有人问:在Steam上怎么搜不到《捞女游戏》?它改名了

8 小时前156 浏览综合
游戏圈里,任天堂旗下的新主机Switch 2可谓风头无两,护航独占大作《马力欧赛车世界》销售火爆;与此同时,一款在Steam上发售的国产游戏突然在玩家社群里爆红,迅速挤入国区热销榜前三的位置,并且玩家评价为“好评如潮(好评率为96%)”!就是这么一款口碑销量都不错的产品却争议不断,在短短的时间内经历了一场堪称“戏剧性”的风波。
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屏幕前的许多人应该猜到了,博士说的就是《捞女游戏》。游戏的制作人胡耀辉的部分社交账号毫无征兆地被封了,然后Weibo平台上与游戏相关的话题也几乎消失,原因则不清楚;就在大家对此感到困惑时,游戏在某站上的官方账号也没了!不过,这四个字并没有犯很大的忌讳,毕竟“捞女”只是社会上一小撮以金钱为目的的欺骗者,相关的游戏内容还是层出不穷。
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相信不少人没有得到第一手消息,如今才知道这么一款口碑销量双丰收、又便宜的产品,想去体验一下。不过,有人问:目前在Steam上怎么搜不到《捞女游戏》呢?博士告诉大伙:它已经改名了,新名称为《情感反诈模拟器》。不仅如此,官方在游戏社区的账号也同步完成了更名。虽然我不太清楚改名背后的真实原因,但是亲自玩了以后,觉得改的挺好!我一开始还以为自己可以去当一回捞女,后来才发现还是在扮演男性,哎!
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这款由前方工作室开发、胡耀辉执导的游戏以“情感反诈”为核心,将备受争议的“捞女”社会现象作为切入点,试图通过独特的游戏形式,让玩家在虚拟世界中亲身体验情感陷阱,进而提高在现实生活中的反诈意识。游戏中设有附带783句配音、14万字的恋情知识档案,宛如一本情感宝典,为玩家提供丰富的情感知识;同时引入的玩家共创互助留言板,给大家提供了分享识别“捞”或“被捞”真实经历的平台,大家可以在这里交流经验。
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目前网上关于该作的舆论呈现出两极化态势,支持者认为游戏具有现实意义,能够帮助大家识别情感陷阱,在如今情感诈骗频发的社会环境下,为大家敲响警钟;而反对者则严厉批评游戏强化了性别对立,将部分不良行为扩大到对整个性别的标签化认知。博士个人还是更支持些,因为我看到许多类似的留言是这样的:真实经历比游戏还刺激!前年刚被骗走50万(各种数目的都有),现在看到游戏里的转账套路都在瑟瑟发抖,要是早点遇到这种游戏就好了
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目前,《捞女游戏》改名《情感反诈模拟器》,官方则称社交账号下架是技术原因。究竟是单纯的技术问题,还是为了应对舆论压力,亦或是有其他隐情,我们不得而知。不过,玩家们都清楚:游戏是一种艺术形式,灵感可能来自于现实,但是内容是“假”的呀,正常人不会对号入座!玩《黑神话:悟空》,我知道自己不是齐天大圣;玩《使命召唤》,我知道自己不能拿枪爆别人的头;玩《完蛋!我被美女包围了!》,我也知道这是虚构的。
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某些媒体发文表示:游戏用“捞女”这个充满恶意的词汇扫射全体女性,涉嫌煽动性别对立,污名化女性。博士觉得这种话才是煽动性别对立,看不懂“捞女”这个名词,可以去学习一下。希望游戏开发者下一步推出大型“渣男”DLC,我个人肯定会支持的,也不会觉得被扫射、污名化了,因为我知道自己不是。再说,“如果你真的觉得冒犯的话,你就去看点别的呗”!
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不过,给游戏打差评是每个人的权利,我们先在网上搜索steam,下载steam游戏中心,然后扫码登录,冲一个会员,这样评论权重比较大。你可能会搜到好几种不同的steam,可以都下载下来都充会员去评论,这样无论其它玩家去哪个steam看到的都是差评。那些点不开、特别卡特别慢的链接都是假的,真的怎么可能点不开?切记切记。#今天游戏圈发生了啥
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