【公告】火绒·塔莉娅版本上线开服公告
《暗区突围》全新版本“火绒·塔莉娅”6月26日来袭,全新S13赛季现已开启!
旗帜小队队长-塔莉娅携任务前来,合作解密诸多档案。新实验品榴弹发射器、便携式摄像头套组、战区扫描终端、“损伤克星”强化剂带来更多作战选择!国产QBU191、“链锯”RPT轻机枪、9A91突击步枪等6把全新武器入列!战备操作简化,连续治疗快捷填弹,再来一套快速起装,上暗战个痛快。
全地图保险箱、资源点增加,强化封锁必出大金!电视台焕新升级,新增监控终端,信息博弈刺激升级!乱斗试炼场十人混战,无限复活畅爽练枪。卡莫纳派遣升级回归,无需下图,超高收益。
3周年庆即将拉开序幕,限定服饰、装扮券、军需卡等超多福利敬请期待!

☆火绒往事
英雄光荣的故事背后,尘封着铁锈味的苦涩......
S13赛季,完成【火绒往事】系列活动,获得限定奖励!
塔莉娅 · 伊万诺夫娜 · 伊万诺娃,呼号“火绒”,隶属于白狼连队,旗帜小队现任指挥官。
<联络准尉>
联系塔莉娅,完成回收杂物和周任务,提升与塔莉娅信任度。
信任度等级越高,可解锁的档案越多,可购买的联络人物资越丰富!
注:回收杂物任务每日05:00重置,周任务在每周五05:00重置。
<旗帜寻踪>
完成线索任务,解锁后续线索!提升与塔莉娅的信任度。
<档案奖励>
提升塔莉娅信任度,解锁档案内容,解锁档案数量累计进度,可获取火绒·塔莉娅军需卡*10、军校生系列装备涂装!
<物资供给>
塔莉娅为先锋们带来了各类强力针剂,生命探测仪、实验型无人机和全新“链锯”RPT轻机枪!可在联络人塔莉娅处消耗柯恩币购买。
注:信任度等级越高,可购买的物资种类越丰富!
☆周年庆典-前奏
周年庆典即将开启,福利持续加码中!完成预热系列活动领取奖励,711等你上暗!
【黄金典藏十连送】
活动时间:6月26日-7月10日
活动期间,完成指定局内存活、带出等指定任务,即可领取黄金典藏军需卡(赠送)*10!可用于参与黄金典藏军需活动!
【赢家通吃折扣券】
活动时间:6月26日-7月10日
活动期间,登陆即送赢家通吃8折折扣券!拥有此券可享【赢家通吃】军需活动8折优惠!
注:若在获得折扣券前已参与活动,获得折扣券后将为您返还差额点券。
【储蓄罐计划】
每周完成任务抽取柯恩币,抽取所得可立即获得;100%额外存入储蓄罐,7月11日登录即可领取!
活动时间:
一阶段--抽取柯恩币:6月26日-7月10日
二阶段--领取储蓄罐:7月11日-7月13日
第一阶段时间内,完成活动任务即可获取次数。消耗次数可抽取不同数额的柯恩币奖励。抽取后可立即获得该数额柯恩币奖励,同时在储蓄罐内存入该数额的柯恩币奖励。次数将于7月11日5时失效,请及时使用。
第二阶段时间内,可领取第一阶段中所储存的柯恩币奖励,上限30万柯恩币。
活动任务每周五05:00刷新。
【看直播,开大金】
观看直播可获得开箱钥匙,第40个和第80个箱子必得大金!
活动时间:6月26日-9月4日
<获得钥匙>
前往直播平台指定主播的直播间,与主播互动有机会获得直播宝箱钥匙(通过邮件发送到游戏内)。
<开启宝箱>
在活动界面即可开启宝箱,有概率获得金狮雕像等高价值奖励!
<开箱次数>
每周最多可开启10次宝箱,每周五重置开启宝箱的次数,活动期间总共可开启80个宝箱。
<必出大金>
第40个、第80个宝箱为必出大金宝箱!
