【荒野塔防】后续开发计划

修改于06/23209 浏览综合
这次测试已经接近尾声,虽然被关注量不大,官方群人也不多,但是大家的反馈热情还是超出了我的想象。(是的全部在催更[表情_捂脸哭]
通过这几天测试,我认真的收集了大家的每一条反馈,周末和团队小伙伴一起讨论了一下,定了接下来一个版本的开发计划,和各位精神股东们分享!
1.新关卡和新BOSS
我知道核心用户们都很厉害,2个小时左右就通关了,下个版本一定给大家出更多好玩有趣的关卡
2.英雄天赋和英雄局内升级实装
会继续强化局内的战斗体验,让英雄在局内有更多变化和策略!!!
3.更多的建筑和局内研究功能
增加更多的建筑类型,如增益类建筑,更多防御塔。增加局内研究功能,让城建体验更丰富
4.实装模块系统的所有功能
完善模块系统,把全部功能实装!!!
5.调度和基础操作的优化
包括攻击距离展示,建造的误操作,本回合的重置,夜晚的调度手段加强,自动建造的逻辑等等
6.积分和结算规则的优化
调整通关时间的积分算法,优化建筑摧毁的积分扣除规则
7.部分数值的调整
降低点亮灯塔的价格,去除训练部队对于能源的消耗等等
8.新增指挥官系统和改造系统
这两个新系统就保(还)持(没)神(想)秘(好),大家敬请期待[表情_捂脸哭]
除此之外,我们会大幅调整新手流程,让大家能更平滑的过渡到游戏的核心玩法乐趣中。
虽然团队人数不多,但我们会尽快完善以上内容,争取在2个月内和大家再次见面。(别骂了,我们会回来的[表情_送花][表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃]
对了还是期待大家能加下群,新版本的信息我们会第一时间在群内通知
【群号】683106153
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