不考虑舔狗剧情,理客中地评价本游
2020/10/2374 浏览我要吐槽
那么,剔除了让玩家当舔狗这一原罪后,游戏总体水平如何呢?稀烂。烂到我都怀疑制作组是专门搞出舔狗剧情让沸沸扬扬的节奏来掩盖游戏本身素质的不足。首先,文案真的是一言难尽,处处都有很严重的割裂感。剧情对话的轻佻和故事背景的严肃之间的割裂,设定上的严肃和过度玩梗的道具名称和怪物台词之间的割裂,以及对玩家态度180度大转弯后角色台词与玩家相处时间上的割裂。且不说剧情台词和小学女生橙光游戏一个水平。剧情角色,才遇到十分钟,也不像之前见过的样子,就放心让玩家担当大任并且对玩家直接开舔,对,是在主线剧里。别的游戏角色在主线外对玩家的好感可以解释为,是因为时间线和主线不同所以已经相处过一段时间。而你游直接在主线刚遇到不到十分钟的时候就已经开始这样好感度爆棚,只会让人以为这是主人的任务罢了。然后随机道具也就是神迹的名称,肉鸽游戏道具玩梗很正常,但起码梗和道具功能得有联系吧,你游的随机道具名称和功能之间的割裂让人有种你们是提前搞好了一堆道具功能模板然后随机扣上来一堆哔哩哔哩弹幕高频词的感觉。其次,是玩法,这是最稀烂的地方,你游真的有数值策划吗?自称肉鸽游戏但道具就那几样,随机性聊胜于无不说,主线关卡的难度曲线简直像是苍蝇怕的,前面几关还是无脑割草呢,然后突然到了下一关突然暴毙,一看战斗力要求一下子提升了500,从1500提升到2000,一下子提升三分之一,我就没见过难度曲线像你游这么陡的。然后肉鸽部分,是让我感觉最坑爹的地方,道具种类太少,获取次数也有限,但单个道具加成极大,百分比加成,而且基本30%左右,还直接无条件加在攻击力和生命上限上……这是我见过普通道具数值最大的肉鸽游戏,其他游戏都是走数值小但获取量大的路线。你游另辟蹊径走大数值小获取的唯一好处是方便了数值设置,但肉鸽最大的乐趣,也就是build,被你们这样一搞彻底废了,因为道具种类少,获取也少,基本上行不成套路,除了少数可以用来回血的道具外,无脑选加攻击的就行了,因为谁打你都是一两刀,而且可能一局玩下来你都没找到能回血的道具,所以血基本没用,只有在对方打死你前打死对方才行。然后是战斗部分,这游戏明显想做成魂系,因为怪伤害太高了,到了第四章,别说精英怪,小怪都能一下打掉你九成血,但问题在于,小怪多得像无双游戏,技能又花里胡哨的,你手操近战角色根本看不到怪物攻击,更别说躲了,所以只能玩远程,但远程大部分都是站桩输出的,普通攻击有硬直,你只能玩莉莉丝这种走A角色才能在做到不划水的同时还能避开伤害。你游设置的多个职阶,结果只有走A远程能流畅手操,这平衡做的真的是让人无语。