「重塑测试Ⅲ」6月26日不停服更新公告
亲爱的玩家们,我们预计将在6月26日凌晨进行不停服更新。
我们于6.24进行了一次武器平衡性调整。项目组持续观察了各位玩家的战况,并认真倾听了玩家在各大渠道的反馈。我们得出结论:6.24的调整并未达到战斗的设计预期。因此我们将在6月26日凌晨对部分武器和干员进行再一次的数值调整。主要涉及“狙击类武器”和其他武器之间的平衡性关系,包括以下内容:
>狙击构件 扩散核心的价格提高
>狙击奥义 夜视核心的技能CD提高,技能持续时间降低
>干员林弦的技能广域雷达技能持续时间降低 >长弓狙击枪、哨兵狙击枪、游隼狙击枪的射程略微降低
>决斗者霰弹枪的射程增加
同时我们紧急修复了两个对玩家体验影响较大的bug:
>玩家死亡被复活后伤害衰减bug
>狙击枪射击之后快速点发第二枪不能蓄力的bug
项目组持续进行调整的目的是期望大家能体验到更多不同的战斗方式,对各位造成的不便我们深感抱歉。
“我们又祭天了一名配置[狙击奥义 夜视核心]效果的策划,而且他“长弓”的胜率太高了。”
祭天策划换来的,更新后我们将以邮件形式发放补偿:决斗者霰弹枪特种礼包x1。感谢您的理解与支持。希望大家继续体验并提出宝贵意见!