2020/10/2322 浏览综合
理性讨论下如何解决等压问题
法1:除了常规的匹配模式,再设计另一套匹配算法,两种匹配模式由玩家自行切换,
在新设计的匹配算法中,玩家只能匹配到杯数相近且塔等相差在一以内且出战卡组平均等级相差在相差在一以内的对手,在这个模式下根据玩家塔等设有最高杯数限制,比如一级塔在这个模式下最多达到(1000)杯,13级塔最多达到(6000)杯,因此这个模式在保证玩家体验的情况下保证了天梯顶端的含金量。如果有些低塔,卡等的玩家认为自己也有能力冲击顶端,这个匹配模式和经典匹配模式太不友好,我觉得可以像这样弄:在经典、终极十二胜后,除了宝箱外,还可以获得一张强者之券/巅峰之券。
强者之券:强者的证明,对完成经典挑战12胜的国王的奖励。使用后,您只能选择经典匹配模式,但强者之券的力量会将你和对手的塔等,卡等变成9级。不过若在十场对战中你失败了3次(每过十场刷新,重新开始统计),强者之券将失去它的力量(强者之券对6300杯以上的对决无效)
巅峰之券:通往巅峰的入场券,对完成终极挑战12胜的国王的奖励。使用后,您只能选择经典匹配模式,但巅峰之券的力量会将你和对手的塔等,卡等变成9级。不过若在十场对战中你失败了3次(每过十场刷新,重新开始统计),巅峰之券将失去它的力量
法2:粗暴点,根据塔等设置最低杯数,比如13级塔的玩家在冲上5500后就掉不下来了
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