《死亡搁浅2》亚马逊实体版多地区售罄!热度超高!【星空资讯No.151】

2025/06/199 浏览综合
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亲爱的游民老哥们大家好,这是今日的【星空资讯】。
每日汇总游戏圈发生过的,我们认为值得一看的游戏圈新闻,下面就让我们来看看今天发生了哪些事情吧~
1.卡普空新直面会来咯!介绍《怪物猎人:荒野》第二弹更新、《生化危机9》、“萝莉游戏”《虚实万象》等
卡普空刚刚宣布,将于6月27日周五上午6点(北京时间)举办Capcom Spotlight直面会,时长约40分钟,提供13种语言的字幕。本节目的日语旁白将由参与过众多作品的知名配音演员——子安武人担任!
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本期节目会介绍《怪物猎人:荒野》第二弹免费大更新、《生化危机9:安魂曲》、“萝莉游戏”《虚实万象/Pragmata》、《街头霸王6 Year 1-2 FightersFighters Edition》四款游戏。
卡普空还特别指出,计划于2026年推出的全新作品《虚实万象》目前仍充满谜团,本次节目会为大家充分介绍本作的魅力。
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2.再添新证?外媒爆料索尼欲收购华纳部分业务!
在华纳兄弟探索公司宣布将拆分为两家独立公司不到一周后,有消息指出,索尼正考虑收购 WBD 的流媒体及其他资产。
据外媒SEScoops的消息来源透露,索尼正在评估收购新成立的WBD Streaming and Studios公司。该公司预计将于2026年年中完成与WBD Global Networks的拆分。索尼此次的兴趣在于收购WBD旗下的HBO Max流媒体服务、IP资产及其游戏资产。
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消息人士进一步指出,索尼只对收购WBD的流媒体、工作室和游戏资产感兴趣,前提是这些资产能与WBD的有线电视网络分离。因为随着观众放弃传统有线电视套餐,WBD的有线电视网络已经失去了数百万家庭用户。
现任华纳兄弟探索公司首席执行官David Zaslav预计将在2026年拆分完成后接管 WBD Streaming and Studios公司。而他在索尼潜在收购案中的地位目前尚不明确。
需要注意的是,SEScoops在游戏泄露方面的可靠性尚不明确,但该媒体拥有21年报道职业摔跤的历史,包括与华纳兄弟有转播合同的AEW摔跤联盟。这种与WBD的联系可能意味着他们拥有一定的内部消息来源。不过,仍然需要指出,目前的一切仍然只是传言,请谨慎看待。
3.《死亡搁浅2》亚马逊实体版多地区售罄!热度超高!
《死亡搁浅2》将于2025年6月26日正式发售,随着发售日逐渐临近,游戏热度正不断攀升,玩家对《死亡搁浅2》的期待值已然爆表。
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据外媒n4g报道,德国、意大利、法国、美国和西班牙等地的实体版在亚马逊均已售罄,当然这只是实体版本情况,后续应该会补货。
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《死亡搁浅2:冥滩之上》延续《死亡搁浅》的剧情,玩家们将开启一段震撼心灵的使命,寻找UCA以外的人类连接。伴随山姆和他的伙伴们开启新旅程,拯救濒临灭亡的人类。加入他们,穿行这个异界敌人当道、充满艰难险阻的世界,探究一个挥之不去的问题:连接是必要的吗?
4.《无主之地4》外媒试玩:枪械掉落更“克制”
外媒PushSquare发布了《无主之地4》的试玩体验,《无主之地4》已经在一场长达三小时的线下试玩活动中首次对外展示,游戏将于2025年9月12日发售。尽管《无主之地》系列已有多个衍生作品如《前传》和《小缇娜的奇幻之地》,但人们仍习惯将三部正统作品视为核心系列。而这次《无主之地4》的到来,不仅是对传统玩法的继承,更是一次“微创新”的宣言。
PushSquare指出,《无主之地4》保留了系列一贯的“打枪爆装备”玩法,但这一次,Gearbox Software在“爆装备”的频率上做出克制,减少随机掉落,让每一次获得新武器的时刻更具意义。每件武器的稀缺性与战斗力更突出,迫使玩家真正思考是否适合自己的Build,而不再是大批量收集后直接贩卖。
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与此同时,射击体验被进一步打磨:从将空弹匣当作投掷物、子弹绕盾飞行,到换弹时引发爆炸——战斗节奏更加爽快、激烈。PushSquare评论称,这种射击设计的实验性和创意性,在整个FPS领域都是顶尖水平。
本次试玩提供了游戏四大开放区域中的第一区域“Fadefields”供探索。玩家将与熟悉的机器人角色Claptrap再度会面,展开支线任务和主线战斗,最终挑战核心反派“时之守望者”(Timekeeper)。
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试玩中,两位新“秘藏猎人”首次亮相:
Vex:拥有召唤幽灵和死神战斗的魔法力量,技能树强调爆炸与控制;
Rafa:身穿机械外骨骼,配备肩部炮台和激光剑,侧重近战与重火力输出。
PushSquare表示,这两位角色风格鲜明,战斗方式大相径庭,为玩家带来多样化的构筑选择。而完整版游戏将提供四名可操控角色,每人都拥有多条技能树,支持不同的战斗风格。
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尽管有玩家在State of Play发布会上将《无主之地4》与《命运2》进行类比,PushSquare澄清本作依旧是地地道道的“无主之地”。不过一些设计确实带来新鲜感,例如:
开放世界随机遭遇战:类似《命运2》的公共事件,敌人会在探索途中突然现身;
移动能力增强:加入二段跳、攀爬、游泳、滑翔和抓钩系统,进一步提升地图探索乐趣;
武器系统革新:枪械组件支持自由组合,不同品牌有更多差异化设计。
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PushSquare指出,虽然《无主之地4》看似变化不大,但这正是Gearbox的“稳扎稳打”之策。《无主之地3》销量突破2000万套,《小缇娜的奇幻之地》也出乎意料地取得了商业成功,系列正值热度高峰。《无主之地4》选择在经典玩法上“微创新”而非彻底颠覆,是一种对老玩家的回馈。
PushSquare表示,如果你曾热爱任何一款《无主之地》游戏,那你几乎一定会喜欢《无主之地4》。它没有刻意讨好新玩家,但却精雕细琢地打磨了系列所擅长的一切。
5.《大金刚:蕉力全开》直面会口碑逆转!神作预定?
