以多年经验,赠宝贵建议,望贵公司采纳

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先夸一波,再说建议。也算吐槽吧。
★.游戏是好游戏,题材很不错,剧情也是很耐看,很多内容很新颖,可玩性也不差!
★.正文开始。先说问题,后说建议。
一、门派特色部分。
1.灵兽宗,舍本逐末。养肥了灵宠,饿瘦了主人。最主要是灵兽3只还养不起来。成长期太长太长。也没有专属灵兽,或者说镇派灵兽。
★建议:加快灵兽宗宠物经验成长速度,以及专有灵兽/专属门派法宝(可升阶)。
2.合虚宗,定位是辅助,那么到底是奶还是盾,这样的一个以剑立宗的门派,真的要走辅助的路子吗?相比玄阴宗持续伤害/召唤特色的门派。是不是更应该定位合虚宗为直接伤流?
★建议:技能改为纯输出直伤,或者纯粹的辅助门派。增加专属门派武器(可升阶)。
3.玄阴宗,持续伤害是做到了。那么召唤呢。杨将军是否在结丹期还有存在感?还是说要12.5万贡献购买一个门派绿武才能有所相适应。不过绿装总让人觉得是次品。且杨将军任务一旦未选择第三选项,那么在筑基期没有封灵幡杨将军,是真的很难熬的。
★建议:过完杨将军任务,没有选择第三选项的。把杨将军幡的制作图纸纳入门派商店。
4.金光寺。很全能的门派,到了结丹,能抗能奶,还有输出(光克暗),有控有伤害。不说多说了。
★建议:专属门派武器。
总建议。一个门派可选择两种流派方向。如金光寺(肉或者直伤),合虚(辅助奶/盾,直伤),玄阴宗(持续伤害dot或者召唤流),灵兽宗(人保宠或者宠保人)
二、灵宠。
1.蛋的售卖价格为5下品灵石。我们试着换算一下。100颗蛋,卖500下品灵石,若是孵化,普通兽加800经验,100只就是80000经验,与下品灵石相比,是不是更有用些?而80000经验的经验丹,差不多需要500极品灵石购买。500极品灵石可购买5000灵石,甚至更多。
★建议:出售价格改为绿色灵兽蛋50,蓝色灵兽丹为100灵石。
2.灵兽筛选功能等不实用,只要真正玩游戏的都知道。每一次灵兽一吞多,选择被吞的灵兽无法查看其随机天赋,已经查看多项灵兽的资质,只有条形图,没有数字。根本就很无法清晰的看到相关资质。
3.灵兽升级过慢,更别说灵兽宗还要养三只灵宠。
★建议:增加妖丹的获取渠道。
三、聊天界面
1.聊天界面做的稀碎。宗门,仙会渠道毫无实用性。也没有私聊通道。留言保留条数相当少。从来没有哪个游戏的聊天让我这么无语的。
★建议:更改聊天界面,具体可参照《梦幻西游》
  或者其他游戏。
2.查看其他玩家,每次都要等待2秒左右,等被查看的玩家仙会图标显示出来,才可操作。
★建议:优化。
3.无法查看其他玩家伙伴星级;宠物,不显示装备,血脉,以及对方灵宠技能等级显示错误的问题。
★建议实装查看对方伙伴的星级,实装查看对方宠物血脉值,装备。以及修复宠物技能等级显示错误的问题。
4.现在每个服务器的活人本身就很少,更别说流失的玩家。
★建议:新增跨服聊天通道。起码让玩家觉得聊天并不是形同虚设。
5.因为日常就一两小时可完成,玩家在线时间不一致,会有新手或者其他玩家问问题。那么其他玩家想回答。并不知道此玩家的问题是否解决。
★建议:聊天显示时间戳
四、战斗系统
1.无法选择集火怪物,可用战术较少,可玩性差。
2.无法查看怪物血量剩余具体数额。
3.无法选择自身或者伙伴、灵宠。可操作性很低。甚至无法控制自己伙伴、灵宠进行吃药。只能自动回血蓝。且还有一堆堆bug未处理。
4.几乎90%的功法都是法术攻击。那么物理就只有玄阴门和灵兽宗。但是目前近战的宠或者人,生存环境都很差。
五、浅谈玩家数量与存活度
一个好的游戏,寿命会很长。有很多游戏可以借鉴。最主要的一点是,氪佬始终是少数,平民才是主力军。
★建议:增加各排行榜的奖励。包括但不限于丹师、炼器师、符师、驯兽师(宠物排行)的排行奖励。这样大佬有排行有奖励也玩得舒服,平民也可以喝汤拿少部分资源,这样游戏才能长久。我们不反对氪金,但也要氪得有所意义。
六、已知bug或者错误显示。希望尽快修复。
1.药园好友显示问题。我不止一次跟客服反应过。有些时候药园好友没有提示可以采摘、浇水、除虫。但手动进入他人药园还是会遇到我们可采摘等功能。
2.与npc切磋。我个人已经有三天没得到集市内青云馆左三人的袋子了。
3.血色第二图海底。人物所在地与地图显示路线明显不一致。
4.镇妖塔远征。建议增加逃跑功能。以防止小臾穿上高强血色套,后期怪打不动小臾,小臾又没有输出这种互相折磨的情况发生。
5.西门听雨,属性加成,如法伤,冰强未实装问题。
6.聚灵阵,提升的伙伴未有相应属性bug的问题。其次是聚灵阵名称,看过小说的都知道,这名字一般是提升修炼速度的阵法。而不是如现在这般共享/传承提升其他伙伴等级。
7.每日任务做完达到20.40.60.80.100活跃度,领取相应活跃度宝箱,现在是要一个箱子点一次,建议改为完成多项箱子,点击一次即领已完成的全部箱子。(虽然是小问题,但也请重视)
七、仙会系统
1.仙会系统感觉就只是两个作用。增加属性,与仙会贡献换取资源。缺乏凝聚力、存在感。仙会是一个组织、集体。
建议:建议增加拍卖会分红机制,让卖出商品的资金,不论是枫灵石、极品灵石甚至仙会贡献,都能均分给其他成员。
2.仙会拍卖时间为下午18:00还是18:30,这个时间几乎是上班族下班开车通勤或是在家准备饭菜,吃饭的时间。
★建议改为与世界拍卖错开半小时。改为晚上20:30#
八、其他建议。
★耗电量极其严重!
★游戏开始的小人御空的过场动画,建议精简,太费时间
★游戏不能分屏或者后台挂机。每次切屏或者接电话。游戏都会闪退或者重新读取进度。导致战斗失败。
★现在玩家流失得已经很严重。相信技术后台是能看到的。合服与不合服都有利有弊,建议开放跨服聊天以及跨服论道。
★★★★★最后再重复强调一点:一个游戏游戏是否留得住人,是否能细水长流,并不是靠土豪氪佬,而是小氪微氪的平民,多增加一些奖励渠道。让平民获取的资源提高,才能保障氪佬的存在意义。
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游戏是很棒的游戏。官方群里大家每天都激烈的讨论怎么让游戏更好,大家也玩的开心。希望贵公司本着细水长流的思维,虚心听取众玩家的心声,重视玩家的感受,与玩家一起携手,共创一个拿得出手的作品!
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