从饱受争议到销量登顶,《情感反诈模拟器》的成功有着怎样的意义
投票修改于昨天 14:59176 浏览游戏茶馆
“捞女游戏”这下真的火了,经历了游戏被冲到改名,制作人被封号,部分平台禁播的风波后,《情感反诈模拟器》不仅以碾压之势登顶steam国区销量榜,发售不到一周评价破2万好评率96%好评如潮,销量口碑双丰收的背后,现实DLC却比游戏更加精彩。

steam国区热销榜登顶
一、爆火出圈!国产影像游戏的新一代里程碑
真人互动影像游戏登上steam国区畅销榜首并不多见,上一次登顶的《完蛋!我被美女包围了》是恋爱模拟题材的先驱者,《完蛋》的成功掀起了一波真人互动影像游戏的热潮,在此之后大量“仿完蛋”作品上市,但绝大部分都无法复刻《完蛋》的成功,即便是《完蛋》自己的DLC,好评率也低的离谱。玩家对恋爱题材重度审美疲劳,同质化的恋爱模拟难以打动“身经百战”的玩家。在这样的市场背景下,捞男视角的《情感反诈模拟器》出现了。

国产影游《完蛋!我被美女包围了》
《情感反诈模拟器》的质量在同类游戏里显然是遥遥领先的存在。相比靠“浩浩妈超绝肌肉线条”出圈的《完蛋》,《情感反诈模拟器》最出圈的是男女主精湛的演技。尽管部分剧情仍有瑕疵,但在各大视频平台上随手一搜,就能搜到一众游戏主播被演技征服,玩家激情开麦点赞演员演技的视频。传播最广的出圈片段是吧台前男女主“只能说真话”的对手戏,面对连续的怼脸镜头,两位演员丰富的微表情,将角色悔恨、错愕、惋惜的复杂情感表现得淋漓尽致,在短剧盛行的当下,真是好久没吃到这种细糠了。游戏中互动选项非常丰富,尤其是一些故意搞事的反常选项,真的忍不住想看看选了会怎么样,非常有趣。作为一款国产真人互动影像游戏,它绝对是该品类的新一代里程碑,这种题材上敢想敢做、内容上精雕细琢、价格上薄利多销,导演演员实力过硬的优质作品就该登顶。

男女主演经典片段截图
但放在影视赛道,《情感反诈模拟器》只能算是7分水准,或许是为了过审做了太多妥协,最后几个章节稍显平淡。好在相比国产同类作品普遍在40元以上,韩国的擦边短剧游戏更是定价70元以上,《情感反诈模拟器》首发折扣仅29元,这个价格足以掩饰太多缺点。总体来说,《情感反诈模拟器》是一部非常不错,还有提升空间的真人互动影像游戏。
二、争议不断!情感反诈到底动了谁的蛋糕
在恋爱题材表现疲软,男女对立空前严重的背景下,点名批评“捞女”的《情感反诈模拟器》像一块巨石,打破了影游同质化的平静,在性别议题上也激起了巨大的反响。
因为游戏曾用名“捞女游戏”存在污名化女性的问题,触碰到了性别对立最敏感的话题,引起了很多女性的不满,这直接导致了制作人B站账号被封,部分平台禁播或频繁强制切断直播,云玩家想看一场连贯的直播都非常困难。但随着“舔狗经济”的崩盘,许多苦情感诈骗和性别对立久矣的男性渴望发声,他们希望这款游戏可以走得更远,站得更高,所以《情感反诈模拟器》steam好评如潮,销量登顶,同时在线八万人。《情感反诈模拟器》在社区、市场、直播平台的表现呈现一种复杂割裂又合理的态势,这款游戏引来的争议已经成为了近期游戏圈最大的热点话题之一。
随着发售后风评好转,游戏爆火,新闻媒体开始下场报道,湖北媒体极目新闻发布文章批评“捞女游戏”:捞女游戏本质不是反诈是厌女、捞女游戏收割毒流量必被反噬、对煽动性别对立的捞女游戏应该坚决抵制。北京青年报发文点赞《情感反诈模拟器》:要筑牢情感安全防线,法律和技术只能提供基础保障,而真正关键的,是青年内心深处基于价值观的理性自觉。这种自觉是破开诈骗之壁的利刃,也是稳固精神世界的基石。这篇文章被央广网等央媒转发,央媒态度明确:游戏形式的反诈充满新意,效果喜人,防治情感诈骗任重道远。央媒的支持无疑给制作团队和玩家们打了一剂强心针。
(新闻截图放了过不了审,大家感兴趣可自行搜索)
插播一则辟谣:①网传央广网删除文章的说法不实,其实是移动到地方频道版块导致原链接失效,并未删除。②网传央广网B站账号被封不实,其账号于3月因其他争议自行注销。③网传制作组为了让更多人玩到取消了全程联网和D加密,不实,开发者已在steam评价中回复辟谣。

