上线两年过去,这款游戏仍无竞品
昨天 16:4554 浏览综合

我们每次都说逆水寒手游疯了,但没想到这次它疯得这么彻底。
你知道的,最近这段时间恰逢毕业季,很多大学生都在苦恼毕业实习的事情。不少学弟学妹们经常会过来问我:“这家公司靠谱不?”“我不感兴趣要怎么礼貌拒绝?”……大学生刚步入社会,总是会有这样那样的担忧,生怕一时草率做决定,就被资本做了局。
随着会呼吸的江湖里大学生玩家的比例越来越高,《逆水寒》手游也敏锐感知到了这些玩家的需求,所以在这段时间丧心病狂地推出了活动:玩逆水寒,拿实习证明。

很难想象,玩游戏会和实习联系起来,但在《逆水寒》手游里,它成真了。只需要在游戏中参与特定玩法,就能够直接拿到由逆水寒指定的合作企业开出正规的实习证明,为许多毕业生解决了现实社会人情世故繁杂的后顾之忧。

不过细想一下,现在《逆水寒》早就已经是一款活跃玩家突破1亿的大型MMO,这活动搞下来,保不准实习证明一上交,直接震惊到了校方——原来,你们都在玩逆水寒。

回馈玩家这件事,《逆水寒》手游没少做。除了前面提到的“给玩家开实习证明”,他们还打过一场阵仗庞大的游戏圈价格战。
两年时间,《逆水寒》手游一直坚持低价战略,把诚意满满、风格丰富、好看不贵的高品质时装外观大堆大堆往玩家包里送,就算要付费,绝大多数价格稳定在6元这个档位。不仅如此,官方还动不动就给玩家塞折扣券、半价券、代金券等等,生怕你没办法白嫖到新时装。

(以傣族为主题设计的免费时装)
说真的,6块钱买不了吃亏买不了上当,最多也就和你交个朋友。不过卷到这种程度,逆水寒非但没有敷衍了事,反而在时装设计上花了很多心思。
像是六月初的时候,为了给考生送上祝福,《逆水寒》手游还专门推出了全新的6元时装“文曲星”,这套时装忠实地呈现了逆水寒团队对传统文化的理解:

比如角色头顶上看起来长着翅膀的帽子,就起源于宋代的“长翅帽”,它是宋朝官服的一大特征,也承载了对状元郎未来仕途的祝福;
又比如服饰设计上,金线缂丝锦袍配上腰间的金玉带銙,与盘飞胸口的飘逸云鹤、绽放腰间的喜庆红花,都共同彰显着“文曲星下凡”的尊贵与喜庆。

正是这样用心的设计,让每期6元时装都成了游戏里表现亮眼的爆款。实际上,这场价格战打得相当成功,逆水寒6元时装销量已经连续多个季度破亿件了,改写了MMO的历史,可以说年轻人正在用钱包投票,选择支持逆水寒的价格战举措。
在MMO玩家社区,《逆水寒》手游时装价格实惠这件事,也正在成为了一个新的“固有印象”。

卷服务、卷价格是一方面,卷玩法它也没停下来。
《逆水寒》手游是一款很会赶时髦的游戏。前几年吃鸡很火,于是逆水寒就在两年前推出了类似的玩法——“逐鹿仙原”,很巧妙地把吃鸡的核心玩法融合到了逆水寒MMO本身的玩法上,从而诞生出了有别于TPS游戏的新鲜体验。

当然《逆水寒》手游还不满足现状,毕竟市面上的人气玩法总会不断轮换,逆水寒的新玩法模式自然也需要发挥MMO的优势,不断地进行推陈出新。
所以在3.0版本中,官方不仅上线了全新的武侠“搜打撤”玩法,还加入了极具逆水寒特色的“自走棋”。把这么多复杂的玩法集成在一款游戏中,网易真是花大钱办了件不一定讨好的事。

可真的不讨好吗?评论区的玩家可不这么认为。
虽然井喷式的玩法更新,让许多玩家显得有些手足无措,但不少人对此的看法还是肯定的。比如有些网友就惊讶于逆水寒项目组强大的产能,让游戏看起来完全就不像是一款“刚满两年”的年轻产品。
甚至还有玩家吐槽:“这逆水寒玩法之多,都够直接去开个游戏大厅了。”



