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第一次写这样的帖子,有几个人愿意看呢?

2025/06/1797 浏览综合
问个问题,你们觉得设计师懂游戏吗?
我的观点是:设计师其实是很懂的。
目前的环境是快攻和以星舰体系为首的乌龟卡组当主流,而这次设计师主推的灌注体系和黑暗之赐体系玩的人并不多,那是否就是个糟糕的情况呢?
灌注和黑赐体系实际上是设计师想把大环境往中速卡组构筑方向发展,而中速卡组的增多对于环境甚至是游戏发展都是有利的。
为什么会这么说呢?我本人并不是什么十年老玩家。我是在海盗战弑君贼那个版本脱坑的,当时在传说2000名左右的实力,可能是六七年前了,后来国服回归在表弟强烈怂恿下回的坑。
那会,弑君贼把所有的中后期卡组按死,高分段只有和海盗战两套卡组。所以出现了经典的打不过就加入。本身就不易卡手,再加上快攻就是莽,常常有什么打什么,考虑的东西相对较少,感觉每局游戏都是吃快餐一样,而且全员都玩快攻会大大隐藏并缩小玩家之间真实技术差距的。这就是快攻的问题。
后期卡组具有什么问题?玩后期卡组考虑的东西要多一点,但玩多了会发现其实就是套路公式化,且时间长,局数多了会无聊疲惫。
所以假设现在大家只能玩灌注或黑赐体系,你会发现都是中速的,发现黑赐的牌身材不超模甚至亏模,灌注需要养成,且都是通过召唤单卡随从的形式进行,这样就必然会发生随从的交互,且不容易出现一边倒的局面。带这这个思路去看新卡的设计,你会发现都是围绕这个大方向的,会保留一定快攻和后期卡组存在,让三者之前相互制衡,但至少目前看来主推的是中速卡组。
那么问题又来了,现在强度不够是什么原因?这个就设计难度和后遗症的问题。炉石卡牌设计的前提是建立在魔兽世界观上,要保证职业特色,这么多卡不可能是一个人造出来的,所以不可能做到所有设计师创作思路上的完全一致,工作组在项目周期内只能开会来确立一个大方向,在加上之前版本的牌的强度是没法和未来还没有出现的卡比较的,更别说环境影响,盈利问题等。
所以设计师现在清楚游戏的问题和需要的东西,而不是几年前只会设计什么海盗杀手蟹、奥秘吞噬者各类型那么多的针对牌了,这说明是动了脑子的。好比一名主管招聘一名新的员工不怕他做的差或者什么都不会,就怕他不进步不改变。
而关于设计中速卡组的问题是什么,如果深入写那得是一篇长文章了,篇幅有限就不在这里细说了。(叠个甲,仅个人观点,不保证绝对正确,不喜轻喷)
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炉石传说 黑暗之赐卡组
兄弟们,标准只用骑士上传说我做到了截图
兄弟们,标准只用骑士上传说我做到了
在这骑士胜率最低的版本,我还是开发出了骑士的最强形态。 这卡组不适合低分段。打牧师,打法师我一场都没赢过。打Dk80胜率,打瞎子100胜率,打猎人也是优势,高分段只有打术士劣势。如果有朋友需要我就补发卡组代码。
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逆版本船歌骑截图
逆版本船歌骑
好久没有发卡组攻略了,这段时间都玩其他游戏去了。 船歌骑被刀后,开发的新形态,自己玩胜率65%左右,感觉还不错。打任何职业都能打,但打谁都不能稳赢,玩细点还是ok的。我就就喜欢不一样的东西[表情_斜眼笑]。
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新手猎人卡组是真的不行截图
新手猎人卡组是真的不行
复活从一堆尸体里出尼利,3费随机召唤直接出王哥,还是打不过我的新手法术瞎 就应该给我多来点快攻,什么撕裂术之类的,爽的一
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新船歌卡组代码截图
新船歌卡组代码