开发者在steam评价中辟谣,关闭加密传闻不实
三、宣发翻车?只怪国服版本更新太快
其实,《捞女游戏》的制作人胡耀辉执导的《肉蒲团》系列在2011年就开设了女性专场,让女性可以“摆脱”男人自由轻松的享受三级影片,也可以和闺蜜尽情的讨论,不用害怕难为情,这一点上已经领先现在的全女经济太多个版本。“捞女游戏”这个争议名字的由来,纯属他的个人风格。

2011年肉蒲团系列女性专用场次
胡耀辉执导的作品,在宣发和内核上喜欢搞反差,比如“肉蒲团”系列虽然片名和宣发都是奔着三级去,但内核却是对现代男女感情的深度挖掘。面对媒体采访,胡耀辉表示没有故意选择三级题材,但只有有话题性才能让影片得到关注。“捞女游戏”这个名字非常符合他的风格,在带来流量的同时,也确实让这部作品栽了非常大的跟头。笔者认为,《情感反诈模拟器》用“捞女游戏”作为标题这个行为,本身并不能算错,只是放在这个性别对立严重的时代容易激起公众不满。过去许多影视作品,比如《*丝男士》、香港电视剧《My盛lady》、日本综艺《指原莉乃&黑美的恋爱渣男总选举》,很多现在看来是“性别污名化”的词,在过去的影视作品里都是高频词,观众被冒犯的反感情绪也远不如现在这么强烈。

日本综艺《指原莉乃&黑美的恋爱渣男总选举》
无独有偶,近日索尼运营在发布剑星资讯的时候使用了“英雌”一词,因为现在部分女性喜欢在措词造句的时候强调“去男性化”(如老天爷改成老天奶)导致“英雌”这个词多了一层打压男性的时代隐喻,剑星的受众群体中男玩家又占了相当大的比重,导致这条微博被男玩家冲到删除,但事实上,英雌一词本意并非如此,这个词诞生于清朝,指代有英勇品质的女性。挑动性别对立的人灵机一动,公众人物和媒体发言时就多了一条红线,这样的扣帽子行为不能成为评价对错的铁律,我无意探讨索尼能否洗白,我只看到了一位倾情付出却没跟上版本,真诚又笨拙的绝望的导演。

索尼“英雌”事件原文
四、格局打开!捞女游戏内核是赞美真爱
正如《情感反诈模拟器》上线前制作组的文章所言,这部作品浅显易懂的剧情之下,不仅展现了捞男捞女行骗的过程,还包含了对许多时代困境的讨论,比如消费主义对爱情的异化,为什么男主年轻时向女主表达爱意的方式总是依赖物质消费,这背后的原因是消费主义对爱情的异化,爱情不是用金钱符号购买情绪价值,而是灵魂的共鸣与互补,是精神的契合与拥有。彼时缺乏阅历的男主陷入消费主义洗脑,误以为爱她就应该努力赚钱给她花,所以才会被捞被骗被掏空。本以为是一款发战争财的鼓吹对立的游戏,玩完却忍不住为真爱感动落泪。在捞男捞女赤裸裸的行骗手段、游戏背后的现实原型案例反复冲击着玩家的内心时,《情感反诈模拟器》仍不留余力地鼓励年轻人树立正确爱情观、人生观、价值观,保持真诚,保持理性,勇敢地去拥抱真爱,好好经营健康的恋爱关系。

