永雏塔菲测评+数值计算
前天 22:02650 浏览攻略
先说结论:永雏塔菲泛用性一般,对策性较强,总体上属于大杯上到超大杯下。
属性方面,攻击力是射手级别,但血量接近战士水平,也就是说没那么容易被秒。
技能方面,被动技能25%独立乘区增伤,算是不小的提升。普攻技能4秒蓄力打出一发高质量单体子弹,实测除了蓄力还有2秒攻击间隔,6秒一发子弹。倍率较高。奥义传送最靠近自己的16个敌人到原本所在行最右边一列。需要注意传送的是靠近自己的,放一只塔菲救场时,需注意站位或临时换位。
星级提升方面:通过计算可以看出,升星提升巨大。但高星并非必须,因为塔菲本身出伤较慢,且单体对版本主流动漫量怪海劣势较大。一般只上一个当做救场即可。满星又是是在精英图和大体积boss图才能打出理论的输出。
下面说说不同场合的应用:
新手开荒期:这个时期玩家练度较低,尤其向日葵星级、种类较少,开局展开较慢。经常会遇到多路敌人但阳光有限只能一个输出拖来拖去打三路。在开局我们可以利用塔菲的大招,在第一波敌人逼近向日葵时发动传送,争取更多时间布阵。
高难以及爬层图:严格来讲,塔菲的传送效果不一定比雪人的冰冻有用。但在敌方属性能成长、我方属性固定的情况下,高射炮系列对空军经常不能及时击杀。(地面有贪吃天使)这时候塔菲传送可以争取大量对空输出时间,还可以把对空角色拖到一条线上集中输出(没塔菲的话,就算冰到,可能也很靠近家门了,而雪球之类的输出不够高范围也有限)。塔菲还有一点就是,用大招的话,上一只就行了,不用一排。
BOSS挑战:虽然因为众所周知的原因打的人并不多,不过这里的巨型boss很好的规避了塔菲伤害溢出的问题。贴脸叔叔星星法第一,大招输出弹幕姬第一。但在地图右侧放满星星法的情况下,左侧要想增加输出只能用直线型角色。而塔菲在三星满装情况下有接近5星满装迫击炮的dps。满星塔菲更是有其他后排两倍以上的普攻dps,如果以后真出了需要打boss的排行或者公会战boss之类的,塔菲可能成为一个不错的后排选择。(但是需要队友帮着清)
塔菲的劣势:首先输出受星级影响巨大,从上图可以看出,满星输出翻了几倍。低星级就是控制位置。而且塔菲再部署cd高达20秒,一般射手职业为十几秒,所以用塔菲开局会出现比较紧张的情况。好消息是,可以等蓄力完拖到别的路去秒怪,一般输出拖到别的路还得输出一会儿打死。伤害溢出也是一个问题,相比迫击炮群攻,打多体溢出少总伤害高。高攻速类型的射手,击杀前面的怪后续子弹可以打后面的怪。
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