纠误:猎人的共通遗物太少

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正确说法是猎人的专属遗物过多,反而是猎人这样的专属遗物多,才能比农民发挥出更强的实力,此论不再多提。我们直接进去正题,说说猎人的共通遗物。
三流派通用:
1.残暴欢愉
提高属性很给力,仔细观察可以发现。每次暴击并非描述的提升1%的爆伤,我打一刀女神打出了百分之三的提升,像闪避打的次数多的收益更明显,召唤会拿它给召唤物提升伤害,一刀打魔神无法一下秒,也会拿。
2.战术目镜
猎人没有流派不缺暴击率,8%的暴击率朴实无华,人人通用。
3.黄金眼镜
同上。唯一的例外可能是你猎人体力非常多,且玩的是高残技能之神召唤,单靠智力和装备副词条的暴击率就满暴击率了(这种情况很少)
4.刀片箭头
通用,可能低残不怎么需要,但是往上打高难度的一刀必定拿,闪避和召唤拿它补输出也是可以的
5.妖精披风
类似农民,通用。想副本打得快点三个流派都要拿,一刀拿它稳过螳螂
两个流派通用
1.独狼徽章
闪避和一刀会拿,加输出
2.追踪箭
一刀不用解释,加命中。闪避拿它打螳螂,防止螳螂闪避后给闪避叠腐化,打持久战也很有用
3.复仇者
给召唤和一刀加攻速,其实非独行的闪避也可以拿,只不过独行闪避是主流,所以我放在这
4.滑板鞋
给闪避和一刀补输出的
5.黄金匕首
给一刀和闪避增强输出
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