野战爽吃战功?一图解锁《九牧之野》常见流派克制

如何单队打出1:10的战损比
本攻略来自玩家思梧的投稿,感谢所有攻略作者对《九牧之野》的认可与支持。攻略内容基于「东风测试」的版本数据及实际体验撰写。
资源州开关作战已经持续数日,相信大家对当前的战场环境都有自己的理解。本期为大家带来测试前期战场环境拆解,教你在实际作战中快速找到你应该锁定的对手,以更低的战损换取更高的战功!
在《九牧之野》中,除了兵种间存在克制关系以外,不同机制流派的队伍也存在着克制关系。
因为兵种克制比较明显,本篇攻略主要讲解战场上不同流派之间的克制。
废话不多说,我先上一个简单的战场克制关系图。

首先,根据队伍技能类型划分,主要的机制流派可以区分为五类:

这五类流派其实也存在混搭,部分将也可能同时适合多种流派,因此一个队伍也可能有多重身份。其中主动队和突击队往往是相互克制的,主要看技能带法。
穷举全部阵容实在难以完成,我先利用下图总结一下目前主流的官推阵容之间的互相克制关系。

需要注意的是,上图展示的克制关系并不包含兵种克制。
比如诸葛弓和三仙盾,从兵种上看,本来应该是盾兵克制弓兵的,但从技能机制上看,诸葛弓附带【无策】效果,能使敌方无法发动主动技,减少三仙盾的技能释放次数,进而实现机制上的反克制。
接下来结合战报进行一下讲解。
下图是我的兴汉枪与一队桃园枪进行的单挑,可以看到我的等级其实是差不多的,而兵种同为枪兵,没有克制关系,但对方的输出技能主要是主动技能。

而我使用跳堡战术,保证对方几乎始终处于我【神机】的影响范围下,几乎释放不了任何技能,所以这场战斗的战损比达到了惊人的1:10。

再来看这场的战报。上面提到了,曹操往往是使用反击枪队伍。由于反击枪自身生存能力较强,但输出依赖反击的特性,一般指挥都会要求大家不要去集火曹操,甚至是直接放到团战结束后处理。
所以曹操头像枪兵队伍的战场环境比较好,一般可以自由游走没有人管。
于是我反其道而行之,这队【曹操枪】头像下藏着的是暴力输出选手。
除非对方记得我的名字和阵容,很有可能被我偷到机会偷偷打出超高战损比,而后自己拉脱,找到更优势的战场。

总而言之,这个游戏的战斗,其实就是通过野战控场,通过集结获取联盟优势的过程。
在野战中,【吕布、孙权】等依赖主将技的队伍会比较强势;而集结中由于没有办法释放主将技,所以输出不那么依赖主将技的队伍则会相对强势。
同时,由于目前环境下,高红也会被集火秒融,所以相对来说,野战中高红优势较低,集结中高红优势较高。
大家可以根据自己所在的区服和联盟情况,灵活选择自己的战斗方式,从而取得更多优势。
最后再介绍一些常用黑话,帮助新人快速上手。

了解这些之后,结合兵种克制,就可以帮助你在战场上找到尽可能合适的对手了。
但一定要记得,《九牧之野》并非是简单的数值对拼游戏,无论是战斗前,还是战斗中,细微的操作和理解差距,都有可能造成巨大的战斗影响。