在任天堂举办的《大金刚:蕉力全开》专属直面会之后,这款原本不被很多人看好的Switch 2平台跳跃游戏突然迎来口碑逆转,激发了全球粉丝的狂热期待。
一位曾于4月参与Switch 2体验活动的玩家甚至称自己对该作的热情“从45根香蕉暴涨至98根香蕉”,仅因“King K. Rool还没出现”而未获满分。
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这场直面会可谓信息量爆棚,其中最具爆点的,是此前泄露中有所暗示的“角色反转”:游戏初期宣传主角之一的Odd Rock其实并非主要搭档,真正陪伴大金刚踏上冒险的是年幼的宝琳(Pauline)!
宝琳不仅是剧情角色,更拥有名为“Bananza Powers”的特殊能力,能够引发音乐变身,赋予DK多种全新形态,包括:
Kong Bananza:强力强化形态
Zebra Bananza:充满野性气息的条纹造型
Ostrich Bananza:拥有飞行能力的鸵鸟形态
变身系统不仅改变外观,还将大幅影响玩法,包括速度、力量与可达区域,极大丰富了游戏的操作深度与关卡设计。
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在短短几十分钟的展示中,任天堂还透露出大量令人振奋的新要素:
挑战遗迹带来多段精妙的平台解谜
技能树系统允许玩家自定义能力发展路径
可收集服装和配色选项增添角色个性
横版卷轴关卡的回归,唤起老玩家童年记忆
众多经典角色再度登场
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此外,还有全新玩法模式 “DK艺术家” 模式,允许玩家随意“雕刻”DK的外观,甚至可以打造惊悚风格的“自定义金刚”,不少玩家称其为“任天堂最疯狂的创意之一”。
相较于4月令人失望的《马力欧赛车世界》直面会,《大金刚:蕉力全开》的展示可谓“热情翻倍”,也让这款原本相对低调的作品一跃成为2025年度最受期待的Switch 2游戏之一。
6.众筹240万的游戏工作室宣布关停 玩家投资恐血本无归
RPG游戏《ALZARA Radiant Echoes》开发商Camelia宣布工作室倒闭,而这款曾众筹超30万美元的作品也正式宣告流产。据了解,Camelia工作室此前通过Kickstarter 成功从 5000 多名支持者手中募集到约33.9万美元(约243万元)。而Kickstarter并非商店,不提供退款服务。这也意味当参与者支持一个项目时,也需要承担风险。
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Camelia官方发布声明:“我们完全能想象大家读到这则消息时的失望。无论是工作室还是Kickstarter平台,都无法退还您对项目的出资,对此我们深感歉意。“ 团队在声明中透露,他们本想打造一款融合《最终幻想10》《黄金太阳》等作品灵感、具备“全新视角”的JRPG。项目资金来源包括Kickstarter众筹、员工个人积蓄,以及其它注资。
但Camelia工作室表示,这些资金仅覆盖《ALZARA Radiant Echoes》开发成本的一半。因此团队试图通过Kickstarter向潜在投资者证明项目潜力,随后寻求进一步注资,最终却未能达成任何协议。
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声明中提到,工作室曾参加东京游戏展、DICE等行业活动寻求合作,但没有任何一家达成签约。开发者坦言:“我们已竭尽全力并试图坚持到最后,这就是行业的残酷现实。我们是创作者,但需要资金才能持续创作。有时即便拥有被市场验证的优秀概念和强大团队,也依然不够。许多人说每款成功发售的游戏都是奇迹,这话说得一点没错。”
工作室表示,未来或许有第三方介入接手项目,若真如此,游戏方向可能与众筹时承诺的不同,但希望会变得更好。
游戏开发胎死腹中的案例屡见不鲜。暴雪曾透露约半数开发中的项目会被取消;华纳兄弟在取消《神奇女侠》新作前,已为其投入1亿美元开发成本。
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卡普空 直面会 2024