【年度突围报告】
过去一年中,你在卡莫纳留下了怎样的故事和战斗记忆?速来查看你的年度突围报告!
☆军需上新
【火绒·塔莉娅】
首个角色形象-火绒·塔莉娅登场!
活动开始时间:6月26日
活动期间,消耗军需卡即可参与活动,每次参与活动可获得外观奖励,更有机会获取火绒·塔莉娅代币以及火绒·塔莉娅、火绒·AK12、火绒·AN94。
拥有火绒·塔莉娅代币点击军需商店即可兑换外观奖励,首次获得活动内装备涂装后会赠送带有该涂装的装备一件(通过邮件发放)。
注:
1、 点券兑换的军需卡在活动过期时将按1:60000柯恩币的比例回收(通过邮件发放);
2、 火绒·塔莉娅代币在活动结束时将按照1:2000柯恩币比例回收(通过邮件发放),请及时使用;
3、 如果已拥有奖池内部分外观,可能会获取重复外观,重复外观会按价值分解成火绒·塔莉娅代币,且不会发放对应涂装装备;如有问题请及时联系客服。
【黄金典藏】
黄金典藏系列上新!【黄金·FAL】优雅登场!
活动开始时间:6月26日
活动期间,消耗军需卡即可参与活动,每次参与活动可获得外观奖励以及黄金典藏代币,更有机会获取【黄金·FAL】、【黄金·H416】、【黄金·AK74N涂装加强包】。
拥有黄金典藏代币点击军需商店即可兑换外观奖励,首次获得黄金·FAL、黄金·H416、黄金·AK74N会赠送带有对应涂装的装备(通过邮件发放)!
注:
1、 点券兑换的军需卡在活动过期时将按1:60000柯恩币的比例回收(通过邮件发放);
2、 黄金典藏代币活动结束时将按照1:2000柯恩币比例回收(通过邮件发放),请及时使用;
3、 如果已拥有奖池内部分外观,可能会获取重复外观,重复外观会按价值分解成黄金典藏代币,且不会发放对应涂装的装备;获取黄金·AK74N涂装加强包时可能出现未打开情况,可前往“角色”—“礼包卡券”打开对应礼包;如有问题请及时联系客服。
【赢家通吃】
活动开始时间:6月26日
活动期间,消耗军需卡参与活动。所有奖励物品不会重复获得。每次抽取后下一次花费会增多,但获取稀有物品的概率也将更高!每次参与活动军需卡消耗数量依次为:10,20,30,48,68,128,168,278。
至多参与8次活动,更有机会获取【赢家匕首】、【赢家·F2000】、【赢家·G18C】等限定外观奖励!
获得大奖【赢家匕首】后,将直接附赠奖池内剩余所有未获得奖励,请勿购买多余军需卡,如有疑问请联系官方客服咨询。
注:军需卡在活动过期时将按1:10000柯恩币的比例回收(通过邮件发放)。
【脊峰速降】
活动开始时间:6月26日
活动期间,可消耗军需卡或装扮券参与活动,每次参与活动可获得外观奖励,更有机会获取脊峰速降代币以及【速降反光·户外运动套装】、【脊峰速降·M4A1】、【脊峰速降·MPX】。
拥有脊峰速降代币点击军需商店即可兑换外观奖励。
注:
1、 点券兑换的军需卡在活动过期时将按1:60000柯恩币的比例回收(通过邮件发放);
2、 且脊峰速降代币在活动结束时将按照1:2000柯恩币比例回收(通过邮件发放),请及时使用;
3、 如果已拥有奖池内部分外观,可能会获取重复外观,重复外观会按价值分解成脊峰速降代币;如有问题请及时联系客服。
☆全新模式玩法
【乱斗试炼场】
自由配装,快速复活,刺激对抗!
活动时间:6月26日-7月10日
活动期间,限时开启【乱斗试炼场】入口。单局最多10名玩家,互为敌对关系。每淘汰一名敌对玩家可加1分,任意玩家达到25分后游戏结束。
先锋可自带价值不高于20万的主武器和5万的手枪,或者使用预设的套装配置。
【要塞-前线攻势】
在蝮蛇与弗雷德完成对决后不久,同属深渊小队的奥波尔接到了新任务......
