关于宠物培养问题

06/24220 浏览建议反馈
1.宠物出个传功的吧,以前是辣鸡进阶随便吞噬,但是越到后期,总有几只是精养的,而且还是进化的,只是跟不上版本了,算是开国老功臣,不舍得吞啊,但不吞,后面又养不起来,太久了,资源也不够。
2.宠物升级太慢了,不奢求太多,和伙伴一样升级速度也行啊,实在不行,多给点资源点渠道获取啊。每天就两次兽潮,宠物装备起不来,兽丹经验也没多少。
3.各个门派总不能只有功法特色吧。灵兽宗要养三只,结果砍了肉身,也没提供灵兽资源,多个没养成的宠物,有啥用。而肉身百分比是实打实,越后期削弱越大,这不是舍本逐末嘛,这意义何在?
4.灵兽设计有些问题啊,一、结丹以下还好都是1万5血上下,伙伴灵兽都差不多。结丹后一个法宝一出就是两三万,一轮下去,少说就是四五万下去。结果灵兽结丹血就涨一万多血,根本就是炮灰。二、现在法宝、伙伴、主角技能基本都是法伤吧,但没有一只是提升法坦的宠物吧。
5.请优化一下近战宠物的玩法,根本行不通,近战输出根本扛不住,更不用说输出了,加上全都吃控制,生存没保障。这个问题伙伴也是一样。
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