我又想设计新装甲了(只是设计想法没完善)
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角色,安卡希雅武器,飞刃
下面是飞刃类武器特性:长按:连续向前射出飞刃(第一把是点按的效果)点按:甩出飞刀围绕自己旋转,对周围敌人造成伤害,每把飞刃持续10s后自动像最近敌人射出。使用闪避会将所有旋转的飞刀朝瞄准方向敌人发射(有自瞄,参考闪射)。
下面是技能,背景是芙提雅研究观测之刃后打造的被动技能:飞刃射击命中目标后另目标获得一点观测标记,当目标离开安卡希雅面向方向时消耗所有标记造成额外伤害(叠多点可以跳阶段的那种)
常规技能:锚点之刃
冷却0,能量消耗20
快速向前射出锚点之刃,穿透直线上所有敌人,然后被命中目标10秒内始终视为被观测未离开安卡希雅面向方向。首个被安卡希雅命中的目标额外添加一层复制协议,当安卡希雅点按射击时在目标周围也召唤一圈围绕目标旋转的飞刃(BOSS每个部位独立,单个BOSS最多添加三个复制协议)
爆发技能:我想集思广益一下(让ai帮我想了一个,感觉他给改成琴诺了
)
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