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炕上策(论代杀种种)
投票06/19774 浏览综合
最近几天,我发现匹配时间有一分多钟。我不禁在想,这对吗
难道我代杀用三个月就走完了三国杀十年的路吗?
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昨天晚上,我和群友们聊天和吐槽大饼。明明那种勃勃生机万物竞发的境界犹在眼前,短短三个月竟摇身一变就没几个群友了
以我浅薄的智商,我觉得代杀的问题不在外边。而在大饼。就在这论坛与策划之间![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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第一点,武将强弱有别。也是最好改的,不用多说大家心里有数
第二点也是最难改的,大饼喜欢整花活。我且试问什么是杀游?
三国杀十年前就定义了什么是经典而又传统的杀游,是所有人都默认的杀游
就此论,大饼整花活。无论是羁绊,强化牌,光环,换位置还是以后的什么都行
这是杀游本来就该有的吗?
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这时候就有朋友们要说了,说白了就是不愿意接受新鲜事物罢了
那容我再问:什么都新鲜便对吗?代杀如今凋零的境界有没有可能就是过于新鲜导致的?
容我举个例子,将杀游比作一道菜。这道菜经过十年的沉淀已经有些变质
大饼在这菜谱上加以创新,引来了我们
这也是诸位能看到的原因
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然而大饼创新的激情有些过剩,一直加新东西。导致有些人逐渐吃不惯,离开了一部分
剩下一部分和大饼说“不要再加奇怪的东西了”就与喜欢新东西的人有了冲突,于是又走了一部分
这就是我认为的原因
代杀不是为大饼自娱自乐而做的,也不是为了另立山头开创新游戏类型而做的。归其根本,代杀是为了喜欢杀游的诸位而做的。
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代杀可以没有光环,换位,羁绊,强化牌以及后续的什么花里胡哨吗?答案是可以
但代杀如果不停用花里胡哨的新系统让更多人感到不适应,那代杀会更好吗?答案是不会
现在内测就有不少人不适应,公测后又如何吸引更多人呢
有做花里胡哨的时间和精力,不如多打磨现有游戏内容平衡武将为公测做准备。这样大家都能开心不好吗?
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不可否认,大饼是个很好的策划。但很多时候大饼的努力都适得其反
如果大饼要在游戏里加新东西,完全可以做成娱乐模式。专门划出一个区域来让玩家选择是否体验,而不是突然将新东西强给游戏本身![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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大饼在做新的概念与系统之前可以在论坛里适当交流,至少让大家有个心理预期![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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所谓强扭的瓜不甜或许正是这个道理吧
内测不用太急,把游戏内容拾掇差不多了再推广性价比更高