陈欣欣这个角色,或许就是为了让玩家对真爱保持期待
得益于互动影像游戏的代入感。玩家在游玩过程中可以非常直接地感受到制作组的良苦用心,这款游戏他们真的是带着“反诈”的使命感在做游戏。3.5万字的人物档案里,有许多对主线剧情和人设的进一步补全,你会看到在主线剧情以外每个角色遇到的现实困境,以及捞女行为背后的心理活动。14万字的恋情档案里,从反捞、认知、吸引、暧昧、经营五个章节分享情感知识,满满的干货分析,从心理学角度告诉你如何反捞、如何看待对异性的爱慕之情,如何正确处理和经营亲密关系。这部分内容的分量远远不是29元可以衡量的,它早已超出了一款游戏的范畴,让人肃然起敬。可惜制作组构想中的反诈新长城——留言板已经被举报下架,期待未来回归的那一天。

游戏的宣发截图,反诈知识分量相当大
五、除了情绪输出,捞女反诈游戏的意义在哪里?
网络上有一种观点非常有趣:现实中“变凤凰”那样的“捞女”现实中只会盯上1%的富人猎物,对屏幕前的大多数普通人可能压根不感兴趣,甚至早已不在同一个圈层,《情感反诈模拟器》实际起到的反诈意义无限接近于零,只能算是一场披着公益反诈外衣的无意义自嗨情绪输出。
这种观点乍一看确实有点道理,但我实在无法认同。

1.反诈追求的不是局部反诈,是天下无诈。情感反诈反诈要让尽可能多的群体了解情感诈骗,防范情感诈骗,抵制情感诈骗。打好宣传持久战,形成良好风气和正确观念,让正能量的爱情观价值观蔚然成风,这才是反诈的核心目的。正在蚕食富人财富的顶级猎人也不是石头里蹦出来的,一个顶级猎人的背后,又有多少新手猎人为了攒够接触富人的启动资金狠狠蚕食普通人的血汗钱,让普通人掏空家产人财两空。我们不能盲目地将一个群体从情感诈骗受害者中剥离出去,漠视情感诈骗给一个群体带来的苦难。
2.反诈追求的不是立竿见影,是久久为功。一项反诈事业刚刚起步,网友就开始讨论这样反诈是否有意义,这是完全不合理的。反诈不是立竿见影,而是久久为功,要做好打持久战的准备。反诈工作者脚下的路就像西西弗斯推动巨石的那座山,骗术永远在更新,因为反诈固有的滞后性,反诈工作者注定永远会比骗子慢一步,却仍坚定不移地将全部精力投入这项永不终结的任务中。诈骗一日不止,反诈一日不休,只要反诈工作者还在坚持,骗子就无法取得完全胜利,这项事业就有意义。
3.反诈追求的不是揠苗助长,是投石问路。反诈工作没有捷径,尤其是基层反诈,常常需要用到“明知不可为而为之”的笨办法。对于容易受骗的群体而言,反诈知识本身是一种反直觉的刺耳的知识,很多人抱着自己不会被骗的侥幸心理,给他们灌输反诈知识难上加难。你会看到基层工作者给热衷把宣传册当废纸卖的老年群体发反诈宣传册,可以预见宣传册被回收再利用,但这就是许多老人最喜欢的宣传方式;你会看到基层工作者用纯正的方言对着喇叭在小区播报反诈知识,可以听出只有感情没有技巧,但这就是能让本地人听进去的亲切乡音。反诈工作中许多方式方法都有两面性,不能幻想找到完美方案揠苗助长一步到位,应当结合实际灵活变通,投石问路,多调研,多思考,多实践,归纳总结经验做法,一步一个脚印,让反诈工作跟上时代步伐,让反诈知识走入千家万户。《情感反诈模拟器》这种互动影视游戏形式的反诈宣传,恰好迎合了年轻人的爱好,以优质影视作品为载体,传递正确恋爱观念和反诈知识,它的成功为未来针对年轻人的反诈宣传指明了方向。
制作人在游戏上线前写过这么一段话:有限的探讨,相比于装作忽视,在我们看来依然是很具有价值的。通过讨论才能形成共识,而真正推动进步和构建新秩序的,永远是共识。而共识的第一步,是开始可以讨论它。《情感反诈模拟器》背负着很多使命,或许这部青涩的处女作还没有实现这些使命的能力,但它的出现在这个时代创造了一个难得的讨论机会,它的成绩会鼓舞更多同类公益作品将这个使命继续下去。制作人在文中表示真的很想继续出续作,希望《情感反诈模拟器》在续作中能拿出更精彩的剧本和更深刻的内核,让互动影视游戏再次伟大。
活动|6月开麦爆料 投稿资讯赢万元奖金