对于军八和排位22的提案

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其实很简单就是分开加强,虽然三国杀移动版的若为机制被人诟病但实际上就是某些英雄单体能力过强在节奏快的模式下就是能够更好的发力。实际上我老觉得分开加强也不是太好的办法,最好是能在每种模式下有一套独立的技能,也可以这样说在一个比较弱的模式下增加一个技能,让它成为此模式下的专属技能。我还在幻想呢,虽然我不做游戏,就是增加军八模式的交互性,这种每个人过一个回合天荒地老的模式,真的就很。不知道3v3和4v4会不会有趣,不过很明显一定很无聊,因为这是以前就有人出过然后被淘汰的模式,始终想不通怎么被淘汰的。
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