关于机械师耗尽流的思路

2020/10/221515 浏览思路分享
等了一万年,终于把机械师等来了。版本一上线我就开始疯狂刷机械师,一开始的是思路是移除流,通过弹幕射击+机械刃弩和瓦解把对面打的没牌可出不是autowin,但是因为对机制理解不透彻,还带了反射护盾这些多余牌,导致弹幕射击经常断掉,而且当时一直噬元兽都没刷到……后面才知道居然有这么一张牌……废话说的有点多,回归正题。
在摸索的过程中,在无数次看到机械传动这张牌后,我突然意识到一张可比拟药剂师之鸡尾酒的牌,因为它们都是把所携带的“药剂”不讲道理地砸向敌人的核心牌,有了这样一张强大的发动机,接下来要考虑的就是怎么搭配“药剂”了。先上卡组:
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虽然只是噩梦3,但卡组已经兼具伤害,控制(控制的最高境界就是让对面无牌可出),苟活,相信怼穿最高难度也不在话下。缺点就是很吃行动力,很难ftk,而且一旦没有机械传动,整个卡组就等于残了,而且因为耗尽流的特性,一回合基本只能出一张牌,操作感会有欠缺。接下来分析下单卡:
火药——电流喷射/炸药狂热/能量轰炸(凑数)。整个卡组的输出担当。但是各拿一张已经完全足够,再多就会影响抽牌了。
冰药——钢铁之躯。钢铁之躯单独拿出来……还挺five的(在体系里也同样five),但是谁让耗尽只有这一个苟活牌,只能将就用了,因为很难ftk所以护甲还是很有用的。同样一张足矣。
黏药——终极粉碎。耗尽流的副核。因为单靠电流喷射这些牌,完全撑不起耗尽流的强度,但是有了终极粉碎之后,机械师就能轻而易举的摧毁敌人的卡组,从而击败敌人,两张是最好的,配合机械传动能够迅速达成目的。再多就影响抽牌了。
鸡尾酒——机械传动。机械传动,yyds。一开始我以为只是把牌组其它耗尽牌触发一次,后来偶然刷出来用出去发现居然就是按行动力来的,我直接好家伙.jpg。这牌来者不拒,有多少拿多少。
其他:发电机很香,可以带两三个(最好不要超过装备槽一个)。躁动白嫖很香,商店不是钱多的用不完就不用买。超大功率/换挡看心情,可以买一个。
祝福:时间沙漏,如法炮制,月华,交叉火力,神奇雕像,复制这些都不错,实在不行干净利落/斩钉截铁也行,精简卡组,省下来的钱买行动力。潘多拉的话+行动力和放血都可以拿,除此之外基本都不考虑。
探索技能:刚开始可以拿钱,后面卡组成型之后就全买行动力,行动力越强,卡组越强。
思路:每回合就是金属音能量释放机械传动,基本第二回合打完敌人就没牌了。
思路差不多就是这样,感谢你们能不嫌我啰嗦看到这里,有什么新思路也欢迎多指教~
另外放几个我机械师其它通关的卡组:
意大利炮流:
**的感觉还挺爽的(狗头),但是因为蓄力太漫长,所以并不适合高难关卡。
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护甲流:
就看个乐呵看个思路得了……护甲根本叠不起来……如果机械师有罗生门就好了(狗头)
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最后的最后,如果能凑齐五个机械鼹鼠,是不是就无敌了?
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