活动时间:6月26日-7月17日
活动期间,地图界面限时开放【要塞-前线攻势】入口,先锋可以选择加入深渊小队与卡莫纳卫士团加入战斗!
进入装备价值要求:12万;入场费:2万。
<支援站>
局内加入支援站,对局内淘汰敌人、阵营推进或得分落后时可获得功勋,消耗功勋可以购买实验品和呼叫增援(部分实验品为特供型,效果更加强力)。
<势力胜负判定>
1、15分钟内优先到达50分的阵营获胜。
2、淘汰敌对势力首领可加5分,淘汰敌对势力特遣队员可加3分,淘汰敌对势力精英分队可加2分,淘汰敌对势力普通游荡者可加1分。
3、若15分钟内未分胜负,则15分钟时得分高的阵营获胜。
4、若15分钟时双方平分,则15分钟后率先得分的阵营获胜。
<奖励结算细则>
1、每淘汰1名敌对势力特遣队员可得10000柯恩币,单局上限50000。
2、每淘汰1名敌对势力普通游荡者可得3000柯恩币,单局上限15000。
3、每淘汰1名敌对势力精英游荡者可得5000柯恩币,单局上限15000。
4、淘汰敌对势力首领可得20000柯恩币。
5、势力胜利可得20000柯恩币。
6、对局结束后通过邮件发放柯恩币奖励。
☆武器装备更新
【赛季装备物资】
注:赛季物资会随赛季切换一并清除。
MG3轻机枪:一把赫尔卡生产的枪管短后座全自动机枪,可利用脚架进行架枪射击,100发弹链供弹配置拥有足够的威慑力,使用7.62×51毫米子弹。
P50A手枪:FA公司生产的P50改进版全自动冲锋手枪,近距离腰射表现优秀,搭配专用枪托后性能更佳,使用5.7×28毫米子弹。
“链锯”RPT轻机枪:旗帜小队军械员专门为准尉改造的链锯式机枪,用于近距离攻坚作战,使用7.62x54R毫米子弹,特殊设计的枪机在连续射击时随膛内升温达到最佳闭锁工况,故连续射击精确度会有提升。
【常规装备物资】
(1)枪械
QBU191射手步枪:在QBZ-191基础上发展的精准步枪,采用浮置式重枪管,瞄准基线延长、精度提升,出厂标配可变倍率白光瞄准具,枪身自带皮卡汀尼导轨,战术通用性好。
9A91突击步枪:格勒工业生产的特种突击步枪,结构紧凑,携行便捷,发射的9x39mm重弹在近距离威力强劲。
T09霰弹枪:得益于独特的结构设计和多种金属表面处理工艺,使得T09在拥有极高的可靠性、射程的同时,还能有舒适的握持的体验,使用12x70mm霰弹。
(2)常规配件
KIR斜向前握把、ATECR多倍率瞄具、P90高性能枪托、ACE31现代枪托、AK轻便枪托、SKS性能枪托、Groza导轨消音器、AX50专用制退器、5.56x45CC消焰器、5.45x39CC消焰器、P90高级护木、F2000特制护木、AK一体式护木机匣盖、FAMAS镭指器、P90高性能上机匣、神火强力枪灯
(3)全新验证原型配件
验证原型AX50快速枪托:使用新型合金大幅削减重量的AX50快速托,既然可调节结构和重量不可兼得,那么巨蚺武器就从材料上解决问题。
验证原型MK14专用握把:巨蚺武器公司力求在维持用户操作习惯的同时大幅优化使用体验,结合大量特遣手型数据打磨出的独特握持感与重心优化设计,将腰**度提升至全新水平。
验证原型RPK16枪盾:重量更轻,但耐久度更高的新型复材枪盾。这是巨蚺武器公司为火力手们准备的全新搭档。
【实验品道具】
T11高初速榴弹发射器:高膛压,高初速,高精度,平直弹道,一切与传统榴弹发射器截然不同的特性只为达到一个设计目的:让T11成为步兵分队手中的狙击大炮。
