选择性,想法很好,足以见作者脑洞之大。
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熊猫使用效果
武器装备还可以再次进行合成,进阶到更好品质。
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赚取更多金币来购买合成更加强力的装备,当然也可以通过击杀boss来获取强力装备
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不过游戏对于人物页面并不主动开放,而是需要在地图上寻找“大猫猫”才可以进入,
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同时会孵化出你所拥有的守护使的蛋(武器),
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进入之后可以使用自己在地图上获得的货币来购买道具,如果你用手柄的话在这个页面可能会看不太清选择到哪里,操作逻辑有点问题,这点希望正式版能优化一波,没有很好的适配手柄
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游戏的随机事件也很有意思 ,出现的话会在地图上直接有大大的指引,这一点蛮贴心的,不仅随机事件有,道具事件、boss、猫猫雕像等等都会有提示,
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因为游戏在我游玩途中并没有发现有地图,当然也可能是demo没有此内容(可能就像吸血鬼幸存者一样需要后续解锁),具体怎样设计我就不得而知了,这个谜底让我们留给正式版吧。
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搭配合适的buff和装备可以做到很舒服的收割,看我利用子弹熊猫 满屏扎堆的竹子 ,再看一眼就要爆炸~
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可以把竹子全叠一起,配合上子弹buff直接拉满▶优点①制作组想法新颖有趣 ,利用装备不同位置达到不同的效果,增加游戏后续丰富可玩性②画风对味 ,可爱的小巫女,像素精致,非常不戳③目前demo是一款及格的类幸存者游戏 ,在上手之后,很容易就可以体验到幸存者割草的爽感③看评论说正式版只要18块,定价的确很“优点”了
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▶缺点①游戏想法很好,但是设计上效果文案不够突出,导致我在游玩的时候并不能很好的去理解什么意思,需要自己去试验,建议加一个动态预览之类的效果②合成元素引导不足,这应该是较为核心的元素了,初次游玩并不能很好地与商店等等做出联动,建议加入较强的引导③游戏道具平衡欠打磨,很多道具效果超标或是效果不好 ,在我游玩中感觉竹子最超标,拿了感觉都不用选别的了
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▶总结《小女巫幸存者》demo阶段游玩下来,整体可以给到7-8分的样子 ,新颖的装备方式以及有趣的随机事件(有的随机事件还有小游戏),还有合成玩法很大程度上丰富了游戏玩法,搭配上可爱的像素魔法少女画风,以及正式版18元的售价,都是加分项,但同时缺点依旧存在 ,希望在未来推出正式版能看到一个更完善更优秀的的《小女巫幸存者》吧!#steam游戏 #pc游戏 #发现好游戏 #游戏杂谈 #游戏种草计划
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