联动角色简评与新限定推测
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1234是红的技能,5是镜的,678是新限定提泽纳和他的机神的BOSS版。
首先说明主题,红和镜,抽一个当衣服架子就行了,机制其实不差,但是数值给的太保守了,叠叠乐叠不了,打协击哪怕换个一套芯片也难C,目前主流的额外攻击一个日月队,红根本进不去,输出平平,辅助能力20%攻击我带乌琳不香吗,自身数值没有提升空间,协击条件也太苛刻了,4次额外攻击一次普攻,这普攻真精贵,而且大招哪怕叠满又如何,100%大招伤害提升对那些百万血的BOSS有用吗,只能说输出不如隔壁缇尔锋一根,镜稍微好点,但是同样,打额外的主流就是日月,剩下就卡缇纳用的比较多,主要概率给太低,回合数少,我还不如带幽兰呢。
然后是这次活动的BOSS,也就是7月2号的新限定提泽纳,机神天赋很有意思,低概率反击,会随召唤者行动触发行动,而且自身机动很低(减了90%),而且技能完全是为了辅助召唤者的。提泽纳的技能就很变态了,特性加机动,以后竞技场一速输出肯定了,(满天赋理论上100%,但是大概率可能,应该有个25%,一级5%,而且额外提升获得的星辉),星辉是提泽纳的核心增益BUFF,虽然会被夺取但是满级45%的攻击防御常驻提升简直离谱,而且是有希望一个我方回合叠满的(特性15,自己先动获得15,乌琳后手再动又是15,直接满),而且居然不是很吃命座(PVE调一下速度,不差1回合,PVP打不过我还不能跳吗?),2技能全自动辅助加解控,大招还能挂一个貌似可以无限叠的伤害DEBUFF,还是百基础概率(虽然上限还是有的,但是PVE叠到BOSS半血不可能,基本能看成无限叠,PVP龟壳流克星和救星来了,自己加全队攻防,还能打对面龟壳,什么究极三体人)。圣痕叠加效率还行,自己大招3层,搭配乌琳就是6层,如果开局机神,那就是9层,直接70%攻击真伤,攻击按5000算,先加45%+20%,就是8000+,开局就有回合5000+真伤,还可以叠,每个大回合额外加个6层,总体来说PVE可算为核心辅助,输出能力有但是和朝晖,缇尔锋之流还是比不了,但是提供的全体的星辉真香(但是多动怪貌似也能夺取不少,成为角色后不知道会不会改)