【v3.3攻略】3.4卡池抽取建议
修改于前天 18:46238 浏览3.3攻略征集
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好的,欢迎各位观众姥爷收看新一期抽卡推荐系列,这里是代无名。本系列基于目前前瞻给出的内容和游戏实机测试,再根据博主自己的一些看法进行探讨,不会过多讨论新旧角色的技能等方面,倾向于忘却等挑战模式进行探讨。倘若有不同观点,或者有疑问欢迎在评论区里指出。适当的抽卡规划能带来更好的游戏体验,当然玩游戏还是XP优先



上半角色池

上半光锥池
4星陪跑角色讲解
总体而言不错,停云开服4星战神,御空竞速场客,御三家3月7
停云4星雷系同谐,提供单体增伤和回能,培养成本低且通用,应终结技能量少,常搭配4星光锥舞舞舞给全队提供拉条,至今任表现不错,平民玩家之友
御空4星虚数同谐,【号令之旗】给全队提供攻击力和双爆,对于【号领之旗】的消耗时机有一定要求(6魂能缓解),总体是一名高风险高回报的角色,吃玩家游戏理解和操作,常见于部分4星竞速赛道
3月7 4星冰系存护,御三家之一,通过战技给我方单体提供高额护盾,被动和终结技给敌方施加冰冻来给全队提供保护
白厄
5星物理毁灭,物理主c角色,常规状态下通过自身战技,队友增益,敌方技能来累积【火种】,当【火种】累积到一定层数,解锁终结技


施放终结技进入特殊境界(场上只剩白厄,自身获得增益,队友全部离场,但队友提供的增益会保留)可使用【创生】~【灾厄】~【支柱】等泰坦的力量(分别对应下图强化普攻,反击,群体弹射)

施放强化普攻会对敌方单体和相邻单位造成伤害,同时累积【毁伤】
施放强化战技一(反击),白厄会进入【弑魂之炽】状态,强化自身。此时敌人会立刻行动,当敌人行动结束后,白厄会施放反击,敌人行动次数越多反击伤害越高,同时累积【毁伤】
施放强化战技二(群体弹射),会消耗【毁伤】,对敌方全队造成弹射伤害

当终结技的次数消耗完后会进行一次特殊攻击收场,解除境界


秘技上;在队伍时会增加秘技点上线,施放秘技会消耗两个秘技点,如果是普通敌人则会直接秒杀(萌新之友,模拟宇宙独树一帜的存在)

(上面各图均来自于前瞻,部分为博主根据前瞻进行二创)
(以下仅为博主个人观点)
总结白厄是一名战斗前期累积【火种】,然后施放终结技进入强化状态来进行输出的物理大c角色白厄身上值得注意的点是
1.类似于黄泉,飞霄的特殊大招解锁机制,需要累加特殊被动
2.施放终结技进入强化状态,类似流萤阿格莱雅终结技,但为为次数限制
3.终结技期间队友全部离场,但增益保留,同时获得三个强化技能
4.终结技次数消耗后,对敌方全体造成一次收尾伤害,后重新开始“轮回”


白厄的机制非常创新,一方面是大招被动叠层,另一方面终结技开启境界后进入强化状态,使场上只剩下白厄一人
此时全队的输出和生存的担子都落在白厄一人身上(与剧情救世主身份对应),强化普攻用来补伤害,强化战技一主要提供生存,强化战技二作为主要输出手段
因此白厄需要队友进行快速累积【火种】被动开启终结技进入特殊状态,进入特殊状态,队友会进行暂时离场,变向的给队友提供了生存保护
同时进入强化状态时会保留队友增益,个人预测可能与隔壁香菱大招锁增益类似
这么看来需要快速叠层和增伤,极其适合搭配单体拐同协角色,如星期日花火鸭鸭等角色,白厄队伍天生倾向于打三拐一


白厄抽取上
博主个人对白厄的评价是一位适合玩三拐一体系的新物理大c,拥有超高上线,同时机制上又有兜底非常适合缺"c"的玩家
1.没有3.0时代的主c的玩家(如回归玩家),目前3.0时代进入中期,白厄是最佳主c人选
2.如只有大黑塔或遐蝶等情况的一只队伍,那么白厄是3.0时代二队的不错人选
3.纯萌新,白厄三拐一的同时提供不错的生存保障,在前中期能提供极大的帮助,同时秘技能秒杀范围小怪,在模拟宇宙探索中能带来巨大的便携