便携式摄像头套组:可无线传输视频数据的监控套组,内置电池与黏贴式固定结构使其有着极高的使用灵活度,但作为实验品,摄像头的电池容量与传输距离都不那么尽如人意。
战区扫描终端:接入当地某势力战术局域网的手持终端,使用者可借助该设备申请当前行动区的时敏性情报,从而获得战术优势。
实验型“损伤克星”强化剂:从“志愿者”对实验型损伤控制强化剂的使用中,康兰集团收集到了大量相关数据,从而推出了“损伤克星”。此针剂可长时间控制肌肉伤情,进一步延缓伤势扩散速度,大幅减少伤害扩散量。
☆平衡性调整
【声音】
1、 下调了蹲走和步行时的声纹传播范围。现在适时选择蹲走/步行可以在保持一定隐蔽性的基础上更高效地完成战术转移;
2、 下调了冲锋枪开火的声音传播范围(包括装配消音器);
3、 大幅度提高了受伤后、濒死状态下发出的疼痛喘息声;
4、 上调了游荡者说话时的声纹显示距离;
5、 提高了爆炸的声音传播范围;
6、 小幅度提高了换弹的声音传播范围;
7、 小幅度提高了使用治疗消耗品的声音传播范围;
8、 小幅度提高了个性语音的声纹可见距离;
9、 上调了开门的声纹可见距离;
10、 提高了跳跃落地的声音传播范围;
11、 小幅度提高了开镜的声纹可见距离;
12、 上调了趴下时移动发出声纹的可见范围;
13、 现在可以直接观察到容器搜索与使用治疗品/消耗品所发出的声音对应的声纹。移除以上两种声纹的特殊标识。
(注:以上调整中若调整对象为声音,则声纹会同步调整)
【装备】
防弹级别5级及以上的高级护甲新增倒地保护能力:
1、在穿戴高级护甲受到的胸部致命伤害时,会进入倒地状态;
2、@高级护甲在有耐久时才会有倒地保护能力;
3、AX50、AR30和SJ16可以无视高级护甲的倒地保护能力;
4、胸部受到致命伤害,倒地被扶起后,会降低一定的体力上限。
【枪械】
1、 提高了F2000的腰射稳定度,并且略微降低了行动时的腰射稳定度惩罚;
2、 提高了QBZ191的后坐力惩罚控制,并且优化了它的基础后坐力模板;
3、 优化了QBZ192的基础后坐力模板;
4、 降低了AN94的人机工效;
5、 提高了M249的垂直后坐力控制与水平后坐力控制;
6、 提高了M110的射速;
7、 降低了Vector45行动时的腰射稳定度惩罚;
8、 降低了Vector9行动时的腰射稳定度惩罚;
9、 增加了RPD的击发威力;
10、 现在冲锋枪、突击步枪、卡宾枪、轻机枪、射手步枪随射程带来的伤害衰减更加明显;
11、 现在冲锋枪在移动、跳跃时腰射更加稳定;
12、 提升了莫辛狙击式枪管的击发威力;
13、 提升了AR30和SJ16的击发威力;
【战术道具】
1、 调整了伤害投掷物爆炸伤害随距离衰减幅度;
2、 提高了燃烧弹的覆盖范围;
3、 现在转身躲避M84闪光弹时依然可以降低其造成的影响,但是相比之前受到的影响更强。
【医疗用品】
伤害救治(手术包)
1、 移除了所有手术包的耗水机制;
2、 移除了所有手术包的健康值上限扣除机制;
3、 手术包都可以在使用时移动,品质越高移动速度越快;
4、 调整了各种手术包使用后健康值恢复值:品质越高的手术包恢复值越高;
5、 加快了简易手术带的使用时间;
6、 下架了改良军用手术包。
医疗包
1、 上调了STO急救套装的手术耐久消耗,且会扣除一定的健康值上限;
