打破塔防游戏传统的静态输出!《光灵驭使》

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在本次新品节中,我发现了一款很特别的塔防游戏,以“光灵”作为游戏的主要资源,去建造和控制防御塔,打造出光痕拓扑+动态地形改造的一种地图模式。玩家将进入衰败的弗洛拉大陆,扮演亡国公主莉安娜并操控这神秘的光灵,在暗影生物的侵袭中守护最后的文明火种,保护自己手中的项链不被打碎。
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建造,同时也是攻击

游戏打破了传统塔防游戏的静态攻击方式,把光灵塑造成了一种动态角色。光灵可以通过分裂自身制造出防御塔,游戏提供了数十种可生成的各种元素属性的防御塔。这些防御塔在游戏中的摆放是半自由的,只要地图中有设计出的可以摆放的空位,你就可以根据你自己的策略随便摆放。每当你完成一座防御塔的建造摆放,光灵就会同步生成一个对应元素的可主动释放的攻击模块。
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攻击模块是和鼠标绑定的,鼠标放在哪里,这个同步防御塔攻击方式和属性的攻击就会在哪里释放。值得注意的是,你放置的防御塔越多,光灵的负荷就会越大,负荷越大,这个主动攻击的模块效果就会越虚弱,比如攻击频率下降、攻击力下降等。当然,光灵的上限也可以通过关卡奖励随机获得,或者是在商店中roll出直接购买。
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简单易上手的防御策略

游戏的塔防也很简单,它并不是开局就立马出怪的,而是给你无限的时间,观察完出怪的地方,怪物会走的路线,然后你把手上所获得的防御塔,按照自己的需求和想法摆放完毕后,再主动点击迎战。同时右上角会显示出怪的总数和已经消灭的数量,每个防御塔和怪物的血量都有血条显示!
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杀戮尖塔式的肉鸽闯关地图

游戏主推的就是肉鸽塔防,闯关不是固定的,是像杀戮尖塔一样,提供三条随机的线路供玩家自由选择,一旦选择了,本局游戏就不能反悔了喔!游戏除普通关卡外同样设计了精英关、随机事件、商店、休息处。闯关奖励则是强化光标、强化防御塔、获得随机三选一防御塔、金币这几种类型。
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一些意见和建议

我觉得游戏既然是走的肉鸽路线,那应该做一个局外成长系统,起码对于过于手残的玩家来说,不断的重复游玩,把各项属性点满后,还能够轻松通关。因为在实际体验来看,游戏后期的难度增长有点过于不合理了,打BOSS前的一波精英我还可以轻松取胜,到打boss的时候,直接就被无力平推了,数值设置的是不是有点崩了。
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总结

游戏在前期的体验感还是很不错的,很容易就上手了,并且这种动态防御和肉鸽发展模式确实很有意思,重玩价值很高,毕竟每次开局都不一样。但是就像我所说的,前期发育的很好,都平推到关底了,结果被数值制裁了,多少有点不甘心。总之,游戏的可玩性还是很高的,推荐对塔防游戏感兴趣的朋友去试玩#pc游戏攻略测评 #pc游戏攻略评测 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏种草计划
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