实际上,游戏中的玩法也在从另一个层面上,为逆水寒拓宽出新的社交生态。
前段时间《逆水寒》手游推出了“创意工坊”系统,这是一个相当有意思的玩法,玩家可以在这个系统中利用游戏里的资源设计玩法,创作出属于独属于自己的游戏,还可以邀请其他玩家前来游玩。
是的,你甚至能在逆水寒里,完成自己的游戏梦。

目前社区的玩法已经相当丰富,跑酷、飞车、解谜、塔防、恐怖这些品类的游戏应有尽有,就算你只是想进来随便玩玩,尝尝鲜,这样丰富的游戏矩阵也足够让你一饱眼福。

(创意工坊中由玩家设计的塔防游戏)
“创意工坊”是个好点子,逆水寒通过鼓励玩家进行UGC创作,既拓宽了游戏的可玩性,还进一步提高了游戏社交的丰富度,玩家完全可以通过这种创作方式,来建立起全新的联系。
说到游戏社区这块,《逆水寒》手游的社交环境也是出了名的友善。
就拿最近来说,就有一位无私奉献的玩家小姐姐,挂机一整天、一整晚只为让大家都能“穿”上自己那套价值15w的顶奢外观,拍出满意的照片。

她利用游戏里自由度超高的拉条功能,将顶奢大翅膀180度翻转到自己身后,再把自己的体型尽量缩小,在虹桥上自己亲身搭建了一个“人形顶奢摄影棚”。

(玩家的打卡作品)
而前来打卡的玩家们,也是自发性地排起了长队,不争抢,有序拍照,都非常有素质。

能邂逅这样暖心而又美好的事件,我觉得才是玩MMO最宝贵的醍醐味。进一步来说,这件事也从侧面展现了逆水寒玩家社区的人情味——有这么融洽的社区,也就不奇怪能吸纳越来越多年轻玩家的加入。

在游戏市场里,不同赛道的产品之间不构成直接竞争,但本质上来说,所有游戏都在争夺玩家的游戏时间,这又何尝不是一种竞争。
你也许会感到疑惑,在如今MMORPG逐渐式微的当下,这个几乎已经不会再出现大作MMO的存量市场,《逆水寒》手游是如何做到逆势上行,和市场上那些MOBA、SLG、吃鸡、二次元和搜打撤等等当红的游戏品类头部产品掰掰手腕的。
我想当你看完上面的内容,多半已经有了答案。逆水寒和它的玩家都很年轻,这就是他们的资本,即在保持传统古风审美的同时,又能紧随时代的潮流,做出让年轻人产生共鸣的服务内容。
其实无论是卷服务,还是卷价格,亦或是卷玩法和卷社区,都是做让年轻人喜欢的内容,吸引更多的年轻玩家参与进来,我想这才是《逆水寒》手游之所以保持活力的核心原因。
可以说在MMO这个领域,《逆水寒》确实没有代餐。


(近期逆水寒的联动活动)
今天,《逆水寒》手游迎来了上线二周年的时刻,游戏也进入到了3.0全新赛年。
这次版本是逆水寒迄今为止规模最大的更新,包括剧情、副本、竞技、闲趣、探索、外观、AI等全游戏模式,光是预告视频内容时长都来到了15分钟。

最值得一提的,我想就是游戏画质的提升。
其实逆水寒一直在致力于优化画面,打磨权威国风好品质。在2025年这段时间,陆续实装了对时装发型的提升,如动态荧幕效果、外观和捏脸界面的写实光影效果、百套时装的手脚躯体模型优化等等。
而这次3.0版本,逆水寒将进一步将移动端写实光照落地为核心的场景画质,并且超过1000套过往时装全部的手脚躯体建模升级、服装材质升级、头发效果提升也将完成。

(《逆水寒》手游画面优化)
而为了庆祝二周年这件喜事,逆水寒还做了个资本大局,开启了一场游戏圈内史无前例、全网唯一、声势浩大的“资本转移”——
抖音单平台单期高达682万的现金激励活动,而且这还只是第一期的福利。就连给社区创作者的福利这一块,逆水寒也想卷。

本来《逆水寒》手游各方面就已经很卷了,结果这3.0版本正式预告一出,又再一次刷新了大伙对游戏团队能力上限的预估。讲真的,哪天逆水寒出了VR游戏,真成“会呼吸的江湖”了,都不会让人觉得奇怪。
我想以后所有MMO的公测时间,大概都要避开六月份这个特殊的节点了吧。
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