(后期向划去,做梦向)梦里的极限配装,伤害稀释

更新时间2020/10/222298 浏览攻略
以下所有计算不考虑怪物双抗
攻击=物攻/元素,以下不再细分。
伤害计算=[(自身攻击+装备攻击+装备攻击固定值副词条)*(1+武器百分比副词条)-怪物防御]*buff(所有类型加算)*暴击伤害*技能倍率。
以德雷克举例
首先明确60级全红50级装备的德雷克基础攻击
760+240+176=1176
其中副词条(只考虑最大)
攻击固定值:攻击百分比:暴击:爆伤: 无视抗性=25:5:6:12: 4
共20条副词缀。
肉眼可见大后期1%攻击>>5。那么攻击固定值自动放弃,怪物双抗不考虑,则无视抗性不做考量。
那么有
TapTap
暴击收益:
结论。在暴击<100前。保持暴击:(爆伤-1)=1:2收益最高 。
计算过程
暴击收益=(暴击+12%)*(爆伤+40%)+1
设可分配点数为a(a%暴击/2a%爆伤)
暴击为x 爆伤=2(0.01a-x)
TapTap
令f’x=0
-2x-0.24-2x+0.02a+0.4=0 4x=0.02a+0.16 x=0.005a+0.04
暴击=(0.5a+4)%,爆伤=(a-20)% 爆伤>0 a>20
暴击=(0.5a+16)%。爆伤=(a+20)% 暴击<1 a<168
以上得出结论
当暴击<=32% 全部资源堆暴击
当32<暴击<100 保持暴击:(爆伤-1)=1:2
当暴击=100 全部爆伤
暴击爆伤收益非常非常难算。楼主算不明白
但可以明确一点即使当暴击叠到100,爆伤叠到300这一阶段每10%的收益依然大于6%
满级红装提供暴击(不考虑技能+副词条)28.爆伤60
暴击40 爆伤200
红装5级技能为15暴击/30爆伤(有的装备有额外的攻击加成暂不考虑)。我们假设2+2(不要核我杠什么德的专属饰品不是30爆伤,不是所有人有那饰品,有的自己用多余副词条换30爆伤就行)
那么现在德的暴击70,爆伤260。
我们叠到100暴击,308爆伤,需要9条附属性。
剩下11条副属性都为攻击5%
4条磁条附加再加20%攻,合计75%
得到极限德雷克面板
元素2058
暴击100
爆伤308
还有某些装备的额外加伤。注意75%的攻稀释的已经很厉害了,如果装备的额外属性还有攻击,请自觉调整攻击副磁条到无视抗性。
爆伤也已经非常极限,如果还有可支配点数请考虑走无视抗性。
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