TapTap 制造 宇宙卡通UI 主题介绍

如果你正在用 TapTap 制造做一款太空探索、科幻冒险、魔法奇幻,或者整体偏暗色氛围的游戏,在制作游戏 UI 时,往往会遇到一个很实际的问题:
暗色界面很容易做得“有氛围”,但也很容易变得沉闷。按钮、弹窗、角色面板、背包、任务列表这些界面单独看都还可以,但放在一起后,可能会出现层级不清、重点不突出、操作按钮不够醒目的问题。
Astroon 就是为了解决这个问题准备的一套宇宙卡通风格游戏 UI 主题。
Astroon 把深空紫背景、霓虹光晕、金色主按钮、蓝色聚焦态、青色进度反馈、胶囊按钮、圆角面板和稀有度颜色体系都提前整理好了。开发者在制作 TapTap 制造游戏 UI 时,可以直接用这套主题来生成按钮、弹窗、背包、角色面板、HUD、列表、表格等界面,不用每个控件都重新调整配色和层级。
Astroon 适合什么类型的游戏
Astroon 更适合需要暗色氛围、发光感和强游戏感的项目,比如:
- 太空探索
- 星际冒险
- 科幻 RPG
- 魔法奇幻
- Roguelike / Roguelite
- 地牢探索
- 放置挂机
- 休闲竞技或派对游戏
如果你的游戏不一定是太空题材,但希望 UI 有更强的“高级暗色感”“发光科技感”“冒险游戏感”,也可以尝试使用这套主题。
Astroon 的视觉特点
Astroon 的整体气质可以概括成三点:
第一,暗色但不沉闷。它使用深空紫作为背景和面板基础色,再通过金色、蓝色、青色、绿色、红色区分不同操作状态,让界面在保持沉浸感的同时,不会变成一整片暗色。
第二,操作点更醒目。主按钮使用温暖金色,适合“开始游戏”“确认”“领取奖励”等关键操作;次要按钮使用蓝色,确认类操作可以使用绿色,危险操作使用红色。不同按钮的职责会更清楚。
第三,界面更有游戏层次。卡片、弹窗、抽屉、菜单会使用不同深浅的紫色面板,加上微弱边框和阴影,让界面有悬浮感。道具稀有度也可以用绿色、蓝色、紫色、金色来区分,适合背包、奖励、抽卡、装备等系统。
使用方式
当你想制作宇宙卡通风格、科幻暗色风格,或者发光感更强的界面时,可以直接描述你要的界面,并指定使用 Astroon 主题。
例如:
使用 Astroon 主题,做一个太空探索游戏主菜单。界面需要包含“开始冒险”“继续游戏”“飞船仓库”“设置”几个入口,整体要有深空感和发光按钮。
或者:
使用 Astroon 主题,做一个星际 RPG 角色属性面板。需要展示头像、等级、生命值、魔法值、攻击、防御、速度,以及技能列表。
再比如:
使用 Astroon 主题,做一个通关奖励弹窗。弹窗里展示金币、经验、稀有道具和传说道具,并提供“继续探索”和“返回基地”两个按钮。
也可以更简单一点:
帮我把 UI 换成 Astroon 宇宙卡通主题。
如果你已经有具体游戏题材,也可以把题材一起写进去,例如“星际海盗”“魔法学院”“赛博地牢”“月球基地”“星云商店”。Astroon 的基础主题会保持一致,同时可以根据题材选择更合适的文案、按钮层级和界面布局。
你也可以根据游戏设定或者个人偏好,要求嗒啦啦帮你调整主题色。比如让整体更偏蓝色科幻、更偏紫色魔法,或者让主按钮保持金色、奖励和稀有度继续使用发光色。
更多 UI 主题正在路上
TapTap 制造的 UI 主题由心动美术中台设计制作;更多 UI 主题正在制作、精修中。
敬请期待我们的下一期 UI 主题介绍。


