【无畏手游】全网最全面的枪法教学,0基础与进阶玩家全适用!
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枪法模型最重要的两点是预瞄+微调,之后是控枪和移动。所以这个游戏不是一个纯瞄准游戏,而是一个预瞄+微调+补救的游戏。其中除了瞄准可能会受到每日状态的影响,移动、控枪、预瞄都是不吃状态的东西,能最大限度为你弥补瞄准的不足。也就是说如果我们想把自己的枪法稳定下来,那做好预瞄一定是要比练定位六目标来的更加持久且稳定的,因为这是一种观念,不是肌肉记忆。预瞄的占比越高,那瞄准的占比就可以越低。如果你既有预瞄又有瞄准,那自然你的枪法就是顶尖。我认为这个游戏按照对枪顺序来看,首先预瞄可以为你减轻瞄准压力,其次身位控制小身位Peek可以让你不被打到,然后微调考验瞄准功底,这是第一发子弹需要依赖的预瞄+瞄准。而移动和控枪是第一发没打中之后,移动是开枪后立刻移动躲子弹再寻求下一次瞄准,控枪是直接压到死。这是我理解的一个正常的交火顺序
1.【瞄准微调能力】设计师在设计这款游戏的时候就说,这是一款瞄准定胜负的游戏。所以打准第一发子弹就是我们最应该干好的事。六目标是大范围定位,不仅包含微调并且微调还更简单。现在低敏的出现,就是为了迎合这一种趋势。你可以说你瞄准能力不好打不准大范围的六目标,但是你不能说你打不准简单枪的微调。速度越慢感知是一定越好的,所以我推荐低敏。但是,瞄准虽然重要,但是也不能魔怔的追求瞄准。我见过很多六目标十几万的人依旧留在白银黄金,也见过很多八万分的人超凡神话。究其原因,就是因为这个游戏可以通过预瞄来大幅降低瞄准难度。瞄准定位是靠甩的,他把这个称为顿甩,就像打小球一样,是你锁定目标后,一次定位爆发性发力然后从一个地方移动到另一个地方。如果你平滑移动,你移动的很慢,那你的瞄准速度就会大打折扣。我认为这个游戏按照对枪顺序来看,首先预瞄可以为你减轻瞄准压力,其次身位控制小身位Peek可以让你不被打到,然后微调考验瞄准功底,你可以Peek拿到对方信息后大拉出去做好育苗,你的击杀率百分百能提升一个档次。而移动和控枪是第一发没打中之后,移动是开枪后立刻移动躲子弹再寻求下一次瞄准,控枪是直接压到死。这是我理解的一个正常的交火顺序。瞄准这个东西的重要性,重点体现在铂金以下以及神话以上。铂金以下的区分度就是看你枪打的准不准,枪准就能上分。而神话以上的区分度也是看你微调的精准度。在铂金钻石超凡这三个分段里,大家的瞄准其实大差不差,更重要的还是预瞄以及移动。所以我非常推荐热身去打靶场和乱斗。打靶场可以通过打30中级靶练习基础定位微调能力,打乱斗可以训练实战的移动和预瞄。
2.【移动方式】:急停其实只是枪法第一步,在不同的时候采取不同的移动方式才是枪法的核心之一。我不认为钻石超凡玩家瞄准能力能跟铂金黄金拉开非常非常大的差距,但是我认为他们的移动瞄准是差距很大的。如果说铂金以下看的是瞄准的话,那么铂金钻石两个段位看的一定是移动,也就是实战枪法。如果说瞄准是速度的感知的话,其实移动也是速度的感知。因为只有当你感知到速度为零的时候,开枪才是准的。所以这就是我推荐不要只去打小球,而要在游戏内打乱斗转化为实战枪法,其中就包括移动。正确的状态应该是,左手的左右移动频率应该是高的,而右手的瞄准频率应该是低的。右手滑动不要那么紧绷,等停下后,一次定位拉到敌方头上,是一个比较正确的状态。急停可以为你的操作带来巨大的提升,急停越简单越稳定,才更能注意瞄准。不信可以玩玩CS,那个急停是真的有难度的(本人也是go转的瓦)
对于新手,学急停和摇摆射击:最应该给新手扫盲的一件事就是,移动的最主要目的不是为了让你等候控枪,而是为了变成移动靶让你躲子弹。同时附带可以让你控枪。国外有大神统计过,除了黄金以下不打头和赋能瞄的极其准之外,中间的所有分段都对移动靶没有太好的办法。记得有主播说的一句话:这个游戏的核心就是你把对面子弹躲了,你就赢了。无论是蹲peek还是摆射,核心的意义都是为了让对手打不到自己,例如像快速变向counter strafe,使得角色在停止移动的瞬间射击,从而增加射击的准确性。所以移动是为了躲子弹,让自己成为移动靶,增加对手瞄准难度。实际上,我基本上无时无刻都在移动,尤其是第一枪打不中的时候,我一定会接移动再射击。你给对手出题,你越移动靶他越打不中,你就越可能赢。听说过最近很流行的碎步摆射吗?这样打能很大程度上提升开枪速度,减少摆射移动时期的空窗期。而且还有一个理论,就是摆射这件事,你开枪速度越快就越可以摆射,越可以摆射开枪速度就越快。所以瞄准用的时间可以尽可能减少,开完枪就移动,让对手打不到你是一个更好的方式。
而脱离新手,进入铂金以上段位后,就应该学习走路方式了。很多人说,我会走路呀,Peek的教学我也看过,你为什么说我不会走路呢?首先,什么叫会走路?我相信铂金以上段位的玩家都很清楚,会走路就是会预瞄。分段式预瞄、半步Peek的概念非常清晰。那为什么还是打不好呢?是因为完成这些需要一个前提:慢下来、小身位和谨慎。首先第一就是,Peek的时候不要只往左边滑动,只用左右peek。左右横拉有三档速度:静步最慢速度、不漏脚步的中等速度,漏脚步的最快速度。你大拉出来对手是很难给你秒了的,什么叫分段式?就是一段一段慢慢预瞄。什么叫半步?其实说的还是慢。在没有敌人的时候,大步跑着转点或者回防。而在马上就要跟敌人接触的时候,就直接静步,什么时候该静步什么时候可以放脚步这需要你自己对地图的理解和意识了,多思考思考,慢下来你就可以避免被人过快的打死。小身位可以让你避开大多数枪线,而这就是基本功。
在你掌握单次预瞄之后,也就是先瞄墙再Peek之后,真正的会走路应该是把几段预瞄连起来,做到分段式预瞄。在这个过程中,你不应该像跟枪一样在屏幕上匀速画直线,而是瞄墙→Peek→瞄墙→Peek,一顿一顿的去走路,而不是用手对着屏幕匀速画直线。可以说,单次预瞄的核心就是先瞄墙再Peek,而正确的走路方式也是连贯的预瞄方式就是分段式预瞄。正确的Peek方式应该是准星先瞄好墙,然后半步Peek拉出去,这个时候准星是不动的,然后你可以接一个蹲下规避爆头线,通常一个小区域需要做4-5次完整的预瞄,也就是说每次预瞄转换的时候都要顿一下,顿一下其实是可以集中你的注意力,不要让你的人比准心先出去,你的预瞄没有任何意义,掌握好peek以及育苗接上大拉,你可以非常自信的去打常规位架点的敌人,他们是没有这么快阅读你的速度的,加油吧~