鬼谷八荒手机版玩下来的一些想法
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个人想法,非常主观,夹带情绪宣泄!!!
1.什么时候有剧情跳过?
每次开个新的存档,都会被剧情硬控,真的麻烦;
不要现在的剧情加速,就只能跳一点;最好是开启插件后直接没有所有剧情
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2.优化宗门防守战和进攻战
进攻:跳过剧情;修为碾压就直接算胜利
进攻一次就要被动画硬控一次,每次进攻还要自己手打
防守:跳过剧情;选择弟子代打无限制
一样的又臭又长,很多时候还要自己手打,选择弟子代打说修为太高不想去;真的服了
建议:还是先优化相关的跳过剧情
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3.突破材料减负
金丹,具灵,元婴期的材料减负。
具灵,金丹的突破材料,要3-4个灵果也就算了,战斗还持续1分钟,真的是无聊又抽象;但凡手贱把灵果吃了,重新收集又要不少时间,真的麻烦
建议:战斗持续时间减短至目前的1/2或1/5;灵果随意
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4.希望有更多的先天气运,更多的先天气运显示
更多金色和红色先天气运;能显示12个或更多的先天气运
甚至是允许自建气运
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5.更多的神器选择
在开场天元山选神器时,有更多选择
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以上是一些我个人关于鬼谷的一些想法,希望制作组未来能够优化或是实现!
总之,还是希望鬼谷越来越好