【方块大陆攻略】属性流派克制
《方块大陆》即将进行首次删测,为了让各位萌新玩家有更好的游戏体验,小方本期为大家带来属性流派克制的讲解!
属性流派克制
在方块大陆里属性流派统共分为三大类,暴击流、闪避流以及眩晕流,暴击伤害高,闪避续航长,眩晕控制足,那么究竟哪个属性流派最强呢?
今天就随小方一起来揭秘其中奥妙——其实暴击、闪避、眩晕三个属性是存在相互克制的关系,实际表现为暴击生效克制闪避、闪避生效克制眩晕、眩晕生效克制暴击。

针对这三种情况,小方将分别进行讲解
暴击VS闪避
在实际的对战中,暴击的结算顺序是优先于闪避的,即在攻击发动时,首先将判定此次攻击是否为暴击,若此次攻击为暴击,那么对方将无法闪避我们的暴击攻击,只能被我们揍得鼻青脸肿。
闪避VS眩晕
而在闪避流与眩晕流的对战中,闪避的结算顺序优先于眩晕属性,在攻击发动时,判定暴击失效后,此时闪避若触发成功,攻击被对方闪避,眩晕将无法命中,此时拥有再高的属性也是白搭。
眩晕VS暴击
至于这两个属性,就很好理解了,当我们攻击将对方眩晕之后,对方将会在空过一回合,无法出手攻击,就更不用说暴击的事情了。
总的来说,三个属性流派呈互相克制的关系,具体该如何应用这层克制关系,还需各位玩家研究开发。相信配合其他属性效果,以弱胜强也不在话下!
方便大家理解,大家可以记住这个顺序:暴击→闪避→眩晕→暴击,有什么想法都可以在评论区中讨论哦!
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