群星战纪:深渊边境 0.5.0 更新
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更新
1.新增通用模块选用功能
现在玩家进入模块整备界面后,界面中除了更方便的信息查看功能外,还有2个新功能。
1.现在玩家可以在界面中可以卸除一部分下次战斗中不想使用的通用模块,搭建自己的随机模块池。
2.现在玩家可以在界面中使用科研点解锁尚未解锁的模块和全新的通用模块。
2.新增嘲讽类通用模块
增加了与新功能【嘲讽】相关的通用模块,其中包含:
【钢铁山岳】:回合结束时,嘲讽自身3格范围内的所有敌方单位,持续2回合;场上每存在一个被嘲讽的敌方单位,获得1层矩阵力场,持续2回合。
【能量威慑】:使用技能命中目标时,嘲讽目标,持续2回合。如目标已被嘲讽,则对目标2格范围内所有敌方单位造成100%伤害。
等共计7个全新的通用模块
3.新增敌方支援功能
现在在战斗中,会出现有敌人增援加入战场的情况。支援人员会及时告知现场指挥官敌人的增援到来的位置和所需总回合数。
如果指挥官及时将人员移动到敌人增援的具体位置,就可以锁定他们的增援路线,协助部队将会帮助您拦截那些不速之客。
4.战斗难度相关大型改动
为了让战斗更加有趣,解决战斗前期过于困难,战斗后期过于简单的问题,我们对敌人的强度成长,敌人的数量,我方的通用模块性能方面进行了大型改动。具体内容如下:
1.现在的敌人在前期的属性会更低,但成长能力会变强。玩家会更加轻松地度过前期,在战斗中期和更有挑战的敌人进行博弈。
2.我们大幅降低了敌人的出现数量,将敌人的难度从数量尽可能转向个体的强大。现在初始出现在场上的敌人最多并不会超过5个。
3.我们对超过60个通用模块的功能进行了调整和优化,以适应新的战斗节奏和强度。现在不会再出现只需要给一个输出人员带上几个模块就可以轻松秒杀所有敌人的情况了。
相对的,功能性的模块得到了增强,玩家可选择的战术会更加灵活多变。
5.全章节地图场景重做
我们对全章节的地图进行了大量的重做,地图的表现效果大幅提升了!
6.UI界面大量调整
我们对游戏绝大多数的UI界面进行了调整,现在UI风格更加美观且统一。
7.新增敌人图鉴
新增了所有敌方单位的图鉴,玩家可以在图鉴中自由查看他们的外观形象和相关介绍信息
优化
优化了游戏流畅度,卡顿情况会有所缓解。
修复
修复已知BUG。
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