人家自由度超高的游戏武将随意搭配,没有废将!
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《三国志幻想大陆2枭之歌》在玩法上进行了大胆创新, 转职系统是其一大亮点。当玩家通关主线剧情5 - 6后,就能开启觉醒系统与武将转职。每个武将拥有一个基础职业和两个转职职业 ,例如曹操,初始为攻击型,觉醒后可转为“领袖”,在回合结束时为全体队友提供增伤与减伤效果,成为团队增益核心;也能成为“收割者”,打出连环斩杀,改变了传统卡牌武将定位固定的模式,让玩家可依据战局灵活调整武将职业,大大提升了阵容的应变能力。
时间轴策略的加入,让战斗不再是简单的数值比拼。游戏通过速度条控制出手顺序,玩家可以精准规划己方武将的行动次序,预判敌方行动,实现战术压制。同时,回溯机制允许玩家回到关键节点,重新尝试不同的连击组合和技能释放顺序,在面对高难度战斗时,给予玩家更多调整战术的机会。
游戏中还有丰富的元素反应与机关互动设计。在战斗场景里,玩家可利用屏风倾倒、火盆燃烧等机关元素,结合雷雨等天气效果,与武将技能形成元素反应,创造出多种多样的战术策略,如借助雷雨天气让水属性武将技能触发额外伤害 ,为战斗增添了更多变化与趣味性。
此外,羁绊系统突破传统限制,玩家可自由搭配武将羁绊。不同武将间的羁绊效果会影响战斗,即使是历史上的宿敌,也能在玩家的策略下并肩作战,碰撞出奇妙的战术火花,衍生出丰富多样的阵容流派 。