2、 所有医疗包新增创口治疗功能(40耐久/创口),治疗创口不消耗水量;
3、 移除了所有医疗包的耗水机制;
止痛类药物
1、 移除了消炎止痛药、提神口服液的水量消耗;
2、 增加了浓缩镇痛剂、速效止痛药、AP镇痛片、特效止痛药的水量消耗;
3、 现在浓缩镇痛剂、速效止疼药、AP镇痛片、特效止痛药使用后会降低受到伤害时的扩散速度;
4、 处于镇静状态时,移动速度不会受到腿部损坏的影响。
药剂
1、 移除了所有药剂的水量消耗;
2、 增加了所有药剂的能量消耗;
3、 上调了实验型损伤控制强化剂的防扩散能力;
4、 上调了实验型听力战斗强化剂的持续时间。
☆角色特性更新
1、 新增动作-飞扑,冲刺中点击趴下触发(可设置是否启用);
2、 新增动作-战术急停,冲刺中点击蹲下触发(可以设置是否启用);
3、 优化了倒地&救起机制:
a) 因伤害扩散倒地被救起时,只有被命中的肢体会损坏;
b) 倒地被救起后,由扩散导致健康值归零的部位,会保有1点健康值;
c) 提升了倒地状态的健康值和移动速度。
4、 优化了腿部损坏影响:
a) 腿部损坏后仍可翻越;
b) 腿部损坏后跳跃不会扣除健康值;
5、 增加了使用投掷物的上肢体力消耗;
6、 略微减少了冲刺、冲刺上坡时的下肢体力消耗;
7、 角色表现优化:
a) 优化了趴姿的动作表现;
b) 优化了转动视角时,第一人称枪械模型的转动表现:武器会在预期的朝向角度稍微多停留,增加持枪姿势的多样性;
c) 优化了起步移动动画的表现,增加了动作流畅性;
d) 调整了网络条件较差时的进攻判定,以改善躲进掩体后仍然被淘汰的不良体验。
☆操作优化
1、 新增连续治疗功能:点击医疗用品快捷栏后,系统将自动连续使用推荐的医疗用品(可设置是否启用);
2、 新增快捷填弹功能:操作界面新增快捷填弹按钮,点击后将自动向当前枪械对应的弹匣填弹;
3、 新增开镜开火功能:功能开启后,可以通过右开火键实现同时开镜与开火;
4、 新增长按温雷:按住投掷键可以直接温雷,松开后脱手(可设置是否启用);
5、 投掷物的抛物线会常驻显示;
6、 新增背包换弹功能:当弹挂中没有合适弹匣时,战斗界面点击换弹按钮可直接更换背包内的可用弹匣,但是将会花费更多时间;
7、 优化战术道具快速切换交互:通过战术道具快捷栏切换道具后,将直接手持战术道具或使用(可设置是否启用);
8、 优化换弹弹匣放回逻辑:更换弹匣时,将先安装替换弹匣,再放回旧弹匣,减少了被换下的弹匣掉落丢失的情况;
9、 大金展示优化:展示过程可被瞄准、开火和点击武器栏打断;
10、 填弹优化:大幅提升了子弹填入弹匣的速度。
☆地图关卡更新
【撤离点】
将每张地图中的一处身份牌撤离点调整为杂物提交撤离点(需提交),该撤离点需要累计提交指定价值(行动区-1万,封锁区-3万,强化封锁区-5万)的杂物后才可启用。
团队合作:小队成员可一起提交物品积累价值;
永久启用:所有地图的身份牌撤离点、杂物撤离点,都调整为以小队为单位开启,启用后将对小队成员在本局内永久开启。
【模式更新】
强化封锁区
1、 强化封锁区必出大金!每局至少有1个保险箱内藏有大金(价值40万以上的物品);
2、 藏品情报:强化封锁区中,开局时会向所有先锋通告本局的保险箱内大金品类,且在对局完全结束后,可在历史战绩中查看本局的出金情况;
3、 强化封锁区的装备带入价值下限调整至12万,入场费用调整至2万。
