伊瑟属于一手好牌打得稀烂。干脆改名叫毒瑟算了。
06/183742 浏览综合
首先说明,我还是很喜欢这个游戏的,借鉴了魔灵,E7的一些内容玩法,也有自己的创新,我很喜欢他的这个源器加智壳的配装多样性。奈何策划不玩游戏,不懂游戏,一手好牌打得稀烂。
第一点就是游戏的内容深度不够,角色太少,套装也不够丰富,魔灵E7这类游戏之说以能持续玩下去就是因为他的角色装备的多样性,和PVP玩法的粘性。伊瑟正是知道这一点,所以也学他们主推PVP玩法,但是好的PVP玩法要很深的角色池支持的,角色的互相克制,以及各种速度流,反击流,肉盾流各种流派的互相克制才能让PVP精彩起来,就伊瑟你现在这可怜的几个角色,完全没法做到。角色的过少,内容的深度不够也就导致了策划的不自信,生怕玩家太快的通关PVE了,导致游戏的寿命缩短,所以从第一次内测开始就一直在砍英雄和加强副本的boss,发现哪个英雄过强就砍一刀,哪个体系太强英雄砍不过来就加强boss。导致整个游戏一直没有平衡性可言。感觉他们就是没有游戏测试部门一样,直接就拿玩家当测试小白鼠,测出来哪个强就砍一刀以后删档再测,反复几次后,自以为该测试的都测出来了,就直接放到国际服来公测了,结果脸直接被打肿了,把其他强的角色和玩法砍完以后,最后一刀砍毒队砍错地方了,对毒队一点影响都没,导致毒队一家独大,直接让伊瑟变成了毒瑟,属于是活该。
给没玩过或者准备玩的朋友们介绍一下毒队有多变态,按照策划的想法,前期卡等级,卡角色,包括内测的各种砍英雄,都是为了延长玩家通关装备本的时间,延长游戏寿命。一般0氪能打过炼狱难度装备本的时间应该是在第二周到第三周左右的,但是毒队能在第五天的时候刚刚35级出地狱以及炼狱副本的时候就以一身破烂装备,通关炼狱。一步先,步步先,优势就想雪球一样越滚越大,一般队伍还在刷过度装备的时候毒队已经在刷毕业装备了,一般队伍卡在炼狱卡一周的时候,毒队已经一套满破12+12或者12+8+6的毕业套在炫耀了。用毒队刷几套毕业装备再给主C辅助一穿,后面的各种难度的副本都是轻松通关。甚至就连PVP,直接刷一套高速毕业套,轻松打穿PVP,0氪毒队吊打10万氪没有毒队的大佬。后面不改的话这游戏就叫毒瑟算了,后面的新区或者国服开局没有毒队你就不用玩下去了。
队伍是毒队一家独大,单个角色就是梨梨了,绝对的一个人站T0位置,其他的都只配待在T1,毒队的核心暗善雅都得配他才强,单个暗善雅也只配待在T1,最强辅助梨梨,适配现阶段任何 队伍,任何副本所有PVP玩法。先刷初始或者买号玩的话,就只要有梨梨和暗善雅就可以爽玩了。
第二点就是日常收入和体力系统了,这游戏前期推图挖矿的各种福利确实可以,钻石和抽卡卷都送了很多,但是这些属于是无缘之水,用一点少一点,前期好多副本有等级限制,为了能跟上等级开新副本,体力都要买满,除了第一次60砖石,后面每次都是100砖石,一天体力买满就是960钻石加上竞技场300砖石。等到50多级,前面送的钻石就花得差不多了,然后日常给的钻石和体力又非常少,就会导致50多级以后体力买不起,不买体力每天又没事可做的尴尬境地。氪金每天体力买满的话,有人算过要一个月上万块钱。这个可能对氪佬来说可能不算什么,但是对比魔灵,E7,阴阳师这类卡牌游戏来说,非常恐怖了。就是说0氪,微氪,在50多级以后就会非常咸鱼了,可以玩一下GVG玩法和PVP玩法了。但是我要高速你一个非常恐怖的事实,这个游戏拉一个角色的技能等级的材料巨缺无比,然后升技能等级还能提升很多速度,这个在PVP中非常重要,如果你想拉满一个角色的技能等级都是几个月起步的,这就造成一个很恐怖的事实,你要是发现一个角色很有潜力,想开发他的玩法,没有重置活动的情况下,要几个月后才能拉满,这时候都出了好几个新角色,黄花菜都凉了。这就是伊瑟主打的PVP玩法,拉一个英雄要耗时这么久,怎么玩PVP。那就是逼你充钱呗。不充钱让你几个月以后才能体验满技能完整效果的英雄。
今天就说这些,反正我0氪慢慢玩,这就是我现在的游戏体验,仅供参考。每个人有每个人的不同体验,如果是毒队开局的话,是能爽玩游戏前期的。付一张我的唯一一件还可以的速度装,说明我在玩。