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以前冲过vip现在还能找回吗

2025/06/1841 浏览
😭
星选会等级对照表(全)截图
星选会等级对照表(全)
有些等级后有+和-的不细说(忘了)
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《星光创造营》支付功能恢复通知截图
《星光创造营》支付功能恢复通知
亲爱的各位制作人:大家好! 为优化各位的游戏消费体验,目前《星光创造营》微信支付功能已正式恢复正常使用啦!✨ 即日起,各位制作人在游戏内充值、购买道具等消费场景,均可正常选择微信支付渠道付款。操作便捷、安全省心,一键即可完成交易,随心解锁各类星光好物🥳。 若大家在使用过程中遇到支付异常、扣款未到账等问题,可通过添加【客服qq:2775073992】联系我们,备注说明来意,我们将第一时间为大家
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00:06
bug吗截图
bug吗
这是怎么回事[表情_疑惑][表情_疑惑] #星光创造营
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开发者日志09截图
开发者日志09
【本期进展】 1.拆分模块,料理台五步、常驻HUD、零散小屏、料理动作层、街道布景等各自成了模块。同时加了一道结构体检门禁,单文件超过1500行、单个函数超过400行、同一个文件里顶格local重名,验收直接判红。Agent不知不觉为了省事写出史山这一点真的很难避免。 2.街道做出坡度,整条街现在是平台+缓坡,人、NPC、立绘、街灯、家具全部落在同一条地形线上,立绘从3栋加到6栋,街景小件加了12
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02:33
#清凉一夏# 王心凌男孩必选游戏,你pick女团还是男团?截图
#清凉一夏# 王心凌男孩必选游戏,你pick女团还是男团?
游戏主页:https://www.taptap.com/app/146291 炎炎夏日中的一丝清凉,发专辑赶通告演唱会,真偶像有的,这里都有!
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开发者日志06截图
开发者日志06
游戏基本上可以玩了,希望有更多人测试😎😭,能指出问题也好,最后会在致谢名单中加入提出宝贵意见的测试玩家。 【本期进展】 根据玩家反馈增加了新手教程、优化了封面、立绘、手机ui、手账ui、地图、道具等。 优化了不同交通工具出行的切换方式 【问题与风险】 料理台流程里应该没有什么问题,现在要考虑的就是命名的多样化,还有料理规则更加细致 有状态和地点不相符的bug,以及部分文案描述模糊,后面统一修。 【
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【星光创造营】春日赏樱,和偶像一起走花路吧!截图
【星光创造营】春日赏樱,和偶像一起走花路吧!
各位玩家老板们你们好呀,好久不见!偶像的事业如何?赚得多不多?(反正比我多) 在春光明媚微风徐徐的日子里打工人柠檬为各位玩家老板带来了《星光创造营》的新版本“春日赏樱” 【更新内容】 ① 新增春日赏樱限定装饰 樱花跟着春天一起来啦 樱花花瓣落下的时候记得收集 ②新增春樱主题套装 为你的偶像换上春装吧 要穿得漂漂亮亮看樱花 ③新增练习生 (●'◡'●) 喜欢冲浪的咔咔 擅长打游戏的樱花妹 ④新增
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开发者日志08截图
开发者日志08
【本期进展】 1. 料理台:从"流程叠在房间里"改成"做饭小游戏" 五步分开走:① 清洗食材(只出水槽)② 切配(只出菜板)③ 选厨具 ④ 火候 / 时长 ⑤ 完成。 每步只出现这一件道具,不再把整间厨房挤在一起。 第⑤步把这一锅的食材卡居中摆出来核对;成品页去掉成品卡,改成出菜过场。 点食材卡不再重画整屏。 配料槽三件事:选中哪一格就放哪一格、吃掉要腾出格子、三格满了弹窗提醒「槽位已满」。 2.
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开发者日志05截图
开发者日志05
【本期进展】 优化过场剧情表现,增加代入感。 美术风格进行了升级,做了一点地图连通感,终于不是生硬的场景转换了。 配合探索系统,增加了探索收集功能的手账。 【问题与风险】 食物合成规则和命名规则继续优化,继续优化做饭体验。 虽然我已经梳理过所有料理规则,有可能做出不太符合常规的菜品。或者有所遗漏,比如食物加水其实是可以做成汤的,但是现在好像没有汤的分类。然后像水这种常用品,应该在厨房里面打开净水器
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开发者日志04
开发者日志04 【本期进展】 人工校对了所有的文案,不想要ai味,我相信人类的真情实感才是能打动人的东西,加了一些有故事感的小文案,试着让所有npc的形象鲜明起来。 拓展基础食材到48种,每种都有名字、描述、像素图标、标签、饱腹值。 做了七位世界npc,有三个是任务型,可以送食物获得回报,这一块还比较简单。 优化了部分剧情表现效果,加入了接到妈妈电话的剧情,是主角为什么在末日前的夙愿是做饭的行为动
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