缇宝
5星量子同谐角色,全体增益型辅助,核心为附加伤害集中机制,战技给全队提供属性穿透,终结技开启特殊领域给敌方施加易伤,队友施放终结技进行一次追加攻击,同时队友攻击会造成额外附加伤害

缇宝最强势的地方在于她的伤害“集中”机制,缇宝的附加伤害会根据场上敌人的数量,对敌方生命值最高的单位造成基于敌方数量的额外附加伤害
拿景元举例;
假设此时敌方有一个boss和4个小怪(小怪设为50血)
景元施放终结技,对敌方每个单位造成100伤害,对于小怪而言小怪而言只受到50点伤害,有50伤害溢出了
假设提宝开起终结技,给敌方施加了易伤,这时景元的终结技造成150,同时缇宝会造成5次附加伤害给敌方boss,小怪溢出了100伤害
但如果缇宝有了一魂后,缇宝的附加伤害获得新机制,景元的终结技造成150伤害会有24%转化为额外真实伤害,被施加到缇宝的附加伤害上,此时boss会受到5次附加伤害(场上是5个敌人)

也就是说缇宝一魂能让景元的“溢出”伤害,部分转为为真实伤害变为缇宝的附加伤害去,利用缇宝附加伤害的集中机制,对敌方boss造成高额伤害
所以对于大黑塔遐蝶黄泉等群攻角色而言,在对群环境下,一魂的缇宝不仅能提供高额增伤的同时,也解决了boss对单问题,“让溢出伤害”变为“真实伤害”集中在boss身上


缇宝抽取上
缇宝总体为对群特化辅助,强度上毋庸置疑,虚构叙事常青藤
适合对群主c,生命模版c(缇宝行迹有最大生命值上限加成),缺辅助玩家,萌新
推荐抽取档位上;推0+0和1+0,0+0强度不错,可作为舞舞舞拉条器,1+0为质变(原因上面以举例),专武和二魂往后多为缇宝自身伤害加成,如果想提升缇宝自身伤害的玩家可根据自身需求抽取


星期日
5星虚数同谐,战技拉条友方单体和其召唤物(忆灵算作召唤物),并提供暴击和增伤(有召唤物额外提高),终结技给友方单体恢复20%能量和高额爆伤
总体而言对是一名通用性单体拐,召唤物c能吃到更多增益
周天哥强势的地方在于
1.指定单体百分比回能,对阿格莱雅大黑塔等终结技能量较高的c而言,百分比回能比传统额定数值回能来的更明显
2.拉条召唤物,如遐蝶的【死龙】,景元的【神君】
3.高额单体增益,哪怕吃不满召唤物带来的额外增益,周天哥带来的增益依旧是崩铁辅助体系顶尖的纯在
4.拉条的战技点优化,行迹和专武提供的额外恢复战技点,极大优化了队伍战技点循环问题


星期日抽取上
适合对终结技有能量需求,召唤物体系主c的玩家,生命模版主c,缺少单体拐辅助的玩家
1.阿格莱雅为代表等充能需求c
2.景元为代表的召唤物体系大c
3.遐蝶万敌等生命模版c,周天哥的增益基本能吃满
4.缺少通用单体拐的玩家
档位上推荐0+1和1+1两档,专武带来的循环非常重要尤其是阿格莱雅等对能量循环有需求的队伍(精1专武为3动一大,精5为两动一大),1魂提供的高额无视防御力穿透,召唤物主c能吃满,总体提升不错,往后看个人账号实际需求抉择


花火
5星量子同协,特点提供额外战技点上限,同时终结技能恢复大量战技点同时提供全队攻击力加成,战技拉条我方单体50%行动值和高额爆伤
花火作为量子特化专拐(攻击模版)和战技点消耗体系的核心辅助,极度适配即将推出的量子巡猎角色Archer
过往的花火强势在战技循环上提供的便捷性,是2.0时代前中期的强势单体拐,搭配龙丹和希儿有很不错的表现


花火抽取上
适合想玩Archer和龙丹的玩家,这类战技点消耗大户,以及缺乏单体拐的玩家
推荐两个档0+0和2+1,花火0+0及是完全体,有条件可上周天专武或鸭鸭专武加强终结技循环,2+1的拐力非常恐怖,但造价较高,往后看个人寻求进行抉择