### 船歌骑 # 职业:圣骑士 # 模式:标准模式 # 迅猛龙年 # # 1x (1) 凶恶的滑矛纳迦 # 2x (1) 救生光环 # 2x (1) 正义保护者 # 1x (1) 火羽精灵 # 2x (1) 焚火之力 # 2x (1) 神圣佳酿 # 1x (1) 鱼人木乃伊 # 2x (2) 迷宫向导 # 2x (2) 阿达尔之手 # 2x (3) 沙滩排槌 # 2x (3) 秘迹观测者 # 2
疫病dk称霸乱斗截图
疫病dk称霸乱斗
起手机器人正常打,准时机器人炸牌库,接疫病,内战就看谁后炸了吧 ### 乱斗模式套牌 # 职业:死亡骑士 # 模式:狂野模式 # # 1x (1) 兵主之杖 # 2x (2) 困苦的克瓦迪尔 # 2x (2) 殉船 # 1x (4) 海拉 # 1x (5) 蒸汽清洁器 # AAEBAfHhBAOT+wXr/wWTmwcC9fcFgvgFAAA= # # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后
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月初标准骑士上传说卡组截图
月初标准骑士上传说卡组
### 星舰乌索尔 # 职业:圣骑士 # 模式:标准模式 # 迅猛龙年 # # 2x (1) SCV # 1x (1) 正义保护者 # 1x (2) 忙碌的苦工 # 1x (2) 把经理叫来! # 2x (2) 星港 # 1x (2) 狂野炎术师 # 2x (2) 生而平等 # 2x (3) 升空 # 2x (3) 可怕的主厨 # 2x (3) 回收地堡 # 1x (3) 奉献 # 1x (3)
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从0开始,无脑上分截图
从0开始,无脑上分
很久很久不玩炉石了,上班到消沉了,最近回来玩玩这个赛季,现在的国区都已经这么逆天了吗? 用粉尘做了一套有意思的卡组,真好玩啊,其他职业试了试,没啥意思,还被锤了,掉胜率 牧师的20卡的复制卡组太好玩了,这种低分段简直无敌了,很多低分段新手不知道怎么应对这种牌组,笑死我了,对面n次给我发惊讶 适合低分玩家娱乐
一日传说截图
一日传说
放假三天闲着没事 打了36场上传说 附卡组 游戏id: 胖次大叔 #51629 不要盲目做任务 留斩杀伤害配合法力燃烧 ### 任务节奏 # 职业:恶魔猎手 # 模式:狂野模式 # # 1x (1) 一决胜负 # 2x (1) 二段跳 # 2x (1) 伊利达雷研习 # 2x (1) 凶猛的外来者 # 2x (1) 吞噬魔法 # 2x (1) 敏捷咒符 # 2x (1) 法力燃烧 # 1x (
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这些是恶魔秘境木系中最超模的牌截图
这些是恶魔秘境木系中最超模的牌
他们个个身怀绝技,打出就让敌人有投降的想法,强大的牌效更是令人惊喜,所以他们在炉石是什么强度呢? 月轮秘术:复制场上任意一张随从,注意是任意,甚至能复制对面的牌,只要一费能带来的资源,可是恶魔秘境中其他牌无法比拟的 疯狂生长:1+2+2跳二抽二,不必多说,还有在恶魔秘境里面增加法力上限,换成炉石语来讲,应该是获得一个空的法力水晶 精灵龙:二费跳一站一个2-5的怪过(种族龙) 王庭守护:三费招两个三
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01:12
酒馆,新手怎么拿第一截图
酒馆,新手怎么拿第一
1,我不升级,一直给队友喂小怪,陈本低,多喂 2,喂饱了队友,我在给他找三联 3,和队友收集的小怪错开 #炉石传说 #炉石传说攻略 #炉石传说国服 #炉石传说馆 #炉石传说酒馆
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