行动区&封锁区
1、 行动区和封锁区中,可在容器内或游荡者身上搜索到限当局使用的万能钥匙/门卡,可打开上锁房间;
2、 行动区不再出现首领小队;
3、 行动区新增装备带入价值上限限制(15万柯恩币)。
伪装潜入
1、 伪装潜入不同模式需要对应的【伪装潜入入场券】,伪装潜入地图不可指定,会随机进入某张地图。入场券可在局内容器或或游荡者身上搜索获取,也可在市场购买;
2、 伪装潜入有15分钟的进入对局冷却时间(从上一局伪装潜入结算起计时);
歼灭模式
1、 歼灭模式中,当携带的枪械有应用默认枪械涂装时,可以在对局中显示;
2、 歼灭战和歼灭竞技场无需手动使用止痛药,回合开始时默认拥有镇静效果。
【搜索体验优化】
保险箱
1、 更新并统一了全地图的保险箱样式;
2、 移除了电视台、前线要塞的上锁房间开局1min保护的限制;
3、 非上锁房间内的保险箱解锁时间下调至45s;
4、 大地图中会显示固定&随机保险箱的位置,随机保险箱会在大地图中以“?”图标显示,当队伍中有成员靠近时,地图中会同步当局刷新状态。
其他
1、 增加了所有地图非核心区的容器数量,鼓励更多样化的战术路线;
2、 更新了一批高级容器箱,个别需要破坏锁链才可打开;
3、 大地图中可以开启高级容器的位置显示;
4、 新增容器“实验品箱”,内含实验品道具;
5、 对容器和散落的物品增加了描边显示,会根据品质不同而显示不同的颜色(可在设置中选择是否开启)。
【地图优化】
电视台
电视台迎来大规模翻新,美术表现全面升级,各区域的结构布局也更加合理。
1、 优化了电视台正门撤离点的内部掩体结构和大堂的美术表现;
2、 优化了收发室内部的通路结构;
3、 收发室新增楼梯间连接二楼休息室,增强了上下楼的博弈关系;
4、 优化了食堂后厨区域的道路结构和隔断;
5、 优化了仓库撤离点及周边区域的掩体结构;
6、 布景区封闭装修中;
7、 优化了中控内部的掩体。且现在中控封锁时二楼会落下卷帘门,可以遮蔽二楼的枪线;
8、 优化了台长办公室内部的掩体结构;
9、 优化了阅览室内部的掩体和道路结构;
10、 优化了演播厅外部通道的掩体结构;
11、 拓展了播控室的空间;
12、 优化了游荡者的出生点,避免特遣开局就与之遭遇;
13、 新增正门、仓库卸货口撤离点的撤离动画表演;
14、 新增监控设备:可通过地图中的监控设备显示器查看监控的区域,查看期间可以切换摄像头;
15、 电视台被白狼占领,科特小队已从电视台撤离。
农场
1、 新增了哨卡、通往管制区撤离点的撤离动画表演;
2、 优化了地图中部分材质的声音表现;
3、 阿贾克斯首领队伍将只刷新在汽车旅馆;
4、 优化了阿贾克斯首领队伍的战斗逻辑,降低了战斗中的聚集程度。
山谷
1、 多斯首领队伍将只会出现在海滨别墅;
2、 优化了多斯首领队伍的战斗逻辑,降低了战斗中的聚集程度;
3、 山谷强化封锁区会刷新更高级套装的游荡者。
北部山区
1、 北山酒店被蝮蛇小队攻占,弗雷德已从北部山区撤离;
2、 蝮蛇首领队伍将只出现在北山酒店;
3、 北部山区强化封锁区会刷新更高级套装的游荡者。
前线要塞
1、 优化了前线要塞外圈和中圈的联通关系,提升了通过的安全性;
2、 前线要塞新增了局内特殊事件,替代原有的紧急任务,当有特殊事件触发时,会通过播报提示给局内所有特遣队员。
训练场
训练场迎来了扩建重做:
