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6月星火编辑器社区教程汇总&答疑结算&贡献度公示

2025/06/19466 浏览
星火编辑器『生态贡献度』是面向广大星火编辑器开发者的一种特别积分。
贡献度可以 1比1 提现成现金,也可以 1比2 抵扣服务器成本。
此外,对于有游戏上线的开发者,历史累计获得的贡献度越多,可以获得越多的免审次数。
更多细节详见:生态贡献度 | 星火编辑器文档-https://doc.sce.xd.com/Manual/GamePublish/AchievementPoint
全部教程可以前往汇总文档中查看
【腾讯文档】星火编辑器生态贡献度-星火编辑器投稿案例公示墙
小布丁 + 1250贡献度
  • 星火编辑器-基于ts与esc的项目开发 50贡献度
  • 星火编辑器-ts实现组件系统 100贡献度
  • 星火ts教程-物品数据表的实现 100贡献度
  • 星火ts教程-物品系统的服务端实现 150贡献度
  • 游戏开发系列(1)-单位的制作 50贡献度
  • 从零开始开发搓玻璃——技能音效以及路线移动 100贡献度
  • 事件篇客户端与服务端是如何通信的 50贡献度
  • 通过点击屏幕令单位向目标点移动 50贡献度
  • 计时器的基础知识以及滑屏处决 100贡献度
  • 执行效果与效果树——实现冲锋功能 100贡献度
  • 外力的教程——点击后向一个地方漂移 150贡献度
  • 计时器与循环结合刷怪 100贡献度
  • 屏幕坐标转场景坐标使用场景扩展 150贡献度
熊峰 + 700贡献度
  • 星火编辑器初级教程:1.猜数字小游戏 150贡献度
  • 星火编辑器初级教程:1.猜数字小游戏,顺序查找算法和二分查找算法 100贡献度
  • 星火编辑器初级教程: 2.汉诺塔 200贡献度
  • 星火编辑器初级教程: 3.扫雷.基础介绍 150贡献度
  • 星火编辑器初级教程: 3.扫雷.游戏教程.递归算法 100贡献度
暮雨 + 400贡献度
  • 星火编辑器0代码基础触发转ts开发。基础篇 400贡献度
    确实是轮椅级别的基础教程~
『皮卡丘」 + 200贡献度
  • 星火编辑器:自定义数遍-进阶 200贡献度
莱斯 + 150贡献度
  • 星火编辑器中用触发器20行代码实现UI层的缓动,Tween 150贡献度
照亮我 + 150贡献度
  • 星火编辑器重置AI攻击目标方法 150贡献度
    特定场景的解决方案
11 + 50贡献度
  • 🔥星火编辑器零基础实战:3分钟自制回血温泉! 50贡献度
    一个很简单的泉水效果
欢迎大家多多制作教程,为星火编辑器社区贡献力量~
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近期答疑结算
  • (Badran) +100贡献度
  • (woaye310)  +20贡献度
  • (熊峰) +10贡献度
  • (狗子) +10贡献度
  • (澜) +15贡献度
以上答疑收益按5倍系数结算,最终结算结果为
  • (Badran) +500贡献度
  • (woaye310)  +100贡献度
  • (熊峰) +50贡献度
  • (狗子) +50贡献度
  • (澜) +75贡献度
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星火编辑器 教程汇总
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