4星陪跑讲解
陪跑比较一般
寒鸦4星物理同协,给友方单体提供战技终结技增伤,战技给敌方施加负面效果,4星单体拐的代表角色,偏竞速赛道
玲可4星量子丰饶,相当于娜塔莎强化版本,与之不同的是能额外提供效果抵抗和最大生命值上限,搭配毁灭类或生命模版角色强度不错,因此强表现上比娜塔莎好一些
卢克4星物理虚无,击破类dot手,可单c搭配忘归人打物理击破,利用物理击破的百分比裂伤打单体boss,也可当副c,引爆敌人身上的裂伤效果。一名上限极高的dot角色


流萤
5星火系毁灭,2.0时代击破大c,使用终结技进入特殊状态,强化自身技能,通过强化战技给敌人挂火弱点,搭配击破队友进行输出
流萤作为目前代表性的击破大c,对比其他击破手的优势在于,流萤挂弱点非常稳定,而击破辅助类角色多为火系角色,因此能更方便联动队友,快速把敌人打入弱点击破状态
反观波提欧和乱破两位击破c,二者队伍更偏向于自身单c


流萤抽取上
适合缺击破体系,xp党
击破体系在末日上仍然是优势,但目前的问题是伤害上要求较高
流萤推荐两个档1+0和2+1


镜流
5星冰系毁灭,通过叠加【朔望】进入【转魄】强化状态,提高暴击,通过强化战技和终结技进行输出
考虑到镜流和刃在3.4将进行加强,后续下半卡池博主会专门开贴进行新旧版本角色探讨,这里简要概述一下就过了


刃
5星风系毁灭,通过施放战技进入强化状态,提供增伤,强化战技
需要频繁消耗自身生命值来累积终结技(1魂及往上)血池和被动反击进行输出的生命模版主c角色
考虑的和镜流一样,近期有加强计划,博主这里不过多谈论,后续会专门出贴探讨



特殊卡池Archer+Saber
Archer这里简称红a,Saber这里简称呆毛王
红a5星量子巡猎角色,新的战技点消耗大户,通过频繁施放战技来达到多次行动,进行单体输出,终结技开启【无限剑制】后获得特殊充能,队友攻击时会施放追加攻击恢复额外战技点


以下为博主个人观点
光看机制红a上限不会低,多次行动和战技点挂钩,需要队友补充战技点和触发被动追加攻击,理想队友预测是花火,赛飞儿,银狼,同量子角色可以带上内环匹诺康尼来增加红a伤害,也可以带上知更鸟或缇宝使每次攻击带上附加伤害
配队上火花理论上最搭,剩下两个位置需要帮助红a触发终结技的追加攻击,整体配队还是比较灵活
萌新低配方面可以搭配停云,寒鸦之类多动单体拐


Archer抽取上
作为知名ip:fate联动角色,角色本身纪念价值为主,红a和呆毛特殊卡池持续多个版本,不用过于着急
再加上红a“免费”0+1,不禁回想起1.6的真理医生
适合缺对单主c,xp党,萌新的玩家


Saber
5星风系毁灭,通过累加【炉火共鸣】来强化战技,提供额外充能,满时充能终结技同时自拉条,可施放Excalibur(ex咖喱棒)
(队友施放终结技也能帮助呆毛获得【炉火共鸣】)


呆毛王相较而言机制相对简洁,作为风系主c角色,整体围绕终结技充能,来快速充满终结技,同时自拉条,进行输出队友
搭配上;偏充能体系,通过充能和队友多次施放终结技,来快速帮助呆毛进行被动【炉火共鸣】叠加,已达到解锁终结技和自拉条的效果


Saber抽取上
对群风系大c,拥有额外充能和自拉条机制,强度上限应该不错
适合缺乏对群主c,xp党
(后续会针对这次联动卡池进行专门探讨,这里主要讲大体机制)


总结;上半物理主c白厄+缇宝周天花火三同谐辅助复刻
下半火系击破大c流萤+即将加强的镜流和刃
fate联动特殊卡池红a和呆毛王
整体3.4卡池非常复杂,新角色白厄,fate联动呆毛王,红a,加上各种复刻
红a能免费送到0+1,梦回1.6真理医生
白厄缇宝周天抽取价值较突出,联动角色纪念意义占主要,看自身xp
萌新和回归玩家建议多注重白厄,xp呆毛的玩家可注意周天哥,红a玩家可注重下花火
增强角色后续另外出贴探讨
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