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(天书搭配)天书的选择,ID100120

2025/06/291.5 万浏览综合
游戏的主要内容之一就是天书,简单来说也就是类似其他游戏的技能。天书为自动释放
天书的释放条件需要满足足够的元素符文,对应元素符文的个数在天书图标上方有显示,元素符文分为火、水、土、风四种。
(1)十绝阵1火1水1土1风不难达成,版本之神必带
(2)雷公1火2水1风,达到6阶有易伤BUFF未来可期(3)业火幡2火2风,强力AOE+击退
(4)断佛手2土,配合石敢当眩晕增伤
(5)石敢当1火2土1风,全屏控制+眩晕增伤
#遗弃之地测试 断佛手可换成青女也不错
         
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遗弃之地 天书选择攻略
游玩了80+小时的豹子头决定退坑并提出建议截图
游玩了80+小时的豹子头决定退坑并提出建议
正如标题,我是一个游戏零氪的豹子头 在一个服务器中唯一的零氪榜中人(附图) 我想,我大概是把各种机制摸得一清二楚了 比如说什么29关前的挂机是伪随机 半分钟必出1元宝,2分钟必刷卷 什么晕眩可以打断攻击前摇,冰冻弱控无打断 什么土狮子放置在聚集叠加在一起的且正在晕眩状态的精英怪时会一瞬间触发多个伤害造成碰撞清除 我想,大概把各个怪物的机制独自的摸透了 在我眼中,数值并不是什么大问题 我在不到240
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一篇从萌新到大佬(新手攻略教学答疑)截图
一篇从萌新到大佬(新手攻略教学答疑)
1.是否能玩(微氪建议) 68免广卡必备(除非你看广告有瘾,坚持每天看半小时广告) 18体力月卡 极度推荐(体力是根本,代表等级属性、铜钱、抽卡券-厕纸、元宝、面具) 30鬼仆永久卡 必买(鬼仆周屯上百个葫芦,没有缩短时间,能开到你发疯,甚至开不完) 68鬼仆三选一 有钱建议买狐狸或双子 (除非赶上元旦国庆这种活动送红宠,这个词条+符咒通玄最强) 2.凹开局号 可试开局,50抽以内出天书可玩/出顶
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万元微氪实测报告之8阶风煞阵的爱与愁截图
万元微氪实测报告之8阶风煞阵的爱与愁
本人能力有限,只针对目前版本建议,非数据党请多包涵,若有错误麻烦指正,希望越改越好玩! 首先是机制,风煞阵8阶后单个效果一共持续12秒 一阶段12-10秒 攻击动画+击退效果(怪物有掉血) 二阶段9-5秒 4秒眩晕+易伤buff 三阶段4-0秒 怪物恢复正常(观察不够仔细 似乎此阶段怪物不受伤害) 结论:控制效果拔群,伤害拉胯,实战卡9秒释放一般4-5个风煞足矣让所有怪物眩晕在右侧出生地 氪满风煞
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一个视频看懂最优天书配置截图
一个视频看懂最优天书配置
这个视频是地狱某关卡,大家只要记住一点,后期所有关卡只缺输出,但是前提是控制拉满。 那么只有一个选择,6阶琵琶,所有关卡都是一个套路,优先4琵琶,5秒一个。其次就是青女卡门口,不要在意水火交融,很多时候没有多放一个火山有效。 天书选择: 抽卡优先6阶琵琶 阴司,火山 斗技场,琵琶 顶级自选,十绝
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【攻略】帮助前中期玩家解决疑问截图
【攻略】帮助前中期玩家解决疑问
看帖子这么久都没有像样的攻略 那我就来自己写一篇全面的攻略 尽量把目前游戏有的东西新手不懂的都讲一遍 有疑问或者觉得我哪里说错了可以在评论区提出自己的看法#遗弃之地 #遗弃之地攻略 一.铜钱 主要获取:主线 挂机收益 周末活动出金窟(月底好想要改了) 用途:1.修炼 在主页傀儡界面 有铜钱优先用在角色升级 优先提升攻击距离 攻速 攻击 伤害 2.鬼店 铜钱消耗量最大的地方 在其他东西不需要用铜钱
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0氪推关最强鬼仆推荐-镜夫人!!截图
0氪推关最强鬼仆推荐-镜夫人!!
众所周知,只要我天书够多,怪就能被一直控制住。所以推荐0氪玩家养一只镜夫人,不看八字,只看技能是否有符咒通玄和符咒精通就行。可以看我的镜夫人八字很差,现在也200万战力都推到地狱28关了。没继续推关原因是攻击力不够了,时间到了也打不死boss。 因为镜夫人的技能护盾,前期就靠扇子加鬼仆技能,拖到5个霜轮,基本怪就动不了了,然后就是从容安排伤害类天书了。当然,不同精英怪霜轮放的位置也有讲究,因为吹风
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遗弃之地攻略截图
遗弃之地攻略
一、新手攻略 基础玩法 1、核心目标:玩家需阻止敌人到达你的终点,目前共25关,防守成功即为胜利。 2、关键技巧:符咒合成级别越高就会越厉害,攻击敌人可有效阻止进攻,五行点数可用于天书释放。 关键资源 1、金币:可在鬼店购买高级属性以及升级角色属性,建议优先选择高级属性。 2、五帝钱:用来在鬼店进行高级抽奖,有红(朱砂令>蓝田玉>其他)可直接选择,金色则首推镇魂铃。 3、元宝:建议大家在前期先攒着
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遗弃之地新手攻略之天书排行截图
遗弃之地新手攻略之天书排行
#遗弃之地 #塔防策略 #中式民俗
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第一次玩,个人感觉前期看运气,后期很吃技能和三维[表情_斜眼笑]整体还行截图
第一次玩,个人感觉前期看运气,后期很吃技能和三维[表情_斜眼笑]整体还行
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遗弃之地 - 进阶攻略之部分目前可公开机制截图
遗弃之地 - 进阶攻略之部分目前可公开机制
鉴于最近大量萌新涌入,且社区出现不少游戏机制探讨帖,在此公布当前核心底层机制公式,避免新人被误导,也能让后续研究机制的玩家少走弯路。 本文作者:An。Tap昵称:岚,转载需注明。 一、核心共识:局内伤害公式总览 最终伤害 = 总攻击 × 伤害系数 × 伤害加成部分 × 增伤部分 × 元素部分 × 爆伤部分。 二、公式具体拆解 普攻也就是平A = 总攻击×【伤害加成部分,即:(1+伤害加成+合炁
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