小技巧汇总

修改于06/25925 浏览综合
1.长条的武器或护盾,能量经过每一格,都会激活一次。所以出门时候1费武器比2费划算的多,横过来就行了。在没有来回震荡的能量前很有用。所以第一次升级开的格子通常是横向打穿一行8格。
2.常规打法是一把武器围一圈宝石,能量来回震荡,其他格子尽量给装甲,稳定通关7阶。
3.电力武器的电池,可由导电延伸出去,即不需要围在武器边上。除了节约出宝贵的相邻位置,大量电池配合能量来回震荡可以1回合结束战斗。缺点是电池难找。
4.导弹武器可以反复发射,即一发优秀的导弹配合围绕它的很多发射器为导弹流最优解,导弹越长越好,发射器0费最好里三层外三层布置很多层发射器,利用能量回路走一遍可以1回合结束战斗。缺点是高质量导弹难找,0费发射器也不好找。
5.护盾加反击来回震荡能量是目前最低配的,不需要其他任何东西,缺点是费回合费手。
6.维修站不是用来维修而是用来强化的,有300的能量上限+1(装甲),200的首次激活费用-1等,每次进去按分类随机的。商店可以卖东西换钱搞强化,所以看到没用的也可以先收着等卖。
7.幸运应该是影响掉落数量和品质,未知其算法。
另外,我觉得能量来回震荡太无赖了,以后很可能会限制次数[表情_斜眼笑]
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