Nintendo Switch 2 Pro 手柄 - 评测

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对于一种久经考验的手柄设计来说,能做的改进实在不多,如果单纯「为了改变而改变」,最后很可能会制造新的问题。这正是 Nintendo Switch 2 Pro 手柄面临的处境,而最终任天堂选择了继续沿用已经得到验证的设计,没有进行大刀阔斧的改造。
这就引出了一个问题:如果已经有初代 Pro 手柄了,干嘛不继续用它呢?你完全可以这么做,事实上,如果你没有被 Switch 2 的那些新功能打动,你并不会错过太多。
尽管我对这款任天堂官方新手柄仍有些许不满(包括涨价),但 Switch 2 Pro 手柄依然是一款做工精良的手柄,并且在许多方面都可以战胜大部分同类产品。而对于主要用底座模式游玩的用户来说,这可以说是一款必不可少的 Switch 2 配件,因为它的性能和手感都远远超越了 Joy-Con 2 。
Switch 2 Pro 手柄 —— 基本功能
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包装里的东西不多,就是手柄本身和一根 1.5 米的 USB-A to USB-C 数据线。我确实希望标配一根更长的数据线,这样我在用电视玩的时候就可以更方便地边充边玩,为此我自己配了一根便宜的 3 米 USB 线。
Switch 2 Pro 手柄的配对方式与其他手柄无异 —— 打开 Switch 2 主菜单里的「更改手柄的握法/顺序」,按住手柄顶部的配对键,等待 LED 灯开始闪烁,然后在出现提示后按下 L 和 R 即可。或者也可以直接用 USB 线连接到主机上。
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从外形上看,这款手柄与初代相比有一些变化,比如摇杆底部和手柄顶部(USB-C 接口、配对键、肩键和扳机键所在的位置)都是浅灰色。手柄主体采用黑色的防滑哑光磨砂材质,手感舒适,没有部分低价位手柄的廉价塑料感,不会嘎吱作响,也不会在长时间使用后变得黏黏糊糊。我确实有些怀念初代手柄的橡胶化材质,但这种新材料也很不错。从手感上说,这是一款结实耐用、质感高级的手柄。
一个我不太喜欢的地方是,和初代 Pro 手柄一样,握把部分仍然相当小。与 PS5 DualSense、Xbox 手柄或者大多数全尺寸第三方手柄相比,Switch 2 Pro 手柄的握把依然无法填满我的手掌。较为小巧的握把可以减少整体厚度,让手柄更加轻薄,但却牺牲了良好的人体工学和长期使用的舒适性,尤其是对于手比较大的玩家来说。
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Switch 2 Pro 手柄的其他基本功能都很出色。B、A、Y、X 这四个正面按键的尺寸足够大,手感均衡一致,触感柔和,响应速度快,可以完美满足快速输入。
我最喜欢的地方可能是那两个丝滑的摇杆,在摇杆的整个活动范围内,阻尼感始终都很一致,只能用「奶油般顺滑」来形容。(不过 RS 和 LS 有点偏硬,按下摇杆需要稍微花点力气。)
我觉得方向键略有进步,虽然整体感觉和上一代差不多,但我实际使用时误触明显变少了,它能够更准确地识别我按下的方向,这对于许多在 Switch 上大受欢迎的 2D 动作游戏来说非常重要。
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肩键和扳机键手感轻盈,反馈感轻柔,和初代 Pro 手柄一脉相承。但令人失望的是,任天堂依然没有采用线性扳机,这限制了它的泛用性(尤其是如果你想在 PC 上使用)。诚然,ZL 和 ZR 的短键程使得它们非常灵敏,对于需要频繁触发扳机键的游戏来说效果很好,但对于任何需要控制油门深浅,或者拥有其他基于按压力度的机制的游戏来说,这都意味着需要在游戏内设置其他替代方案。
Switch 2 Pro 手柄 —— 新功能
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Switch 2 Pro 手柄首次为任天堂第一方手柄引入了可编程背键 —— 这是许多高端手柄的标志性特征。两个背键分别被称为 GL 和 GR,它们可以映射为任何其他按键,这可以让操作方式更加灵活,比如说你可以在不将拇指移开摇杆的情况下使用正面按键的功能。
虽然不能直接通过手柄设置映射,但你可以在 Switch 2 系统菜单中快速完成设置:在按住 Home 键呼出的菜单中,按下 GL 或 GR 键,再按下你想要映射的按键即可。并且每个游戏可以单独设置,进一步加强了便利性。虽然不少第三方 Switch 手柄都有背键,但任天堂能够将其无缝整合进官方手柄还是令人欣喜。
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内置 3.5mm 音频接口似乎已经是手柄的标配,但直到现在我们才终于有了带耳机口的 Switch Pro 手柄。任天堂终于追赶上了其他厂家的脚步,这本身不是一件值得夸赞的事情,但这确实让使用有线耳机变得容易了很多,不必再准备一根超长延长线将耳机连到底座里的 Switch 上面了。
这款新版 Pro 手柄上面还有另外一个新按钮:位于手柄底部正中间的 C 键,它用于使用 Switch 2 的独家新功能:「游戏聊天」。这个按键可以让你直接跳转到游戏聊天中,方便你快速创建语音聊天室或者调整设置。对于打算在多人游戏中社交的玩家来说,这个按键远比在菜单中翻来翻去要省事儿得多,如果你使用老款手柄,就只能通过系统菜单进入游戏聊天了。