1、 新增自由挑战距离的圆形移动靶和中距离横向人形靶;
2、 场景深度增加至最远100米;
3、 优化了射击训练的效果,增加了数据统计功能。
【游荡者行为优化】
1、 大幅降低了普通游荡者的伤害;
2、 降低了普通游荡者开火时移动的概率;
3、 优化了普通游荡者的战斗行为,现在会更加积极地寻找掩体。
【其他】
1、 战术地图优化:新增地图筛选,便于单独查看保险箱,高级容器,上锁房间,撤离点的位置;容器支持3D标记同步;
2、 新增危险标记功能,双击屏幕标记按钮可添加危险标记。并且生成聊天信息:这里有危险!同时罗盘上标记样式也变为危险样式;
3、 钥匙调整:移除了部分使用率较低的钥匙(并调整了对应房间的物资),并补充新增了一批1*2、1*1中高价值的物品。
☆S13新赛季
新赛季已于6月26日开启。段位、赛季物资等内容已重置,详细的重置&继承规则可在【活动中心-公告-S12赛季重置公告】处查看。
【赛季手册奖励升级】
普通手册可免费获得涂装【绿松石数码·T951】。
解锁进阶手册可额外获得金色品质涂装【旗帜·AEK】、紫色品质【旗帜·RPK】【旗帜·SVDS】和诸多绿松石数码主题涂装;
解锁典藏手册,手册等级直升15级,更能获得典藏限定服饰【行走深空机能套装】、限定挂饰【精英战斗熊】。
注:
1、 进阶手册中的20盲盒币调整为等价值1200装扮券;
2、 S13为双月赛季,手册经验在获取基础上额外增加40%,周经验获取上限提升40%。
【每周补给更新】
因赛季币移除,每周补给中的赛季币奖励调整为柯恩币;
周周送安全箱活动的防弹安全箱权益卡(3天),并入每周补给奖励。
注:该防弹安全箱权益卡至多在礼包卡券中保存4张,溢出的会领取至邮箱,消耗后可领取。
【段位系统优化】
段位含金量提升:略微提高了王牌及以下的段位提升要求;降低了新赛季初始段位的继承比例(继承规则详见S12赛季重置公告)。
【S13赛季挑战】
完成不同的S13挑战任务可获得对应难度星级。达成指定累计星数,可获取装扮券、火力倾泻主题枪械涂装、限定大厅背景、限定头衔【S13挑战极限】等奖励!
【赛季档案优化】
收集S13赛季档案,累积档案积分,可获取装扮券、旗帜小队装备涂装包、限定大厅背景、限定名片等丰厚奖励!
档案系统也进行了诸多优化:
1、 赛季档案新增【活动】页签,集中展示活动奖励的档案内容;
2、 新增获取提示,每个赛季档案都会展示对应档案物品的获取方式;
3、 所有赛季档案均只需要一个对应物品即可解锁;
4、 所有赛季档案对应的物品,均可以在对局中放入安全箱中。
☆游戏环境优化
1、 搜索协议优化:击败奖励的保护时间延长至5min。若剩余保护时间大于1min时开启奖励,保护时间将直接缩短至1min;
2、 修复了部分淘汰回放异常的bug;
3、 优化了录像检测系统,并开始用于判断队友伤害的处罚;
4、 加强了违规头像/发言的检测;
☆系统功能更新
【卡莫纳派遣】
无需进入对局!选择点位,为队员整备装备并派出。等待收获!
<获得合约>
每天5点存储一张免费合约,最多三张。也可在市场购买或对局中搜寻获得。
<选择点位>
不同点位会有不同的起装价值要求,要求越高,风险越高,收益也越高!
<选择队员>
每天5点,不同点位会刷新不同品阶的派遣队员,派遣队员拥有各自的特殊习惯和幸运物;必须满足特殊习惯才能派出派遣队员;幸运物则可选择是否佩戴,会给队员带来好运!
