《新三国志曹操传》内测收官分享
修改于06/223713 浏览综合
内测最后一天,最终战力825万。



游戏只一眼,好看!颜值就是正义!颜值胜于一切!
除此之外,也简单聊聊优缺点。
优点:
• 经典还原与创新:保留原版《曹操传》的剧情、战场布局和经典BGM等,同时加入动态立绘、3D建模、多元战场元素等,大大提升游戏体验。
• 剧情塑造独特:以新建主角作为曹操副将重构三国故事,突破传统三国人物主线的叙事框架,剧情充满权谋与人性挣扎的张力,比如濮阳之战、宛城之战等情节,让小伙伴深度感受曹老板的兴衰起伏。
• 策略深度高:兵种相克(骑兵克步兵、步兵克弓兵,弓兵克骑兵等)、地形影响(山地降低移动力、城池增加全能等),保留地形、天气、兵种克制等多种策略元素,还有多种随机天气系统,战斗充满变数,极具挑战性。
• 细节设计贴合历史:场景还原三国地理风貌,武将造型参考《三国演义》经典形象,对话台词更加入“宁我负人,毋人负我”等曹操名言,甚至时间线严格对应史实年份,让历史爱好者在游戏中沉浸式体验三国征程。
• 玩法丰富多样:有抽卡、军争、排名、试炼、演武、世界BOSS等多种玩法,还有列传模式可体验原版剧情,以及孟德新书挑战关卡等。
• 新手体验友好:新手指导清晰,前期教学关简单,主线关卡不难,体力限制避免过度肝游戏,且有自动战斗和碾压战斗功能,为护肝行动点赞。
• 福利较好:新手福利丰富,如点将台送全武将,主线任务送抽卡石,开服试炼送曹操和专属神兵,还有保底抽卡设置,能让玩家更方便获得和收集武将。
不足:
• 平衡性欠佳:个别武将强度过高,导致阵容搭配多样性受限,大多数玩家可能为追求强度而选择同样的主力阵容。部分紫卡技能优秀,直接当口粮太浪费,可否有突破的可能?
• 界面设计不足:战场人物立绘较大,界面显示有限,影响玩家一眼洞穿全局的视野,还有人物识别度不高。
• 核心系统缺失:缺少曹操传原版最核心的武器搭配系统,对一些看重该系统的战棋老玩家来说,会觉得游戏少了些乐趣。
总体评分:8.8,因为啊祖有1.2。