大佬们,新人请教一些问题
修改于06/15582 浏览综合
最近玩了这个游戏很上头,但是有很多问题想问问大家
1. “造成伤害概率触发的技能”这东西很奇怪,主要是这把波动剑奇怪,本来造价昂贵以为很猛,但是发现实际触发概率很低?? 我的想法是我手动一次奥数波动,多段攻击+异土+孙权被动这么多段伤害不是很好触发下一次连续的奥数波动吗,然而实际使用的时候经常不触发。难道“造成伤害概率触发的技能” 中的“造成伤害”要求很苛刻?只能算连段的最后一次伤害?那不对啊,异土同样属于这一类,就被奥数波动多次触发啊。所以是不是这把剑描述有bug,不是造成伤害概率触发,而是使用技能概率触发,这样的话整个奥数波动+异土+孙权被动只能算一次攻击,那还说得过去,想问问大家我理解的对不对
2. “造成伤害概率触发的技能” 能否再次触发 “造成伤害概率触发的技能”? 有点绕,就是说奥波触发的异土能否再触发孙权被动?我感觉应该不行,那就有点左脚踩右脚要上天了,可是我发现波动剑触发的奥数波动又可以触发异土啊,而这俩都属于“造成伤害概率触发的技能” ,那这个难道说可行?
3. 这游戏有“技能连击率”和“战技/魔法连击率”,是不是技能包含战技/魔法? 我发现平a可以吃到“技能连击率”,那么“战技/魔法”连击率平a可以吃到吗?那种带特效的平a也可以吗?
4.这游戏的伤害计算公式是啥?这个正确吗
『再刷2』伤害计算公式
5. 我现在玩的是普通难度挑战模式,大家说这只是过渡期,但是我玩着还挺有意思的,我想问一下如果我通关了之后应该玩哪个模式?自由吗?还是那个招财进宝。在刷一把1好玩吗?