一些建议
修改于06/29421 浏览综合
玩的时间比较短,充了一点小钱,没玩PVP(有点社恐),就单纯对单机玩法和充值提点建议
真的喜欢这个类型的游戏,对凉屋的游戏也很喜欢,给点建议,希望参考
目前才刚玩,电脑上玩过王国与城堡,文明6玩PVP,冰汽时代过了1全图,2没咋玩
玩的时候就感觉像王国与城堡,但是作为休闲手机游戏,操作更简单一点比较好,
一:建筑移动,也可以加个拆除有代价可以直接给拆除和新建整合为移动,把拆除的代价和新建的资源减去一下,这样既不降低游戏难度,又能方便操作,建造模式搞一个,还有地块肥沃度显示有点不明显,规划很难受
二:广告这个东西真的很影响体验,我自己是上班了不想看了直接氪金,但是你公司的游戏很多都是小孩子或者0氪玩家,不要等玩家反馈了有毛病才去修改,自己接广告的时候试试会不会恶心到玩家,不要因小失大比较好,还有有些手机一看广告跳转页面,回来就会闪退,导致奖励无法领取,也要注意这个。
三:广告你可以搞个广告卷,看一次给一张,需要的时候消耗,让玩家可以在闲的时候多看几次屯一点,或者平常没事就送点,有些玩家想要奖励但是上学或者什么时候没时间看广告,就可以闲的时候一次性多看几次。
四:轮回挑战为什么不计入貔貅匣,不要给玩家加难度呀,每日可以减负,或者高奖励弄前面,或者每日奖励可以增加进度,后面可以消耗进度领奖励,这种游戏每天肝可能导致失去新鲜感,不如让玩家一次性上头多玩玩,后面有事或者不想玩也可以领奖励
五:氪金性价比不说了,公测自有人出攻略,但是不要背刺氪金的,66福袋30%不要搞个31%或者更高的了,可以加点特殊效果或者什么的,以后再出可以搞个整体110%倍率最好是可以白嫖的那种,别的方面不要背刺就好
六:平衡性搞搞,不想低品质没用,真不行搞个都能用上的,全肉鸽模式也行呀,比如禁用部分部队卡牌,然后别的部队全随机,玩法不评价了,我也不懂
七:新手引导可以搞个选择引导程度,再搞个类似于指南的页面,没有模拟经营基础也可以入坑简单一点
八:搞点活动吧,公测感觉活动都一般般,真不行咱跟自家元气骑士联动一下活动也行呀,加点趣味玩法也行
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因为是删档测试,我也试了试抽奖,福星宝箱坑,除非免费特别多加运气好,但是运气这么好抽别的也行,奖励一坨,可能是我运气差吧,反正避雷了,有不同意见评论区可以说