<派遣整备>
1、 队员派出后,身上的装备将不会返还;
2、 派遣整备必须满足点位要求的装备价值下限,在一定范围内,装备价值越高,收益越高,超出范围无额外收益;
3、 可使用精兵套装券为队员整备;
4、 无需为派遣队员整备物资和弹药。
<派遣收获>
派遣期间,队员会通过邮件定期寄回搜寻到的物资。
【整枪涂装功能】
1、枪机使用涂装后,所有装备在该枪上的配件都会有枪机对应的涂装表现,也可自行选择使用配件的其他已有涂装;
(注:为了匹配枪机涂装全覆盖的表现,新登场枪械涂装中所含配件的涂装不再能独立使用。历史获取的配件涂装不受影响。未来仍会通过军需/活动提供可独立使用的配件涂装。)
2、优化了改枪和仓库页的枪械涂装应用交互。
【战备功能优化】
1、 再来一套:仓库页面精兵套装按钮旁和进入地图前页面精兵套装按钮旁,新增“再来一套”功能按钮,点击后会按照上一局的带入进行一键购买与整备;
2、 随机近战武器:在拥有多把近战武器时,可在仓库-近战武器处勾选“随机近战武器”,每局从勾选的武器中随机选择一把带入;
3、 恢复健康时,缺水/饥饿状态无需再确认购买水/饼干进行恢复,优化为直接消耗柯恩币恢复。且额外在结算流程可选默认进行扣款恢复;
【角色&个性化系统更新】
1、 调整了角色外观各部位的选择入口;
2、 为了精简对局内操作,合并了语音与快捷指令的交互,并移除了初始的战术手势和语音(军需活动赠送的战术手势和语音,穿着对应套装/手套时会自动装配,无需额外设置);
3、 新增了一批男女特遣的可选脸型。
【进入流程优化】
特遣队员和伪装者选择页面,调整为玩法模式选择:特遣、伪装、活动。
【历史战绩优化】
1、 新增筛选功能,页签可选择全部模式、战术行动、禁区模式、势力对抗、歼灭模式,选择后只展示该模式的历史战绩;
2、 势力对抗模式历史战绩,选择对局历史战绩,新增显示结算面板信息;
3、 歼灭模式历史战绩,选择对局详情,新增显示淘汰详情。
【操作交互优化】
1、 对局内新增自动整理功能:可以根据道具的放入优先级整理局内背包,弹挂和口袋内的道具;
2、 局内背包界面新增显示当前带出物品的预期总价值;
3、 增加了可堆叠物品也能根据价值自动放入安全箱的功能;
4、 优化了特遣奖励盒子的空间布局,与游荡者类似,并可以自动进行搜索。
【仓库系统优化】
扩容箱系统下架,仓库启用新的扩容规则:可直接使用柯恩币购买无物品类别限制的仓库扩容空间(随角色等级开放购买,3万柯恩币/行)。
注:
1、 原仓库扩容槽位上的扩容箱将自动按照固定比例转化为仓库空间;
2、 若使用点券购买过扩容槽位,将通过邮件返还点券;
3、 非扩展槽上的扩容箱可自行出售为柯恩币。
【画面设置优化】
1、 画面设置将区分战斗(局内)和大厅(局外);
2、 画面偏好可选画质优先、均衡、帧数优先;也可自定义设置战斗和大厅的各项画面表现;
3、 会根据设备性能,在画质&帧数设置较高时提示负载风险。
【其他】
1、 迪克文森限时物品货架数量增加至16个;
2、 优化了邀请好友组队排序逻辑,优先级:空闲>组队中>战斗中>离线;
3、 隐身状态允许邀请好友,也可以向好友发起“求邀我”;
4、 个人信息页新增赛季挑战、赛季档案的完成进度展示;
5、 缩短了物品上架市场的审核时间;
6、 调整了部分道具的价格;
7、 新增收藏联络人在售物品的固定配方(最多20个);
8、 支持消耗柯恩币来使用中级和高级精兵套装。购买所消耗的柯恩币数量,与套装中所有道具的价值之和相关(包括装备价值与所有消耗品价值);
9、 市场&联络人&仓库&局内部分物品增加蓝、绿底色;
10、 移除了赛季币:每周补给中赛季币奖励替换为柯恩币。可以使用柯恩币购买赛季物资,出售赛季物资也会结算为柯恩币;
11、 精彩集锦新增开关BGM的功能,玩家在生成精彩集锦视频时,可以手动选择是否为视频附带BGM;
12、 高清资源画质包和光追资源画质包转移至下载中心,性能良好的设备可按需下载;
13、 优化了对局结算后物资回收的流程:未立即回收的物资会通过邮件发放返还。
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《暗区突围》官方运营团队