零氪,第十二天,还是满血过6-9
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新英雄开局两分钟过度挺好用的,但后期还得是看双子大帝激光秒天秒地。
闲着无聊打了一下6-7、6-8、6-9,预料之中的好打,推荐战力已经成了摆设,毕竟几乎是单卡过图,全队的战力根本没法计入参考。
果实好一点现在应该可以打到7-3,然后又开始刮痧了,极限差不多在7-5![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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别问我为什么还没打,却张口就来极限在哪,这类游戏玩多了战力每一章每一关涨多少都有个数,玩多了多少都能和策划对上波段。
当然真相是,我以前干过游戏策划,对关卡和数值这块还是很熟的()![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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这游戏能玩,制作团队现在把资源掐的很死,几乎可以说是极限的刚刚能过。
换句话说,如果游戏经验不足,你的前期会无比煎熬,但这类游戏玩的多,前期也是可以很爽的。
举个例子吧,比如那些攻城略池的游戏,经常玩的人都知道要屯什么资源,前期亏点战力等活动一波超级爆发。
对游戏经验少的人很不友好,评论区骂声一片很正常,毕竟有大量游戏经验还玩这种无聊游戏的人终究是少数()
你不能指望大伙奔着无双割草来的,结果告诉你这是一个即时战斗的微操游戏。(果实还真能微操,卡攻击频率能做到同时拥有三个以上满配果实战力,但那太累了)
说到底还是要钱,这点理解,但广告投送那么狠了你还搞那么重氪,这就很不人道了。