骑士装备与属性选择
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感觉长篇大论有点辛苦,直接说结论:
1骑士属性相对重要性选择:增伤减伤>格挡>会心>防御=元素抗性>精通(三转物理四转元素)>生命>攻击,其他随意,其中格挡会心有百分比数值,也有固定数值,格挡是盾牌的稀有词条,固定数值差不多2000转10%具体进本看
2首先理解一下,仅大社装备特殊词条的一条格挡百分比就达到15,所以在无弧光甚至无格挡意识的情况也也可以做到满格挡的,鉴于黄泉开放后大社装备马上跌至底价,认为格挡和战力总得有一个哈
3很多人纠结合成什么装备,不想歪就合成头和衣服,怎么歪都有面,都能用,鞋子武器合出来不是精通直接可以睡觉了,何况还有效果命中,所以我这边的思路是无脑合成头,它固定带来巨额的防御属性提升,并且副词条是防御或者元素抗性都能接受,其次是衣服,而鞋子武器则是不考虑副词条,和盾牌一起从小词条出发优先找格挡率高的,毕竟从开荒的角度出发轮不到骑士输出;另外元素抗性作用远大于物理抗性,这主要是取决于副本的元素伤害环境,没啥好说的
4同理,如果你完全放弃输出,那么会心精通攻击都可以放弃,但这不太有必要,因为一个装备不可能所有词条都是格挡防御生命,遗物宠物属性同理,在有洞察心眼这个被动的前提下,满会心不难,精通则是靠鞋子武器能补则补,且转换倍率存在明显稀释,属于有就行,这样的骑士是具有一定输出能力的,只是因为碎星斩回合久,所以有局限性;比较强推武器带的防御转攻击特殊词条,好香,大社就有10%的转换率,相当于一个词条3w攻击力了吧
5关于百分比属性和固定属性的选择,目前来说应该还是固定属性完胜,你可以试试吧固定属性遗物换百分比属性遗物,战力掉的明显,同理料理的收益就低得可怕了,同理宝石的收益也是低,晨星除了日常捐献和次数购买,比较推荐之后买一些蓝色宠物材料解锁能力,不推荐任何抽卡,实在想抽也只抽遗物