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赋能套装

修改于2025/06/22559 次播放攻略
更新了之后只有第七关,但是感觉第七关的物资质量好像大砍了,而且永动机被制裁,如果硬件永动的收集率将变得极低,那个触发三次护盾发射能量的,整局就一个是靠交易所换来的,没见过第二个,但是理论要三个才能实现永动,少于三个都是半自动。但是也不妨碍赋能强化流。
配件选择,前期装甲各种拿,先狗住才是王道,前期武器选择紫色火,毒,或者1费先用着,后期转双喷,如视频,频率才是王道,毕竟附加流有强化,强化效果是单次收益,那么双喷就是双倍伤害,包括各类晶体的叠加同理。
盾就随便了,有加伤就拿,没有就选两格的12盾或者橙色14盾,正方形不考虑,路线不好做,搜集配件难度高。
强化也就是进维修站,这里建议可以点维修站天赋给消耗品了。
盾和装甲多的情况下,优先武器1级强化,毕竟伤害跟不上boss的涨幅,盾再多回合多了可能满血被秒。
再就是盾附加1修复和N强化了,其次才是加盾,因为双加强化的情况下,基本几回合都能搞定了,1修复是防止过图猝死。
再就是搭配反伤遗物,有的情况下,以及反伤盾,也可以走盾流,但是这样会错过很多金矿,对于前期发育不是太友好,这就比较多样性,盾高了一半很难死,这也是为什么要见到装甲就先拿的原因,具体就自行摸索吧,走盾的搭配很多,任意发挥。
这样基本是无敌的。
至于其他零部件,转向,反向,这不用说。然后就是交易所升级的路线,优先升级蓝色反向,会升到紫色2攻反向,3次消耗,这都没啥用,主要后面两种(核心)3格加1能量,(永动核心)护盾三次发射1能量,实在没有蓝色,就不考虑从绿色升了,浪费机会,那就可以去升能升的,实在没有就升到橙等商店卖钱也行。和拿牌同理,暂时用不到那就只选贵的先地小的。
大致就这么多,剩下自行摸索吧。
关于永动,由于永动修复后,0费单发导弹触发二次会产生费用,逐次递增,所以也就不是那么实用了,aoe的橙导不好拿,所以难过度。
所以现在最佳的导弹流还是要用双口的1费不增费用,如此还能搭配盾发射器配合打出成吨伤害。
关于电磁流,不多赘述,需要核心橙色回电遗物,以及过多配件,不是太好实现。
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流浪星舰 永动机配件
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暴力一波流,导弹截图
暴力一波流,导弹
暴力双导弹一波流#流浪星舰 ,格子还没开满,有点紧凑,尽力了,没拿到双导弹可惜
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大富翁截图
大富翁
#流浪星舰 本来我是导弹流,直到钱多的花不完,给了个这玩意[表情_尬笑]2块钱一次攻击,美得很啊
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难度7? 三回合?截图
难度7? 三回合?
还差宝物 不然估计二回合
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最强成长流截图
最强成长流
#流浪星舰 ,前期护盾保命不要输出,配上最基本的腐蚀叠加,后期修理厂强化护盾,成长敏捷,和强化,和反伤,就会,回合数越多,成长就越高
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电磁导弹截图
电磁导弹
伤害不错,但是前期发育太慢了,而且没有加速很墨迹
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近乎完美的一局截图
近乎完美的一局
就差一个轻型发射器收尾。 还能再加多几个0能量导弹发射器白嫖更多增伤。 这局8能量2发射器,每能量能给电磁炮增伤6,再算上遗物倍数2.5,总共能给电磁炮增伤120。视频里还没增伤完成boss已经嗝屁了[表情_捂脸哭]
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星空碎片得了MVP截图
星空碎片得了MVP
这游戏最强遗物没有之一,评分130.0 可惜这把没有出重复器(把能量分成1),要不通过1电量的激光武器叠增强输出更爆炸。 视频没吃buff,打死boss电量还剩一大半,体力还有4,就算不用金币武器也能左脚踩右脚螺旋升天。
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侵蚀导弹还是太权威了截图
侵蚀导弹还是太权威了
如题
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敢问哪个boss能接下这全力一击截图
敢问哪个boss能接下这全力一击
#流浪星舰 永动机流,很渴望,无限模式
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电池增伤一波流,反向的能量会互相抵消?截图
电池增伤一波流,反向的能量会互相抵消?
聚能炮和电磁脉冲导弹都是每多一颗电池加2点伤害,我这只刷出一个电磁脉冲导弹,不然伤害更可观。原本设想是将能量分裂成一点多发,不消耗能量触发聚能炮,能量折返回去再发射导弹,视频里发现三点能量在同时触发聚能炮时消失了。
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