聊聊圣剑那些弯弯绕绕!

2020/10/22893 浏览综合
视频里大家也看到了!圣剑输出,从高潮进入低谷!单怪物,少怪物,圣剑都会比较难受,因为输出不够!
还有些特别的怪,比如被牵引的墓碑!这怪不会攻击,如果最后剩下它,就可以重新开始了,超时是铁定的!不会攻击的怪种类不是很多,五六个的样子。但是在通天塔里出现几率还是很高的!
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这个碰到少怪,剩下单巨人的数据!
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这是最后剩下一个墓碑的数据!
暴毙问题就先不讨论了,毕竟是欧洲人跟非洲人的玄学问题!
下面上一张属性图!
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经过上次更新加强,圣剑的输出起来了!但是同样还面临很多问题!
问题1:需要在满格挡率!高格挡效果的前提下来提高全属性抗和防御血量!只有减少暴毙几率才有通关的机会!还要留位置刻印伤害词条,不然伤害稀碎没眼看!(需要远大于其他兵装的材料支持,需要大量重铸,对词条要求很苛刻!)
问题2:面对高抗单怪物时,输出几乎是多怪低攻高频率情况下的四分之一!通天碰到不攻击的怪,经常一个怪砍3分多钟!(因为兵装特性,只有格挡后才触发兵装异常伤害,要么暴毙,要么老半天砍一刀异常伤害,要么没暴毙打一发普攻!)
问题3:等大部队都进入T90的时候,等级装评都起来了,属性偏好的数值都有1000以上了,格挡随便都可以很高甚至满格挡!到了那个时候圣剑依靠格挡打伤害的优势在哪里?圣剑的特点在哪里?
问题4:目前游戏机制对于圣剑的限制太多,怪物特性限制(不攻击的怪,只能一刀一刀普攻砍)格挡限制(圣剑的特色就是格挡输出,然而只能隔挡普攻,与其他兵装无区别,没特色)属性条件限制(只能肉身成圣,想找个小弟帮忙扛?除非能瞪眼瞪死怪)
牢骚这么多建议想转圣剑的小伙伴们慎重考虑!0氪别考虑,三卡不建议!无脑氪金的大佬请无视! 当然,氪金大佬一样逃不过暴毙! 哈哈!
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