另一个升级换代的理由(同时也是我想批评任天堂的地方)是,你无法用上一代 Pro 手柄唤醒 Switch 2。这只是一个小小的不便,但它的烦人程度刚好能推用户一把,促使我们购买新款手柄。
Switch 2 Pro 手柄 —— 使用体验
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Switch 2 Pro 手柄在不少方面都非常出色,也在一些方面略有不足,不过在实际游戏体验上,它依然满足了人们对旗舰第一方手柄的期待。更重要的是,它比又小又不符合人体工学的 Joy-Con 2 手柄强了太多(包括使用随机附送的 Joy-Con 2 握把的情况下)。
在一些操作方式比较复杂的游戏中,GL 和 GR 背键都能发挥重要的作用,比如说《塞尔达传说 王国之泪》。将奔跑映射到 GR 上,将武器选择设成 GL,就可以让我的拇指始终保持在摇杆上面,在激烈的战斗中,操作的别扭感显著降低。这一点适用于所有需要用正面按键进行重要操作同时还需要用右摇杆控制视角的游戏。而一旦习惯了背键,就很难再回去了。
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作为一个评测过不少第三方手柄的玩家,我发现很多厂商往往调教不好背键的触发。但任天堂不在此列,他们把背键的手感调教得非常到位。背键易于触发,不用担心忙乱中按不动,但与此同时,我也从来没有误触过;它们与手柄握把齐平,正常握持时没有异物感。只需要把中指稍微往里按一下,就能感觉到舒服的按压反馈。
我怎么强调摇杆的顺滑感都不过分,无论是在《马力欧卡丁车世界》中漂移过弯,还是在《王国之泪》里瞄准弓箭然后用陀螺仪微调准心,摇杆始终无比丝滑。我甚至觉得任天堂的摇杆设计已经超越了 Xbox 手柄和 PS5 DualSense 手柄。在射击游戏中,Switch 2 Pro 手柄和 Joy-Con 2 简直一个是天一个是地,从几乎没法用提升到了近乎于理想的操作方式,所以比方说,如果你要在 Switch 2 上玩《赛博朋克 2077》,这个新款 Pro 手柄可以提供很好的体验。
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单凭一周的时间还不足以回答一个重要问题:任天堂在多大程度上(或者说是否)改善了「摇杆漂移」的问题。考虑到 Switch 2 Pro 手柄与上一代手柄采用了相同的摇杆结构,而没有使用越来越常见的霍尔摇杆(有数据证明霍尔摇杆的故障率确实更低),所以在长期使用后,摇杆可能还是会面临同一种类型的磨损和故障。
但是在崭新的状态下,无论是在任天堂的手柄还是其他厂家的手柄里面,这都是我迄今为止用过的最好的手柄摇杆之一。
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不过一个星期的时间足以让我们判断出 Switch 2 Pro 手柄的续航有多好。续航时间与初代 Pro 手柄大同小异,因此与前代相比,倒是称不上令人刮目相看,但是充满之后可以使用 40 小时,这个续航时间可以说是非常可观了,这远远超过了 DualSense 的续航,而且也比 Xbox 手柄使用 AA 电池或者充电套组的方案要方便许多。
在 4 天里断断续续玩了大约 20 多小时 Switch 2 游戏后,电量只掉到了略低于一半,然后我用附带的 USB 线充了大约 1 小时电之后,电量就重新回到了 100%。
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不过,如果你想在 PC 上使用 Switch 2 Pro 手柄的话,目前你会遇到一些麻烦。在插入电脑之后,Windows 可以识别手柄,但你需要使用一些额外的工具才能让它正常工作。
在任天堂或者微软解决这个问题之前,你必须使用 GitHub 上的「ProCon 2 Enabler Tool」工具才能让 Steam 识别它,但我测试过的其他启动器或者游戏依然无法识别。随着固件或者工具软件的更新,情况应该会有所改善,但即便如此,我还是建议使用那些已经可以正常工作并且价格更便宜的 PC 手柄。
总结
由于 Switch 2 Pro 手柄是单独销售,而非随主机附送 —— 更别说价格达到了 85 美元 —— 因此用户肯定会对它寄予很高的期望。在很多方面,它也的确有着出色的表现(尽管对手大的玩家来说,较为小巧的握把可能会不太舒服)。这是一款高端定位的产品,也有着与其定位相符的高价,但如果你主要用底座模式玩 Switch 2 的话,这款全新的 Pro 手柄属于「买就对了」的范畴 —— 它远比 Joy-Con 2 加握把的组合更加好用,而 C 键和背键这两个新功能为拥有初代 Pro 手柄的玩家提供了升级换代的理由。随着时间的推移,第三方手柄会越来越多,届时可能会有性价比更高的选择,但这并不会削弱 Switch 2 Pro 手柄作为一款经过了检验的优秀的第一方手柄的价值。
优点
出色的摇杆和按键手感
新增数个功能键与耳机接口
继承了 NS2 的一些全新功能
缺点
售价略高
握把尺寸变小之后影响部分用户的体验
评测成绩
这是一款高端定位的产品,也有着与其定位相符的高价,但如果你主要用底座模式玩 Switch 2 的话,这款全新的 Pro 手柄属于「买就对了」的范畴 —— 它远比 Joy-Con 2 加握把的组合更加好用,而 C 键和背键这两个新功能为拥有初代 Pro 手柄的玩家提供了升级换代的理由。